Редактирование: Rust Monster

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<div style="float:right"><tabber>
+
'''Rust monster''', он же ржавильщик или ржавоед — один из типовых [[монстр]]ов [[D&D]], концепция которого после перебралась в иные [[фентези]]-миры, даже не связанные с этой системой. Ржавильщик — одно из первых чудовищ, созданных специально для D&D (точнее, даже Chainmal) лично [[Гайгакс]]ом, и не имеющее при этом литературного или мифологического прототипа. Согласно рассказываемой самим Гайгаксом истории, идея ржавоеда пришла к нему, когда он купил набор дешёвых пластиковых фигурок из Гонконга для использования в качестве [[миниатюра|миниатюр]] в игре, и думал над тем, какое чудовище может изображать каждая из них. Среди фигурок затесалась одна, похожая на омара с пропеллером на хвосте; подобрать под неё какое-то мифологическое чудовище было затруднительно и Гайгакс решил сделать из него новое чудовище, способное лишать [[персонаж]]ей с трудом добытой [[экипировка|экипировки]].
5e = [[Файл:Wallpaper Rust Monster.jpg|250px|Ржавильщик в [[D&D 5]]]]|-|
 
4e = [[Файл:Rust Monster 123.jpg|250px|Ржавильщик в [[D&D 4]]]]|-|
 
3e = [[Файл:Rust_Monster_DnD_35_MM.jpg|250px|Ржавильщик в [[D&D 3.x]].]]|-|
 
2e = [[Файл:Rustmons.gif|250px|Ржавильщик из [[Monstrous Manual]] под [[AD&D2]]. В других редакциях он менее насекомоподобен]]
 
</tabber></div>
 
 
 
'''Rust monster''', он же ржавильщик или ржавоед — один из типовых [[монстр]]ов [[D&D]], концепция которого после перебралась в иные [[фэнтези]]-миры, даже не связанные с этой системой. Ржавильщик — одно из первых чудовищ, созданных специально для D&D (точнее, даже [[Chainmail]]) лично [[Гайгэкс]]ом, и не имеющее при этом литературного или мифологического прототипа. Согласно рассказываемой самим Гайгэксом истории, идея ржавоеда пришла к нему, когда он купил набор дешёвых пластиковых фигурок из Гонконга для использования в качестве [[миниатюра|миниатюр]] в игре, и думал над тем, какое чудовище может изображать каждая из них. Среди фигурок затесалась одна, похожая на омара с пропеллером на хвосте. Подобрать под неё какое-либо мифологическое чудовище было затруднительно, и Гайгэкс решил сделать из него новое чудовище, способное лишать [[персонаж]]ей с трудом добытой [[экипировка|экипировки]].
 
  
 
== Внешний вид ==
 
== Внешний вид ==
[[Файл:rustmonster.jpg|thumb|right|Предположительно, именно такая миниатюра послужила начальным толчком для создания ржавильщика]] Во всех [[редакция]]х ржавильщики описываются как рыжие (цвета ржавчины) насекомоподобные существа, размером с крупную собаку и больше, с длинным хвостом и парой усов на голове. В отличие от насекомых, у них, однако, четыре ноги. Тело ржавильщика покрыто панцирем, который иногда описывается как хитиновый, иногда как костяной.
+
Во всех редакциях ржавильщики описываются как рыжие (цвета ржавчины) насекомоподобные существа, размером с крупную собаку и больше, с длинным хвостом и парой усов на голове. В отличие от насекомых, у них, однако, четыре ноги. Тело ржавильщика покрыто панцирем, который иногда описывается как хитиновый, иногда как костяной.
  
== Способности в разных редакциях D&D ==
+
== Способности в разных [[редакция]]х ==
 
Основной угрозой ржавильшика во всех редакциях D&D является способность уничтожать металлические предметы, обращая их в ржавый прах прикосновением своих усов. Атаки по телу ржавильщика металлическим оружием тоже не лучшая идея, ибо имеют шансы закончиться тем же. Сам по себе ржавоед обычно описывается как неразумный и неагрессивный монстр, обитающий под землёй (когда дело дошло до описания образа жизни столь странных созданий, было сказано, что они питаются металлическими рудами). Тем не менее, ржавильщики страшно опасны для [[приключенец|искателей приключений]], использующих металлические предметы или броню, ибо почуяв аромат любимого лакомства (если и не приправленного машинным маслицем, то уж точно более чистого, чем в рудах) ржавильщики сбегаются, чтобы начать пиршенство под стон [[персонаж]]ей — ещё бы, у них отбирают вторую по ценности (после [[опыт|экспы]]) вещь, нажитую непосильным трудом экипировку!
 
Основной угрозой ржавильшика во всех редакциях D&D является способность уничтожать металлические предметы, обращая их в ржавый прах прикосновением своих усов. Атаки по телу ржавильщика металлическим оружием тоже не лучшая идея, ибо имеют шансы закончиться тем же. Сам по себе ржавоед обычно описывается как неразумный и неагрессивный монстр, обитающий под землёй (когда дело дошло до описания образа жизни столь странных созданий, было сказано, что они питаются металлическими рудами). Тем не менее, ржавильщики страшно опасны для [[приключенец|искателей приключений]], использующих металлические предметы или броню, ибо почуяв аромат любимого лакомства (если и не приправленного машинным маслицем, то уж точно более чистого, чем в рудах) ржавильщики сбегаются, чтобы начать пиршенство под стон [[персонаж]]ей — ещё бы, у них отбирают вторую по ценности (после [[опыт|экспы]]) вещь, нажитую непосильным трудом экипировку!
  
Строка 18: Строка 11:
 
В [[D&D 3.0]] ржавильщик впервые получил наносящую урон атаку (укус), хотя и очень слабый. Основной угрозой в этой редакции остаётся способность монстра уничтожать металл (магические предметы — со [[спасбросок|спасброском]]). Впервые в истории редакций D&D хороший бегун мог спасти своё имущество — ржавоеды получили базовую скорость в 30 футов в [[раунд]] (среднюю скорость человека без тяжёлых доспехов).
 
В [[D&D 3.0]] ржавильщик впервые получил наносящую урон атаку (укус), хотя и очень слабый. Основной угрозой в этой редакции остаётся способность монстра уничтожать металл (магические предметы — со [[спасбросок|спасброском]]). Впервые в истории редакций D&D хороший бегун мог спасти своё имущество — ржавоеды получили базовую скорость в 30 футов в [[раунд]] (среднюю скорость человека без тяжёлых доспехов).
  
В [[D&D 4]] ржавильщики превратились в более агрессивных монстров — атака укусом стала их основным (и весьма болезненным) оружием, и предметы стали распадаться в прах только от их укусов. Также у ржавильщиков впервые появилась способность к накоплению [[сокровище|сокровищ]] — хотя они и неразумны, [[резидуум]] (универсальный магический компонент) от сожранных ими магических предметов накапливается в их желудках, так что может быть использован для [[ритуал]]ов и создания новых магических вещей, если монстра распотрошить. Ржавоеды D&D 4 вновь прибавили в скорости — они бегают вдвое быстрее человека.
+
Наконец, в [[D&D 4]] ржавильщики превратились в более агрессивных монстров — атака укусом стала их основным (и весьма болезненным) оружием, и предметы стали распадаться в прах только от их укусов. Также у ржавильщиков впервые появилась способность к накоплению [[сокровище|сокровищ]] — хотя они и неразумны, [[резидуум]] (универсальный магический компонент) от сожранных ими магических предметов накапливается в их желудках, так что может быть использован для [[ритуал]]ов и создания новых магических вещей, если монстра распотрошить. Ржавоеды D&D 4 вновь прибавили в скорости — они бегают вдвое быстрее человека.
 
 
В [[D&D 5]] ржавильщики несколько убавили в скорости, хотя всё ещё превосходят в быстроте бега человека или [[эльф]]а без бонусов к скорости. Укусы ржавильщиков пятой [[редакция|редакции]] достаточно ощутимы (сравнимы по силе с ударом меча), а металлическое оружие, которым бьют ржавоеда, ухудшается без спасброска. Тем не менее, в общей силе ржавильщик скорее упал (в частности, потому что спасбросок на уклонение от его атак усами был сделан весьма лёгким).
 
 
 
== Применение в модулях и роль в разных сеттингах ==
 
 
 
Из-за своих способностей, ржавильщики до 4-й редакции D&D чаще выступали в роли элементов сцен-головоломок или угроз, устраняемых в основном небоевыми способами. Типичная [[сцена]] с ржавильщиком — скорее его [[погоня]] за [[партия|партийным]] [[воин]]ом (который вынужден бросать за собой металлические предметы, чтобы задержать монстра), чем [[боёвка]]. Боевые столкновения с ржавильщиками же тяготели к стилю D&D 4 (с комбинированием боевых и небоевых угроз). Естественно, что опасность ржавильщиков резко возрастает при наличии рядом с ними иных монстров, пользующихся своими когтями и зубами или неметаллическим оружием (например, каменным как [[троглодиты]]).
 
 
 
В «[[Book of Challenges]]» под D&D 3.0 ржавильщики используются в [[энкаунтер]]е Troll and Pets, в примечаниях к которому даются инструкции по комбинированию сильных сторон монстров. Более опасным, но отчасти издевательским вызовом формально низкого [[EL]] является комбинирование ржавоедов с монстром, имеющим [[DR|сокращение повреждений]], пробиваемое металлом — например, [[оборотень|оборотнем]] или [[голем]]ом.
 
 
 
В большинстве D&D-шных сеттингов роль ржавильщиков невелика, хотя они могут являться [[антураж]]ными монстрами. В [[Planescape]], к примеру, ржавильщики упомянуты в описании плана [[Ахерон]], где они водятся во множестве, истачивая внутренности многих кубов (и сказано про гигантские их разновидности). Мимоходом приводится [[внутриигровая сущность|внутриигровая]] легенда о том, что ржавильщики когда-нибудь сожрут весь металл на [[план]]е и это изменит свойства [[Мультивселенная|Мультивселенной]], но в дальнейшем эта тема не развита.
 
 
 
В том же сеттинге описан связанный с ржавильщиками монстр — ржавый [[дракон]] (Rust Dragon), существо, в которое превращается ржавильщик с возрастом на Ахероне. Ржавые драконы выводятся из окуклившихся ржавильщиков. В [[модуль|модуле]] «Сколько ржавых драконов надо, чтобы добраться до центра куба?» из [[Приключения из Planes of Law|Planes of Law]], ржавая драконица становится главным оружием противников партии; ржавые драконы также действуют в модуле «Конец времён» оттуда же.
 
 
 
== [[Заколдованная страна]] ==
 
 
 
В «Заколдованной стране» ржавильщиком называлось существо, на карточке опасности изображённое как человек (или по крайней мере [[гуманоид]]) с огромными зубами. Согласно его описанию, от него можно было откупиться, дав ему какой-нибудь железный предмет.
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Материалы Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Материал SRD]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)