Редактирование: Shackled City

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Dungeon_97_cover_500.jpg|thumb|Обложка журнала [[Dungeon]] #97. С этого номера началась серия приключений [[Shackled City]].]]
 
 
[[Файл:Shackled_city_cover.jpeg|thumb|Обложка расширенного издания [[Shackled City]] [[Adventure Path]] с иллюстрацией Мэтта Кавотты.]]
 
[[Файл:Shackled_city_cover.jpeg|thumb|Обложка расширенного издания [[Shackled City]] [[Adventure Path]] с иллюстрацией Мэтта Кавотты.]]
  
Строка 13: Строка 12:
  
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==
 +
{{Заготовка раздела}}
  
 
Кампания включает в себя следующие [[модуль|модули]]:
 
Кампания включает в себя следующие [[модуль|модули]]:
Строка 29: Строка 29:
 
| style="text-align: center;" | 97 (март 2003)
 
| style="text-align: center;" | 97 (март 2003)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Персонажи расследуют таинственные похищения. Следы указывают на работорговца, орудующего в лабиринтах [[Андердарк]]а под городом.
+
| colspan="7" | In this adventure the player characters investigate kidnappings. The trail leads to a slaver operating from [[Underdark]] passages below the city.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 2
 
| style="text-align: center;" | 2
Строка 37: Строка 37:
 
| style="text-align: center;" | -- (август 2007)
 
| style="text-align: center;" | -- (август 2007)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | В этой главе небольшие банды [[гоблин]]ов совершают набег на город и разграбляют его. Персонажи идут по их следам в поисках логова через пещерную галерею под городом. Гоблинов возглавляет [[вампир]]-[[Гоблиноид|багбер]], называющий себя Драктаром.
+
| colspan="7" | In this adventure small bands of [[Goblin (Dungeons & Dragons)|goblins]] raid and vandalize the city. The player characters track the goblins to a hideout in a series of caves below the city that lead out the side of the mountain. The goblins are led by a vampiric bugbear, the eponymous Drakthar.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 3
 
| style="text-align: center;" | 3
Строка 45: Строка 45:
 
| style="text-align: center;" | 98 (май 2003)
 
| style="text-align: center;" | 98 (май 2003)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | С приходом сезона дождей [[Котёл|Котлу]] угрожает опасность затопления. Волшебные палочки контроля воды, которые обычно использовались для предотвращения затопления, украдены. Персонажи находят их в логове под городом и возвращают.
+
| colspan="7" | In this adventure the city of Cauldron is threatened by flooding during the rainy season. Magical wands of "control water" normally used to control the flooding are stolen and taken to a lair below the city. The player characters presumably track down and recover the stolen wands.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| style="text-align: center;" | 4
Строка 53: Строка 53:
 
| style="text-align: center;" | 102 (сентябрь 2003)
 
| style="text-align: center;" | 102 (сентябрь 2003)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Персонажи нанимаются на поиски и спасение [[дварф]]а Зенита Расколотый Щит (''Zenith Splintershield''), направившегося в [[Андердарк]] для борьбы со злом. Зенит сошёл с ума и захвачен [[куо-тоа|рыболюдами]], которые считают его пророком.
+
| colspan="7" | The player characters are asked to rescue Zenith Splintershield, a dwarf who has been missing since heading into the Underdark to fight evil. Zenith has gone insane and is treated as prophet by the [[kuo-toa]] (fish-people) who captured him.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | 5
Строка 61: Строка 61:
 
| style="text-align: center;" | 104 (ноябрь 2003)
 
| style="text-align: center;" | 104 (ноябрь 2003)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Герои должны найти пропавшего [[паладин]]а, чтобы остановить вооружённое нападение на [[Котёл]] со стороны Красной Теснины (''Redgorge''). Пройдя по его следам через джунгли, пещеру [[великан]]а и загадочный лабиринт, они должны встретиться лицом к лицу с [[демон]]ическим организатором этого конфликта.
+
| colspan="7" | In this chapter, the heroes must find a missing paladin to stop an incursion by Cauldron to nearby Redgorge. After retracing his steps through a jungle, a giant-controlled cavern, and an otherworldly maze, they must face the demonic architect of the area's strife.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | 6
Строка 69: Строка 69:
 
| style="text-align: center;" | 107 (февраль 2004)
 
| style="text-align: center;" | 107 (февраль 2004)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Следуя наставлениям умирающего паладина "найти знак дымящегося ока", игроки продолжают путь и получают просьбу о помощи от таинственного [[план]]арного странника. Теперь им предстоит пройти ряд испытаний, чтобы восстановить заброшенный слой [[Бездна|Бездны]].
+
| colspan="7" | Following their warning from a dying paladin to "seek the sign of the smoking eye", a mysterious plane-wanderer asks for their help in completing a series of test to redeem an abandoned layer of the [[Abyss (plane)|Abyss]].
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | 7
Строка 77: Строка 77:
 
| style="text-align: center;" | 109 (апрель 2004)
 
| style="text-align: center;" | 109 (апрель 2004)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | После нескольких покушений на жизни героев путь приводит их к храму [[Ви Джас]]. Успешно завершив штурм храма и уничтожив его [[нежить|неживых]] жителей, персонажи направляются в древний замёрзший магический комплекс, в котором ужасный [[нежить|неживой]] [[дракон]] сторожит могущественного оракула.
+
| colspan="7" | After several assassins attempt to kill the heroes, they are traced back to the temple of Wee Jas. After assaulting the temple and fighting its undead inhabitants, they are led to an ancient frozen spell weaver complex, where a powerful oracle is guarded by a horrific undying dragon.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 8
 
| style="text-align: center;" | 8
Строка 85: Строка 85:
 
| style="text-align: center;" | 111 (июнь 2004)
 
| style="text-align: center;" | 111 (июнь 2004)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Одного из друзей персонажей похитили и поместили в одном из убежищ Последнего Смешка (''Last Laugh''), воровской гильдии [[Котёл|Котла]]. Ворвавшись туда с целью спасти союзника, герои узнают про тайное собрание самых ужасных преступников в особняке представителя знати. Кроме того, в комплексе под особняком [[бехолдер]] проводит нечестивые ритуалы.
+
| colspan="7" | An ally of the heroes is kidnapped and taken to a safe house of the Last Laugh, Cauldron's thieves guild. Once they break in and rescue him from the den of thieves, they learn of a secret meeting among some of the realm's most horrific criminals at a noble's mansion. In addition, their beholder overlord is practicing unholy rituals in the complex below.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 9
 
| style="text-align: center;" | 9
Строка 93: Строка 93:
 
| style="text-align: center;" | 113 (август 2004)
 
| style="text-align: center;" | 113 (август 2004)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Кейджрайты (''The Cagewrights'') начинают реализовывать свои планы по пробуждению вулкана, на котором построен [[Котёл]]. Персонажи помогают эвакуировать население, спасающееся от извержений лавы, землетрясения и обрушающихся домов. Из [[план]]арного разлома начинают появляться [[демон]]ы, и ситуацию ухудшает вышедший из себя [[дракон]].
+
| colspan="7" | The Cagewrights begin their plans in earnest now, awakening the volcano on which Cauldron is built. Spewing lava, earthquakes, and collapsing buildings require the heroes help to get everyone evacuated. Worse, demodands begin to emerge from a planar rift already building, and a certain local dragon gets riled up by it all.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 10
 
| style="text-align: center;" | 10
Строка 101: Строка 101:
 
| style="text-align: center;" | 114 (сентябрь 2004)
 
| style="text-align: center;" | 114 (сентябрь 2004)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Персонажи должны достичь штаб Кейджрайтов в самом сердце вулкана до того, как ритуал завершится и над [[Котёл|Котлом]] откроются врата в [[Карцери]].
+
| colspan="7" | The heroes must march on the Cagewrights' headquarters, in the heart of a volcano, before their ritual is complete and a permanent gate to [[Carceri]] is opened above Cauldron.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 11
 
| style="text-align: center;" | 11
Строка 109: Строка 109:
 
| style="text-align: center;" | 115 (октябрь 2004)
 
| style="text-align: center;" | 115 (октябрь 2004)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Оставшиеся Кейджрайты сбегают в джунгли и должны быть найдены и уничтожены.
+
| colspan="7" | What few Cagewrights remain must be hunted down and exterminated in their jungle retreat.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 12
 
| style="text-align: center;" | 12
Строка 117: Строка 117:
 
| style="text-align: center;" | 116 (ноябрь 2004)
 
| style="text-align: center;" | 116 (ноябрь 2004)
 
|-
 
|-
| colspan="7" | Извращённый разум демона Адимархуса, Князя Безумия начал проникать в Оккипитус и воскрешать последователей. Герои должны направиться в потусторонний приют Гниющего Черепа (''Skullrot''), в котором заточён Адимархус, и уничтожить его.
+
| colspan="7" | When the twisted mind of Adimarchus, imprisoned Demon Prince of Madness, leaks into Occipitus and begins resurrecting his followers, the heroes realize they must go to the otherworldly asylum of Skullrot where Adimarchus is imprisoned and destroy him utterly.
 
|}
 
|}
 
В течении приключения город практически полностью уничтожается извержением вулкана, вызванным магическими силами. Разрушенный, но всё ещё заселённый, Котёл продолжает существовать...
 
В течении приключения город практически полностью уничтожается извержением вулкана, вызванным магическими силами. Разрушенный, но всё ещё заселённый, Котёл продолжает существовать...

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: