Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:Dungeon_97_cover_500.jpg|thumb|Обложка журнала [[Dungeon]] #97. С этого номера началась серия приключений [[Shackled City]].]]
| + | {{редактирую|RPGCollector}} |
| [[Файл:Shackled_city_cover.jpeg|thumb|Обложка расширенного издания [[Shackled City]] [[Adventure Path]] с иллюстрацией Мэтта Кавотты.]] | | [[Файл:Shackled_city_cover.jpeg|thumb|Обложка расширенного издания [[Shackled City]] [[Adventure Path]] с иллюстрацией Мэтта Кавотты.]] |
| | | |
− | '''''The Shackled City''''' ({{англ|скованный город}}) - серия [[модуль|приключений]] для [[D&D3E|третьей редакции ''Dungeons & Dragons'']], опубликованных в журнале [[Dungeon]]. Серия выпускалась компанией [[Paizo Publishing]] на протяжении двух лет. Позднее появилось новое издание в твёрдой обложке в качестве первой кампании формата [[Adventure Path]], содержащее все выпущенные ранее материалы, уникальную дополнительную главу, а также некоторое количество исправлений правил и расширенное описание [[сеттинг]]а. | + | '''''The Shackled City''''' ({{англ|скованный город}}) - серия [[модуль|приключений]] для [[D&D3E|третьей редакции ''Dungeons & Dragons'']], опубликованных в журнале [[Dungeon]]. Позднее появилось новое издание твёрдой обложке в качестве первой кампании формата [[Adventure Path]], содержащее все выпущенные ранее материалы, уникальную дополнительную главу, а также некоторое количество исправлений правил и расширенное описание [[сеттинг]]а. |
| | | |
− | == Краткое описание ==
| + | {{stub}} |
− | ''Shackled City'' - кампания в 12 главах, позволяющая развить новых персонажей 1 уровня до максимального 20 уровня. Сюжет глав включает в себя [[данженкроул|зачистку подземелий]], городские приключения, политические интриги и даже [[план]]арные путешествия.
| |
| | | |
− | Эта серия была первой [[Adventure Path|кампанией]], появившейся на страницах журнала "[[Dungeon]]". Позже появились серия ''[[Age of Worms]]'', содержащая несколько общих элементов (например, "Чёрную триаду"), и третья кампания ''[[Savage Tide]]'', которая начинается севернее [[Котёл|Котла]], в городе [[Сассерин]] и также имеет несколько общих [[NPC|НИП]] с первой серией.
| + | == Ссылки == |
| | | |
− | == Сеттинг ==
| + | * [http://paizo.com/dungeon/products/issues/shackledCity The Shackled City] ([[Paizo Publishing]], 2005) |
− | Сюжет разворачивается в [[сеттинг]]е ''[[World of Greyhawk]]'', но может быть с лёгкостью адаптирован к популярным сеттингам ''[[Forgotten Realms]]'' и ''[[Eberron]]''. Основное действие приключения происходит в городе [[Котёл]].
| |
− | | |
− | == Содержание ==
| |
| | | |
− | Кампания включает в себя следующие [[модуль|модули]]:
| |
− | {| class="wikitable" style="width:100%;"
| |
− | |-
| |
− | ! width="60" | Глава
| |
− | ! Название
| |
− | ! Авторы
| |
− | ! width="50" | Уровни
| |
− | ! width="120" | # журнала
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 1
| |
− | | '''"Life's Bazaar"''' ("Торговля жизнью")
| |
− | | [[Кристофер Перкинс]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 1–3
| |
− | | style="text-align: center;" | 97 (март 2003)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Персонажи расследуют таинственные похищения. Следы указывают на работорговца, орудующего в лабиринтах [[Андердарк]]а под городом.
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 2
| |
− | | '''"Drakthar's Way"''' ("Путь Драктара")
| |
− | | [[Кристофер Перкинс]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 3
| |
− | | style="text-align: center;" | -- (август 2007)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | В этой главе небольшие банды [[гоблин]]ов совершают набег на город и разграбляют его. Персонажи идут по их следам в поисках логова через пещерную галерею под городом. Гоблинов возглавляет [[вампир]]-[[Гоблиноид|багбер]], называющий себя Драктаром.
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 3
| |
− | | '''"Flood Season"''' ("Сезон половодья")
| |
− | | [[Джеймс Джейкобс]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 4–6
| |
− | | style="text-align: center;" | 98 (май 2003)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | С приходом сезона дождей [[Котёл|Котлу]] угрожает опасность затопления. Волшебные палочки контроля воды, которые обычно использовались для предотвращения затопления, украдены. Персонажи находят их в логове под городом и возвращают.
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 4
| |
− | | '''"Zenith Trajectory"''' ("Путь Зенита")
| |
− | | [[Дэвид Нунан]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 6–8
| |
− | | style="text-align: center;" | 102 (сентябрь 2003)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Персонажи нанимаются на поиски и спасение [[дварф]]а Зенита Расколотый Щит (''Zenith Splintershield''), направившегося в [[Андердарк]] для борьбы со злом. Зенит сошёл с ума и захвачен [[куо-тоа|рыболюдами]], которые считают его пророком.
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 5
| |
− | | '''"The Demonskar Legacy"''' ("Наследие Демонскара")
| |
− | | [[Тито Леати]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 8–10
| |
− | | style="text-align: center;" | 104 (ноябрь 2003)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Герои должны найти пропавшего [[паладин]]а, чтобы остановить вооружённое нападение на [[Котёл]] со стороны Красной Теснины (''Redgorge''). Пройдя по его следам через джунгли, пещеру [[великан]]а и загадочный лабиринт, они должны встретиться лицом к лицу с [[демон]]ическим организатором этого конфликта.
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 6
| |
− | | '''"Test of the Smoking Eye"''' ("Испытание дымящегося ока")
| |
− | | [[Дэвид Нунан]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 10–12
| |
− | | style="text-align: center;" | 107 (февраль 2004)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Следуя наставлениям умирающего паладина "найти знак дымящегося ока", игроки продолжают путь и получают просьбу о помощи от таинственного [[план]]арного странника. Теперь им предстоит пройти ряд испытаний, чтобы восстановить заброшенный слой [[Бездна|Бездны]].
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 7
| |
− | | '''"Secrets of the Soul Pillars"''' ("Тайны Столпов Душ")
| |
− | | [[Джесси Декер]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 12–13
| |
− | | style="text-align: center;" | 109 (апрель 2004)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | После нескольких покушений на жизни героев путь приводит их к храму [[Ви Джас]]. Успешно завершив штурм храма и уничтожив его [[нежить|неживых]] жителей, персонажи направляются в древний замёрзший магический комплекс, в котором ужасный [[нежить|неживой]] [[дракон]] сторожит могущественного оракула.
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 8
| |
− | | '''"Lords of Oblivion"''' ("Владыки Забвения")
| |
− | | [[Кристофер Перкинс]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 13–15
| |
− | | style="text-align: center;" | 111 (июнь 2004)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Одного из друзей персонажей похитили и поместили в одном из убежищ Последнего Смешка (''Last Laugh''), воровской гильдии [[Котёл|Котла]]. Ворвавшись туда с целью спасти союзника, герои узнают про тайное собрание самых ужасных преступников в особняке представителя знати. Кроме того, в комплексе под особняком [[бехолдер]] проводит нечестивые ритуалы.
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 9
| |
− | | '''"Foundation of Flame"''' ("Основа Пламени")
| |
− | | [[Крис Томассон]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 15–16
| |
− | | style="text-align: center;" | 113 (август 2004)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Кейджрайты (''The Cagewrights'') начинают реализовывать свои планы по пробуждению вулкана, на котором построен [[Котёл]]. Персонажи помогают эвакуировать население, спасающееся от извержений лавы, землетрясения и обрушающихся домов. Из [[план]]арного разлома начинают появляться [[демон]]ы, и ситуацию ухудшает вышедший из себя [[дракон]].
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 10
| |
− | | '''"Thirteen Cages"''' ("Тринадцать клеток")
| |
− | | [[Крис Томассон]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 16–18
| |
− | | style="text-align: center;" | 114 (сентябрь 2004)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Персонажи должны достичь штаб Кейджрайтов в самом сердце вулкана до того, как ритуал завершится и над [[Котёл|Котлом]] откроются врата в [[Карцери]].
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 11
| |
− | | '''"Strike on Shatterhorn"''' ("Нападение на Шаттерхорн")
| |
− | | [[Кристофер Перкинс]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 18–19
| |
− | | style="text-align: center;" | 115 (октябрь 2004)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Оставшиеся Кейджрайты сбегают в джунгли и должны быть найдены и уничтожены.
| |
− | |-
| |
− | | style="text-align: center;" | 12
| |
− | | '''"Asylum"''' ("Психушка")
| |
− | | [[Кристофер Перкинс]]
| |
− | | style="text-align: center;" | 19–20
| |
− | | style="text-align: center;" | 116 (ноябрь 2004)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="7" | Извращённый разум демона Адимархуса, Князя Безумия начал проникать в Оккипитус и воскрешать последователей. Герои должны направиться в потусторонний приют Гниющего Черепа (''Skullrot''), в котором заточён Адимархус, и уничтожить его.
| |
− | |}
| |
− | В течении приключения город практически полностью уничтожается извержением вулкана, вызванным магическими силами. Разрушенный, но всё ещё заселённый, Котёл продолжает существовать...
| |
− |
| |
− | == Награды ==
| |
− | Расширенное книжное издание серии выиграло три награды [[ENnie]] на конвенте [[Gen Con]] в 2006 году: золото за "Лучшее приключение" и "Лучший сеттинг/сапплемент", и серебро за "Лучшую картографию".
| |
− |
| |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [http://paizo.com/dungeon/products/issues/shackledCity The Shackled City] ([[Paizo Publishing]], 2005)
| |
| * [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=2700 RPGnet: The Shackled City]<br /> | | * [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=2700 RPGnet: The Shackled City]<br /> |
− | * [http://ogrecave.com/2006/08/13/ennies-award-2006-winners-announced/ ENnies Award 2006 winners announced], by Alan Sugarbaker, Ogrecave.com
| |
− | [[Категория:Adventure Path]]
| |
− | [[Категория:Dungeons and Dragons]]
| |