Редактирование: Psionics Handbook

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 11: Строка 11:
 
| код              = WTC 11835
 
| код              = WTC 11835
 
}}
 
}}
{{вычитка}} <!-- пунктуация, энциклопедический стиль, разделы. -->
 
 
'''Psionics Handbook''' — это первая попытка реализации [[псионика|псионики]] в рамках правил [[D&D 3.x]]. Несмотря на то, что автор проделал большую работу по балансированию этого варианта псионики с магией и прочими сверхъестественными, боевыми и небоевыми способностями других классов, книга была встречена ролевым сообществом довольно прохладно. После цветастого раздолья, которым любители псионики наслаждались в сеттинге [[Dark Sun]], высушенная система, в которой подавляющее большинство псионических сил дублирует [[заклинания]] волшебников, а дикие таланты требуют траты [[навык]]ов и [[уровень|уровней]], не выглядела привлекательно, даже несмотря на обещания [[баланс]]а. При этом система была вполне играбельная и не требовала такого неадекватного количества дополнительных параметров и бросков, как псионика [[AD&D2]] с её многошаговыми контактами, вестниками и конструкциями. Псионическая система, предложенная в PH, не отвечала только одному, но главному, требованию: «духу» псионики, сформированному предыдущими редакциями.
 
'''Psionics Handbook''' — это первая попытка реализации [[псионика|псионики]] в рамках правил [[D&D 3.x]]. Несмотря на то, что автор проделал большую работу по балансированию этого варианта псионики с магией и прочими сверхъестественными, боевыми и небоевыми способностями других классов, книга была встречена ролевым сообществом довольно прохладно. После цветастого раздолья, которым любители псионики наслаждались в сеттинге [[Dark Sun]], высушенная система, в которой подавляющее большинство псионических сил дублирует [[заклинания]] волшебников, а дикие таланты требуют траты [[навык]]ов и [[уровень|уровней]], не выглядела привлекательно, даже несмотря на обещания [[баланс]]а. При этом система была вполне играбельная и не требовала такого неадекватного количества дополнительных параметров и бросков, как псионика [[AD&D2]] с её многошаговыми контактами, вестниками и конструкциями. Псионическая система, предложенная в PH, не отвечала только одному, но главному, требованию: «духу» псионики, сформированному предыдущими редакциями.
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: