Редактирование: Psionics Handbook
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
| код = WTC 11835 | | код = WTC 11835 | ||
}} | }} | ||
− | |||
'''Psionics Handbook''' — это первая попытка реализации [[псионика|псионики]] в рамках правил [[D&D 3.x]]. Несмотря на то, что автор проделал большую работу по балансированию этого варианта псионики с магией и прочими сверхъестественными, боевыми и небоевыми способностями других классов, книга была встречена ролевым сообществом довольно прохладно. После цветастого раздолья, которым любители псионики наслаждались в сеттинге [[Dark Sun]], высушенная система, в которой подавляющее большинство псионических сил дублирует [[заклинания]] волшебников, а дикие таланты требуют траты [[навык]]ов и [[уровень|уровней]], не выглядела привлекательно, даже несмотря на обещания [[баланс]]а. При этом система была вполне играбельная и не требовала такого неадекватного количества дополнительных параметров и бросков, как псионика [[AD&D2]] с её многошаговыми контактами, вестниками и конструкциями. Псионическая система, предложенная в PH, не отвечала только одному, но главному, требованию: «духу» псионики, сформированному предыдущими редакциями. | '''Psionics Handbook''' — это первая попытка реализации [[псионика|псионики]] в рамках правил [[D&D 3.x]]. Несмотря на то, что автор проделал большую работу по балансированию этого варианта псионики с магией и прочими сверхъестественными, боевыми и небоевыми способностями других классов, книга была встречена ролевым сообществом довольно прохладно. После цветастого раздолья, которым любители псионики наслаждались в сеттинге [[Dark Sun]], высушенная система, в которой подавляющее большинство псионических сил дублирует [[заклинания]] волшебников, а дикие таланты требуют траты [[навык]]ов и [[уровень|уровней]], не выглядела привлекательно, даже несмотря на обещания [[баланс]]а. При этом система была вполне играбельная и не требовала такого неадекватного количества дополнительных параметров и бросков, как псионика [[AD&D2]] с её многошаговыми контактами, вестниками и конструкциями. Псионическая система, предложенная в PH, не отвечала только одному, но главному, требованию: «духу» псионики, сформированному предыдущими редакциями. | ||
Строка 19: | Строка 18: | ||
Так или иначе, книга Psionics Handbook предложила первую реализацию псионики под [[D&D 3.0]], которая позиционирует псионика где-то между [[маг]]ом и [[чародей|чародеем]] (ближе к последнему) с добавлением нескольких ностальгично звучащих терминов вроде power points или ego whip и дисциплинами псионики, как две капли воды похожими на школы магии. Псионические монстры не пользуются предлагаемыми правилами псионики; псионические атаки повреждают и убивают только защищающихся псиоников, а беззащитных непсиоников только ошеломляют; псионические силы переделаны из заклинаний; псионические предметы представляют собой засилье кристаллов и камней; … — список претензий можно расширять бесконечно. Корделлу потребовалось несколько лет работы над ошибками, чтобы выпустить [[Expanded Psionics Handbook]], которая на самом деле является никак не расширением, а несовместимой переделкой Psionics Handbook. | Так или иначе, книга Psionics Handbook предложила первую реализацию псионики под [[D&D 3.0]], которая позиционирует псионика где-то между [[маг]]ом и [[чародей|чародеем]] (ближе к последнему) с добавлением нескольких ностальгично звучащих терминов вроде power points или ego whip и дисциплинами псионики, как две капли воды похожими на школы магии. Псионические монстры не пользуются предлагаемыми правилами псионики; псионические атаки повреждают и убивают только защищающихся псиоников, а беззащитных непсиоников только ошеломляют; псионические силы переделаны из заклинаний; псионические предметы представляют собой засилье кристаллов и камней; … — список претензий можно расширять бесконечно. Корделлу потребовалось несколько лет работы над ошибками, чтобы выпустить [[Expanded Psionics Handbook]], которая на самом деле является никак не расширением, а несовместимой переделкой Psionics Handbook. | ||
− | + | [[Категория:Книги 2001 года]] | |
− | [[Категория: | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | ||
[[Категория:Псионика]] | [[Категория:Псионика]] |