Редактирование: RAW
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''RAW''' ( | + | '''RAW''' (Rules Аs Written) — подход к толкованию правил, при котором участники игры соглашаются четко следовать букве правил, приведенной в их источнике, и отказываются домысливать их в любой форме. При этом участники считают, что если какой-то эффект, возможность или объект игрового мира не описаны в правилах явно, они не существуют. |
+ | Данный подход позволяет во многом сократить число конфликтов из-за различного толкования правил, а также установить конечную инстанцию в любом споре из-за их трактовки. Очевидным недостатком данного подхода является большое число противоречий с привычными игрокам реалиями, часто сильно препятствующие вживанию в роль, а также абсурдные с точки зрения стороннего наблюдателя «парадоксы RAW» — следствия непроработанных или неявно прописанных мест в правилах. | ||
− | + | Пример «парадокса RAW» — в системе D&D 3.5 имеется магический предмет (кольцо невидимости), который при применении делает своего хозяина невидимым на некоторый срок (как правило, на 3 минуты). Прямого указания на то, что невидимость проходит, если хозяин снимает кольцо с пальца, в описании эффекта нет, поэтому при игре по RAW возможна ситуация, когда несколько персонажей пользуются одним кольцом, передавая его друг другу. | |
+ | В силу подобных эффектов, игра по «чистому RAW» является довольно редким явлением и используется в большей мере в тех условиях, когда игромеханическая однозначность оказывается важнее глубокого вживания в роль или логики мира (например, когда игра фокусируется на соревновательной части между персонажами игроков). | ||
− | + | RAW противопоставляется [[RAI]] (Rules as Intended, то есть правила, как они подразумеваются), когда за участниками игры остается право домысливать не указанные явно в правилах моменты (при этом высшей инстанцией в случаен разницы толкований, как правило, является мастер игры), а также подходам, при которых участникам игры (как правило, мастеру) разрешается в какой-то мере игнорировать прописанные правила системы. | |
− | + | [[Категория:Терминология]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: |