Редактирование: Power creep/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Power creep''' ({{англ|сдвиг мощности}}) — тенденция нарастания с каждым новым [[дополнение]]м мощи как [[PC|игровых персонажей]], так и их противников при том, что формально уровень силы не меняется. Её отмечали в таких [[ролевая система|ролевых системах]] как [[Dungeons & Dragons 3.5]], [[Exalted]] и [[Rifts]].
+
'''Power creep''' ({{англ|сдвиг мощности}}) — тенденция нарастания с каждым новым [[дополнение]]м мощи как [[PC|игровых персонажей]], так и их противников при том, что формально уровень силы не меняется. Её отмечали в таких [[ролевая система|ролевых системах]] как [[Dungeons & Dragons 3.5]], [[Exalted]] и [[Rifts]].
  
 
Возможные причины:
 
Возможные причины:
 
* Большее доступных с выходом дополнения [[игромеханика|игромеханических]] возможностей, ведущих к появлению новых эффективных комбинаций.
 
* Большее доступных с выходом дополнения [[игромеханика|игромеханических]] возможностей, ведущих к появлению новых эффективных комбинаций.
 
* Рост опыта авторов в обращении с собственной системой и, как следствие, появление новых, более игромеханически интересных и проработанных вариантов развития.
 
* Рост опыта авторов в обращении с собственной системой и, как следствие, появление новых, более игромеханически интересных и проработанных вариантов развития.
* Изначальная слабость доступных вариантов развития— в таком случае эффект power creep является эффективным аналогом [[эрраты]], попыткой исправить сломанный [[баланс]].
+
* Изначальная слабость доступных вариантов развития — в таком случае эффект power creep является эффективным аналогом [[эрраты]], попыткой исправить сломанный [[баланс]].
* «Гонка вооружений»— ситуация, когда рост способностей противников в каждом дополнении компенсируется ростом способностей персонажей в последующих.
+
* «Гонка вооружений» — ситуация, когда рост способностей противников в каждом дополнении компенсируется ростом способностей персонажей в последующих.
* Коммерческий интерес — игроку, интересующемуся [[Оптимизаторство|оптимизацией]], нет нужды покупать дополнения, содержащие слабые и потому заведомо неиспользуюемые опции персонажей.
+
* Коммерческий интерес — игроку, интересующемуся механикой, нет нужды покупать дополнения, содержащие слабые и потому заведомо неиспользуюемые опции персонажей.
 
* Банальный недосмотр автора дополнения, по той или иной причине проигнорировавшего баланс оригинальной системы.
 
* Банальный недосмотр автора дополнения, по той или иной причине проигнорировавшего баланс оригинальной системы.
  
Строка 13: Строка 13:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* {{enw|Power creep}} в Википедии (англ.)
 
* {{enw|Power creep}} в Википедии (англ.)
 +
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Термины ролевого сообщества]]
 
[[Категория:Термины ролевого сообщества]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: