Редактирование: Original Dungeons & Dragons
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Basic Dungeons & Dragons|следэмблема=DnD Red Box.png}} | {{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Basic Dungeons & Dragons|следэмблема=DnD Red Box.png}} | ||
− | {{ | + | {{Блок |
+ | | заголовок = [[Базовые правила|Базовые книги]] | ||
+ | | <gallery> | ||
+ | DnD1-vol1-1974.jpg|Men & Magic | ||
+ | DnD1-vol2-1974.jpg|Monsters & Treasure | ||
+ | DnD1-vol3-1974.jpg|Underworld & Wilderness Adventures | ||
+ | </gallery>}} | ||
− | Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: | + | Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: Men & Magic, Monsters & Treasure, The Underworld & Wilderness Adventures. Авторами были [[Гэри Гигакс|Гигакс]] и [[Дэйв Арнесон|Арнесон]]. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в [[AD&D]] и затем [[D&D3]], но первоначальные правила тоже не были забыты. |
К первым трём книгам было выпущено пять [[дополнение|дополнений]]: | К первым трём книгам было выпущено пять [[дополнение|дополнений]]: | ||
− | + | # [[Greyhawk]] (1975) | |
− | : Кроме собственно [[сеттинг]]а Гигакса книга содержала отдельные от [[Chainmail]] боевые правила (включая такие очевидные сегодня детали, как зависимость наносимого вреда от типа используемого оружия), [[класс]]ы [[вор]]а и [[паладин]]а, новые заклинания (7, 8 и 9 уровней) и новых монстров (например, [[ящеролюд]]ей и [[бехолдер]]ов). | + | #: Кроме собственно [[сеттинг]]а Гигакса книга содержала отдельные от [[Chainmail]] боевые правила (включая такие очевидные сегодня детали, как зависимость наносимого вреда от типа используемого оружия), [[класс]]ы [[вор]]а и [[паладин]]а, новые заклинания (7, 8 и 9 уровней) и новых монстров (например, [[ящеролюд]]ей и [[бехолдер]]ов). |
− | + | # [[Blackmoor]] (1975) | |
− | : Вместе с сеттингом Арнесона дополнение включало первый в истории ролевых игр [[модуль]], классы [[ | + | #: Вместе с сеттингом Арнесона дополнение включало первый в истории ролевых игр [[модуль]], классы [[асассин]]а и [[монах]]а, «местные хиты» (досягаемые места зависели от длины оружия, а «умершие» части тела давали отдельные эффекты от хромоты до смерти) и правила по плаванию и подводным приключениям. |
− | + | # [[Eldritch Wizardry]] (1976) | |
− | : Впервые в истории [[D&D]] были подробно описаны [[танар’ри|демоны]] и их владыки: [[Оркус]] и [[Демогоргон]]; [[псионика]] и псионические монстры (например, [[иллитид]]ы); [[артефакт]]ы (например, [[жезл семи частей]] и [[топор дварфийских владык]]) и [[класс]] [[друид]]а. | + | #: Впервые в истории [[D&D]] были подробно описаны [[танар’ри|демоны]] и их владыки: [[Оркус]] и [[Демогоргон]]; [[псионика]] и псионические монстры (например, [[иллитид]]ы); [[артефакт]]ы (например, [[жезл семи частей]] и [[топор дварфийских владык]]) и [[класс]] [[друид]]а. |
− | + | # [[Gods, Demi-Gods & Heroes]] (1976) | |
− | : Предок серии книг [[Deities & Demigods]]: информация по переносу всевозможных мифологических систем в рамки D&D. В предисловии книга называлась «последним дополнением к D&D». | + | #: Предок серии книг [[Deities & Demigods]]: информация по переносу всевозможных мифологических систем в рамки D&D. В предисловии книга называлась «последним дополнением к D&D». |
− | + | # [[Swords & Spells]] (1976) | |
− | : Не считается официально пятым дополнением (как раз из-за того, что четвёртое было названо последним). Неудачная попытка упрощения правил [[Chainmail]] для быстрого обсчёта больших сражений — почти все правила из всех остальных четырёх дополнений прочно вошли в стандарт последовавших за ними изданий и переизданий, а правила из пятого не прижились совершенно. | + | #: Не считается официально пятым дополнением (как раз из-за того, что четвёртое было названо последним). Неудачная попытка упрощения правил [[Chainmail]] для быстрого обсчёта больших сражений — почти все правила из всех остальных четырёх дополнений прочно вошли в стандарт последовавших за ними изданий и переизданий, а правила из пятого не прижились совершенно. |
− | Вопреки широко распространённому заблуждению, с самого начала D&D [[раса|расы]] были отделены от [[класс]]ов. Так, | + | Вопреки широко распространённому заблуждению, с самого начала D&D [[раса|расы]] были отделены от [[класс]]ов. Так, дварф и хоббит были строго бойцами, а не просто дварфом и хоббитом, а эльф мог выбирать между бойцом и магом, причем брать одновременно только один класс, но с возможностью менять его между приключениями. После выхода дополнения Greyhawk, где был описан новый класс вор, всем существующим расам было позволено выбирать этот класс, но тогда же было введено и понятие мультикласса. То есть дварф мог быть просто бойцом, а мог бойцом/вором, эльф бойцом/магом/вором, а вот хоббиты могли по-прежнему выбирать из двух классов, бойца или вора. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− |