Редактирование: Rust Monster

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<div style="float:right"><tabber>
+
[[Файл:Rustmons.gif|thumb|right|Ржавильщик из [[Monstrous Manual]] под [[AD&D]]. В других редакциях он менее насекомоподобен]]'''Rust monster''', он же ржавильщик или ржавоед — один из типовых [[монстр]]ов [[D&D]], концепция которого после перебралась в иные [[фэнтези]]-миры, даже не связанные с этой системой. Ржавильщик — одно из первых чудовищ, созданных специально для D&D (точнее, даже [[Chainmail]]) лично [[Гайгэкс]]ом, и не имеющее при этом литературного или мифологического прототипа. Согласно рассказываемой самим Гайгэксом истории, идея ржавоеда пришла к нему, когда он купил набор дешёвых пластиковых фигурок из Гонконга для использования в качестве [[миниатюра|миниатюр]] в игре, и думал над тем, какое чудовище может изображать каждая из них. Среди фигурок затесалась одна, похожая на омара с пропеллером на хвосте. Подобрать под неё какое-либо мифологическое чудовище было затруднительно, и Гайгэкс решил сделать из него новое чудовище, способное лишать [[персонаж]]ей с трудом добытой [[экипировка|экипировки]].
5e = [[Файл:Wallpaper Rust Monster.jpg|250px|Ржавильщик в [[D&D 5]]]]|-|
 
4e = [[Файл:Rust Monster 123.jpg|250px|Ржавильщик в [[D&D 4]]]]|-|
 
3e = [[Файл:Rust_Monster_DnD_35_MM.jpg|250px|Ржавильщик в [[D&D 3.x]].]]|-|
 
2e = [[Файл:Rustmons.gif|250px|Ржавильщик из [[Monstrous Manual]] под [[AD&D2]]. В других редакциях он менее насекомоподобен]]
 
</tabber></div>
 
 
 
'''Rust monster''', он же ржавильщик или ржавоед — один из типовых [[монстр]]ов [[D&D]], концепция которого после перебралась в иные [[фэнтези]]-миры, даже не связанные с этой системой. Ржавильщик — одно из первых чудовищ, созданных специально для D&D (точнее, даже [[Chainmail]]) лично [[Гайгэкс]]ом, и не имеющее при этом литературного или мифологического прототипа. Согласно рассказываемой самим Гайгэксом истории, идея ржавоеда пришла к нему, когда он купил набор дешёвых пластиковых фигурок из Гонконга для использования в качестве [[миниатюра|миниатюр]] в игре, и думал над тем, какое чудовище может изображать каждая из них. Среди фигурок затесалась одна, похожая на омара с пропеллером на хвосте. Подобрать под неё какое-либо мифологическое чудовище было затруднительно, и Гайгэкс решил сделать из него новое чудовище, способное лишать [[персонаж]]ей с трудом добытой [[экипировка|экипировки]].
 
  
 
== Внешний вид ==
 
== Внешний вид ==
Строка 16: Строка 9:
 
В первоначальном варианте [[сеттинг]]а [[Greyhawk]] ржавильщики разрушали только железо и его сплавы, и избежать этого было трудно, ибо ржавильщик бегал примерно вчетверо быстрее человека. Вышедший в [[AD&D]] вариант описывался как разрушающий любой металл, однако предпочитающий железо; также в новом виде ржавильщик ещё прибавил в скорости и стал бегать вшестеро быстрее среднего человека. В описании монстра было сказано, что у ржавоедов очень слабое зрение, но отличный нюх на металлы. [[Магические предметы]] в этой редакции имеют некоторый (хотя и слабый) шанс избежать рассыпания в пыль.
 
В первоначальном варианте [[сеттинг]]а [[Greyhawk]] ржавильщики разрушали только железо и его сплавы, и избежать этого было трудно, ибо ржавильщик бегал примерно вчетверо быстрее человека. Вышедший в [[AD&D]] вариант описывался как разрушающий любой металл, однако предпочитающий железо; также в новом виде ржавильщик ещё прибавил в скорости и стал бегать вшестеро быстрее среднего человека. В описании монстра было сказано, что у ржавоедов очень слабое зрение, но отличный нюх на металлы. [[Магические предметы]] в этой редакции имеют некоторый (хотя и слабый) шанс избежать рассыпания в пыль.
  
 +
[[Файл:Rust_Monster_DnD_35_MM.jpg|thumb|Ржавильщик в [[D&D 3.x]].]]
 
В [[D&D 3.0]] ржавильщик впервые получил наносящую урон атаку (укус), хотя и очень слабый. Основной угрозой в этой редакции остаётся способность монстра уничтожать металл (магические предметы — со [[спасбросок|спасброском]]). Впервые в истории редакций D&D хороший бегун мог спасти своё имущество — ржавоеды получили базовую скорость в 30 футов в [[раунд]] (среднюю скорость человека без тяжёлых доспехов).
 
В [[D&D 3.0]] ржавильщик впервые получил наносящую урон атаку (укус), хотя и очень слабый. Основной угрозой в этой редакции остаётся способность монстра уничтожать металл (магические предметы — со [[спасбросок|спасброском]]). Впервые в истории редакций D&D хороший бегун мог спасти своё имущество — ржавоеды получили базовую скорость в 30 футов в [[раунд]] (среднюю скорость человека без тяжёлых доспехов).
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)