Редактирование: Shaintar: Immortal Legends

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Shaintar.jpg|thumb|right|Обложка базовой книги]]
 
[[Файл:Shaintar.jpg|thumb|right|Обложка базовой книги]]
'''Shaintar: Immortal Legends''' (''англ. Шайнтар: Бессмертные легенды'') — [[сеттинг]] под [[система|систему]] [[Savage Worlds]] в жанре эпического [[фэнтези]], за авторством [[Шон Патрик Фэннон|Шона Патрика Фэннона]] выпущенный в 2007 году [[Talisman Studios]]. Обладает всеми классическими признаками жанра— бесстрашными рыцарями и зловещими империями, пронизывающей мир магией и разнообразием игровых [[раса|рас]]. Большие усилия предприняты для создания торжественно-возвышенной атмосферы— хотя формально игра доступна за любых обитателей мира, в том числе и за «плохих парней», автор в книге даёт совет, что лучше всего игровой мир раскрывается, если каждый из игровых персонажей имеет один из [[преимущества и недостатки|недостатков]] «обет», «преданный» или «героический» (черты из Savage Worlds, подталкивающие к классическому «героическому» поведению).
+
'''Shaintar: Immortal Legends''' (''англ. Шайнтар: Бессмертные легенды'') — [[сеттинг]] под [[система|систему]] [[Savage Worlds]] в жанре эпического [[фэнтези]], за авторством [[Sean Patrick Fannon]] выпущенный в 2007 году [[Talisman Studios]]. Обладает всеми классическими признаками жанра— бесстрашными рыцарями и зловещими империями, пронизывающей мир магией и разнообразием игровых [[раса|рас]]. Большие усилия предприняты для создания торжественно-возвышенной атмосферы— хотя формально игра доступна за любых обитателей мира, в том числе и за «плохих парней», автор в книге даёт совет, что лучше всего игровой мир раскрывается, если каждый из игровых персонажей имеет один из [[преимущества и недостатки|недостатков]] «обет», «преданный» или «героический» (черты из Savage Worlds, подталкивающие к классическому «героическому» поведению).
  
 
== Игровой мир и его обитатели ==
 
== Игровой мир и его обитатели ==
Строка 14: Строка 14:
 
Как и положено фентези-миру, Шаинтар имеет свой пантеон. Согласно верованиям его обитателей два бога-творца, создавших сущее, удалились из мира в поисках новых мест для трудов, так что в мире почитаются «божества второго порядка», возвысившиеся смертные. Большую часть его истории, в Шаинтаре было пять богов:
 
Как и положено фентези-миру, Шаинтар имеет свой пантеон. Согласно верованиям его обитателей два бога-творца, создавших сущее, удалились из мира в поисках новых мест для трудов, так что в мире почитаются «божества второго порядка», возвысившиеся смертные. Большую часть его истории, в Шаинтаре было пять богов:
 
* Вайнар (Vainar) из народа эльфов стал Душеводителем (Soulfinder), покровителем жизненного цикла и проводником духов умерших в загробный мир, а также защитником их от Некролордов (Necrolords), злобных сущностей, покровительствующих нежити. К несчастью, пытаясь понять природу Некролордов Вайнар слишком плотно соприкасался с Тенью и подвергся её воздействию. Теперь Вайнар Падший (Vainar Fallen) правит Некролордами как Владыка теней (Shadowlord).
 
* Вайнар (Vainar) из народа эльфов стал Душеводителем (Soulfinder), покровителем жизненного цикла и проводником духов умерших в загробный мир, а также защитником их от Некролордов (Necrolords), злобных сущностей, покровительствующих нежити. К несчастью, пытаясь понять природу Некролордов Вайнар слишком плотно соприкасался с Тенью и подвергся её воздействию. Теперь Вайнар Падший (Vainar Fallen) правит Некролордами как Владыка теней (Shadowlord).
* Цейнара (Ceynara) из числа людей стала Стражницей врат Бездны, обиталища демонов. К несчастью, как и Вайнар она не избежала перехода на тёмную сторону - демон Ульдор (Uldor) соблазнил её троном Владычицы Бездны и теперь богиня правит демонами с Ульдором в роли принца-консорта.
+
* Цейнара (Ceynara) из числа людей стала Стражницей врат Бездны, обиталища демонов. К несчастью, как и Вайнар она не избежала перехода на тёмную сторону - демон Ульдор (Uldor) соблазнил её троном Владычицы Бездны и теперь богиня правит демонами с Ульдором в роли принца-консорта.  
 
* Дранак (Dranak) из дварфов стал Камнеходцем (Stonewalker), покровителем богатств недр и жителей глубин.
 
* Дранак (Dranak) из дварфов стал Камнеходцем (Stonewalker), покровителем богатств недр и жителей глубин.
 
* Иллиана (Illian) из дрегордиан стала Всадницей волн (Waverider), покровительницей морей и вод.
 
* Иллиана (Illian) из дрегордиан стала Всадницей волн (Waverider), покровительницей морей и вод.
 
* Завонис (Zavonis) из крылатых эльфов стал Владыкой ветров (Windmaster), повелителем небес и облаков.
 
* Завонис (Zavonis) из крылатых эльфов стал Владыкой ветров (Windmaster), повелителем небес и облаков.
После падения Вайнара эти трое пытались ввести в число божеств Ландру (Landra), сестру Вайнара, чтобы жизненный цикл не остался без покровителя и нежить не вытеснила жизнь. Это удалось им, но сильно ослабило их возможности, так что сил старых богов ныне едва хватает на то, чтобы противостоять демонам и нежити.
+
После падения Вайнара эти трое пытались ввести в число божеств Ландру (Landra), сестру Вайнара, чтобы жизненный цикл не остался без покровителя и нежить не вытеснила жизнь. Это удалось им, но сильно ослабило их возможности, так что сил старых богов ныне едва хватает на то, чтобы противостоять демонам и нежити.  
 
* Заметно позже старых богов в мире появилось существо, называющее себя Арчаноном (Archanon), в чьих силах оказалось давать возможности священникам и паладинам и способствовать созданию Церкви Света (Church of Light). Арчанон воплощает порядок, закон и стабильность в обществе.
 
* Заметно позже старых богов в мире появилось существо, называющее себя Арчаноном (Archanon), в чьих силах оказалось давать возможности священникам и паладинам и способствовать созданию Церкви Света (Church of Light). Арчанон воплощает порядок, закон и стабильность в обществе.
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)