Редактирование: Out of the Abyss

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 14: Строка 14:
 
| тип              = [[модуль]]
 
| тип              = [[модуль]]
 
| код              =  
 
| код              =  
| сеттинг          = [[Forgotten Realms]]
+
| сеттинг          = [[Подземье]]
 
| система          = [[D&D 5]]
 
| система          = [[D&D 5]]
 
| isbn              = 0786965819
 
| isbn              = 0786965819
Строка 48: Строка 48:
 
Следующая часть приключения подразумевает метание по Подземью в поисках нужных компонентов — или альтернативного плана действий. В ходе поисков персонажи могут узнать про оставленный [[модрон]]ами в ходе [[Марш Модронов|их великого похода]] механизм, способный ослабить хаос, изгнать [[Йеноху]] и [[Бафомет]]а, занятых грызней друг с другом, заручиться помощью гигантского гриба Араумикоса и изгнать Зуггтмой и Джуиблекса. В качестве возможных [[рояль в кустах|роялей в кустах]], если персонажи не хотят сотрудничать с архмагом дроу, предусмотрен даже вариант, что один из их товарищей по рабской яме дроу в самом начале — божество под маской смертного. Так или иначе, они подходят к финалу имея примерно 15-тый уровень и готовность призвать кучу демонов в каком-то не слишком дорогом им месте.
 
Следующая часть приключения подразумевает метание по Подземью в поисках нужных компонентов — или альтернативного плана действий. В ходе поисков персонажи могут узнать про оставленный [[модрон]]ами в ходе [[Марш Модронов|их великого похода]] механизм, способный ослабить хаос, изгнать [[Йеноху]] и [[Бафомет]]а, занятых грызней друг с другом, заручиться помощью гигантского гриба Араумикоса и изгнать Зуггтмой и Джуиблекса. В качестве возможных [[рояль в кустах|роялей в кустах]], если персонажи не хотят сотрудничать с архмагом дроу, предусмотрен даже вариант, что один из их товарищей по рабской яме дроу в самом начале — божество под маской смертного. Так или иначе, они подходят к финалу имея примерно 15-тый уровень и готовность призвать кучу демонов в каком-то не слишком дорогом им месте.
  
Кульминация приключения — призыв владык демонов, которые в ярости шинкуют друг друга, пока не остаётся кто-то один (по умолчанию в финал выходят [[Оркус]] и [[Демогоргон]], который и остаётся победителем). В нормальных условиях Демогоргон с его [[CR]] 26 способен расправиться с партией 15-уровневых персонажей в считанные [[раунд]]ы, но после эпической битвы он остаётся ослабленным — с примерно третью [[хит]]ов, растраченной большей частью способностей и пониженными боевыми характеристиками. Другой поддержкой для персонажей может служить жезл Оркуса, который после поражения хозяина готов быть немедленно использован любым существом для мести Демогоргону (нарушая тем самым обычные правила по магическим предметам D&D 5, согласно которым такие [[артефакты]] требуют сперва настойки на владельца).
+
Кульминация приключения — призыв владык демонов, которые в ярости шинкуют друг друга, пока не остаётся кто-то один (по умолчанию в финал выходят [[Оркус]] и [[Демогоргон]], который и остаётся победителем). В нормальных условиях Демогоргон с его [[CR]] 26 способен расправиться с партией 15-уровневых персонажей в считанные [[раунд]]ы, но после эпической битвы он остаётся ослабленным — с примерно третью [[хит]]ов, растраченной большей частью способностей и пониженными боевыми характеристиками. Другой поддержкой для персонажей может служить жезл Оркуса, который после поражения хозяина готов быть немедленно использован любым существом для мести Демогоргону (нарушая тем самым обычные правила по магическим предметам D&D 5, согласно которым такие [[артефакты]] требуют сперва настойки на владельца).  
 
 
== Забавные факты ==
 
* Авторы называют в качестве одного из существенных источников вдохновения книги Льюиса Кэролла.
 
* В ходе прохождения одного из необязательных мини-[[подземелье|подземелий]] по дороге, персонажи могут обзавестись таким необычным союзником, как разумный [[желатиновый куб]].
 
* Один из ключевых [[квестодатель|квестодателей]] модуля, король Бреннор — персонаж цикла про [[Дриззт До’Урден|Дриззта до’Урдена]], а город Мензоберанзан (который герои, в частности, могут разрушить в финальной сцене) — родина самого известного дроу. В модуле содержится возможность увидеть в воспоминаниях бехолдера сцену слежки за не называемым прямо «[[рейнджер]]ом-дроу с двумя волшебными клинками и четвероногим чёрным [[животное-спутник|зверем-спутником]]».
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 60: Строка 55:
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 5]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 5]]
[[Категория:Модули по D&D 5]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: