Редактирование: Shackled City
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
[[Файл:Shackled_city_cover.jpeg|thumb|Обложка расширенного издания [[Shackled City]] [[Adventure Path]] с иллюстрацией Мэтта Кавотты.]] | [[Файл:Shackled_city_cover.jpeg|thumb|Обложка расширенного издания [[Shackled City]] [[Adventure Path]] с иллюстрацией Мэтта Кавотты.]] | ||
Строка 13: | Строка 12: | ||
== Содержание == | == Содержание == | ||
+ | {{Заготовка раздела}} | ||
Кампания включает в себя следующие [[модуль|модули]]: | Кампания включает в себя следующие [[модуль|модули]]: | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
| style="text-align: center;" | 97 (март 2003) | | style="text-align: center;" | 97 (март 2003) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | In this adventure the player characters investigate kidnappings. The trail leads to a slaver operating from [[Underdark]] passages below the city. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
| style="text-align: center;" | -- (август 2007) | | style="text-align: center;" | -- (август 2007) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | In this adventure small bands of [[Goblin (Dungeons & Dragons)|goblins]] raid and vandalize the city. The player characters track the goblins to a hideout in a series of caves below the city that lead out the side of the mountain. The goblins are led by a vampiric bugbear, the eponymous Drakthar. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
| style="text-align: center;" | 98 (май 2003) | | style="text-align: center;" | 98 (май 2003) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | In this adventure the city of Cauldron is threatened by flooding during the rainy season. Magical wands of "control water" normally used to control the flooding are stolen and taken to a lair below the city. The player characters presumably track down and recover the stolen wands. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
Строка 53: | Строка 53: | ||
| style="text-align: center;" | 102 (сентябрь 2003) | | style="text-align: center;" | 102 (сентябрь 2003) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | The player characters are asked to rescue Zenith Splintershield, a dwarf who has been missing since heading into the Underdark to fight evil. Zenith has gone insane and is treated as prophet by the [[kuo-toa]] (fish-people) who captured him. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
| style="text-align: center;" | 104 (ноябрь 2003) | | style="text-align: center;" | 104 (ноябрь 2003) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | In this chapter, the heroes must find a missing paladin to stop an incursion by Cauldron to nearby Redgorge. After retracing his steps through a jungle, a giant-controlled cavern, and an otherworldly maze, they must face the demonic architect of the area's strife. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
| style="text-align: center;" | 107 (февраль 2004) | | style="text-align: center;" | 107 (февраль 2004) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | Following their warning from a dying paladin to "seek the sign of the smoking eye", a mysterious plane-wanderer asks for their help in completing a series of test to redeem an abandoned layer of the [[Abyss (plane)|Abyss]]. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 7 | | style="text-align: center;" | 7 | ||
Строка 77: | Строка 77: | ||
| style="text-align: center;" | 109 (апрель 2004) | | style="text-align: center;" | 109 (апрель 2004) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | After several assassins attempt to kill the heroes, they are traced back to the temple of Wee Jas. After assaulting the temple and fighting its undead inhabitants, they are led to an ancient frozen spell weaver complex, where a powerful oracle is guarded by a horrific undying dragon. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 8 | | style="text-align: center;" | 8 | ||
Строка 85: | Строка 85: | ||
| style="text-align: center;" | 111 (июнь 2004) | | style="text-align: center;" | 111 (июнь 2004) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | An ally of the heroes is kidnapped and taken to a safe house of the Last Laugh, Cauldron's thieves guild. Once they break in and rescue him from the den of thieves, they learn of a secret meeting among some of the realm's most horrific criminals at a noble's mansion. In addition, their beholder overlord is practicing unholy rituals in the complex below. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 9 | | style="text-align: center;" | 9 | ||
Строка 93: | Строка 93: | ||
| style="text-align: center;" | 113 (август 2004) | | style="text-align: center;" | 113 (август 2004) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | The Cagewrights begin their plans in earnest now, awakening the volcano on which Cauldron is built. Spewing lava, earthquakes, and collapsing buildings require the heroes help to get everyone evacuated. Worse, demodands begin to emerge from a planar rift already building, and a certain local dragon gets riled up by it all. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
Строка 101: | Строка 101: | ||
| style="text-align: center;" | 114 (сентябрь 2004) | | style="text-align: center;" | 114 (сентябрь 2004) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | The heroes must march on the Cagewrights' headquarters, in the heart of a volcano, before their ritual is complete and a permanent gate to [[Carceri]] is opened above Cauldron. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 11 | | style="text-align: center;" | 11 | ||
Строка 109: | Строка 109: | ||
| style="text-align: center;" | 115 (октябрь 2004) | | style="text-align: center;" | 115 (октябрь 2004) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | What few Cagewrights remain must be hunted down and exterminated in their jungle retreat. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 12 | | style="text-align: center;" | 12 | ||
Строка 117: | Строка 117: | ||
| style="text-align: center;" | 116 (ноябрь 2004) | | style="text-align: center;" | 116 (ноябрь 2004) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | | + | | colspan="7" | When the twisted mind of Adimarchus, imprisoned Demon Prince of Madness, leaks into Occipitus and begins resurrecting his followers, the heroes realize they must go to the otherworldly asylum of Skullrot where Adimarchus is imprisoned and destroy him utterly. |
|} | |} | ||
В течении приключения город практически полностью уничтожается извержением вулкана, вызванным магическими силами. Разрушенный, но всё ещё заселённый, Котёл продолжает существовать... | В течении приключения город практически полностью уничтожается извержением вулкана, вызванным магическими силами. Разрушенный, но всё ещё заселённый, Котёл продолжает существовать... |