Редактирование: Ooze
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Ooze''' (в разных переводах слизи, амёбы, илы и пр.) — категория [[монстр]]ов [[D&D]], характеризующаяся бесформенностью, амёбообразностью и почти всегда безмозглостью. Начиная с третьей [[редакция|редакции]] получили одноимённый [[тип существа]]. Из-за общей безмозглости некоторые слизи относятся не к монстрам, а к [[опасность среды|опасностям среды]]. Некоторые классические монстры D&D относятся к этому типу — например, [[желатиновый куб]]. | |
Характерные для слизей сильные стороны: со своей физиологией они обычно лишены уязвимых мест (и не подвержены эффектам [[критический удар|критических ударов]]), могут протискиваться в узкие щели и хорошо маскироваться, многие из них малоуязвимы для различных типов атак (разных видов стихийного урона, колющего или дробящего оружия), а прикосновения слизи могут вызвать неприятные эффекты (разъедать предметы, парализовать или заражать болезнью персонажей…). Также большинство видов слизи ориентируется, полагаясь не на зрение, а на вибрацию пола, так что традиционные методы маскировки против них бесполезны. Слабой стороной слизей является безмозглость и полное отсутствие представления о тактике. | Характерные для слизей сильные стороны: со своей физиологией они обычно лишены уязвимых мест (и не подвержены эффектам [[критический удар|критических ударов]]), могут протискиваться в узкие щели и хорошо маскироваться, многие из них малоуязвимы для различных типов атак (разных видов стихийного урона, колющего или дробящего оружия), а прикосновения слизи могут вызвать неприятные эффекты (разъедать предметы, парализовать или заражать болезнью персонажей…). Также большинство видов слизи ориентируется, полагаясь не на зрение, а на вибрацию пола, так что традиционные методы маскировки против них бесполезны. Слабой стороной слизей является безмозглость и полное отсутствие представления о тактике. | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* '''Чёрный пудинг''' (Black Pudding) — огромная тёмная слизистая капля. По правилам D&D 3.5 относится к размерной категории Huge (то есть в той же, что и слоны). Движется медленнее человека, зато способна без снижения скорости ползать по стенам и потолку (в [[Pathfinder]] скорость движения по потолку половинная, но при этом пудинг приклеивается к нему и получает плюсы против попыток сдвинуть его с места). Основной атакой чёрного пудинга является удар выростами тела, который, помимо собственно силы удара, наносит урон кислотой, а также пытается захватить цель и бросить её в недра аморфного тела монстра. Кислота чёрного пудинга быстро растворяет органику и металл, но не вредит камню. Рубящее и колющее оружие не вредит пудингу, а вместо этого рассекает его на две копии (с половинными [[хит]]ами каждая). Существует порог (достаточно низкий), после которого пудинг перестаёт делиться. | * '''Чёрный пудинг''' (Black Pudding) — огромная тёмная слизистая капля. По правилам D&D 3.5 относится к размерной категории Huge (то есть в той же, что и слоны). Движется медленнее человека, зато способна без снижения скорости ползать по стенам и потолку (в [[Pathfinder]] скорость движения по потолку половинная, но при этом пудинг приклеивается к нему и получает плюсы против попыток сдвинуть его с места). Основной атакой чёрного пудинга является удар выростами тела, который, помимо собственно силы удара, наносит урон кислотой, а также пытается захватить цель и бросить её в недра аморфного тела монстра. Кислота чёрного пудинга быстро растворяет органику и металл, но не вредит камню. Рубящее и колющее оружие не вредит пудингу, а вместо этого рассекает его на две копии (с половинными [[хит]]ами каждая). Существует порог (достаточно низкий), после которого пудинг перестаёт делиться. | ||
* '''Дух места''' (Genius loci) — [[эпика|эпический]] монстр, огромная масса, способная копировать целые местности (горы, поля, озёра и тому подобные элементы ландшафта, вплоть до небольших городков). Хотя такие создания неразумны, они обладают магической способностью, с помощью которых могут порабощать живых существ (правда, не более одного за раз) и могут пользоваться их познаниями. Духи места порой заманивают в себя и пожирают живых существ, но могут и питать слабость к какой-то разновидности созданий, предоставляя им убежище в своих границах. | * '''Дух места''' (Genius loci) — [[эпика|эпический]] монстр, огромная масса, способная копировать целые местности (горы, поля, озёра и тому подобные элементы ландшафта, вплоть до небольших городков). Хотя такие создания неразумны, они обладают магической способностью, с помощью которых могут порабощать живых существ (правда, не более одного за раз) и могут пользоваться их познаниями. Духи места порой заманивают в себя и пожирают живых существ, но могут и питать слабость к какой-то разновидности созданий, предоставляя им убежище в своих границах. | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
* У слизей есть собственный [[демон-лорд]] покровитель — [[Джуиблекс]]. | * У слизей есть собственный [[демон-лорд]] покровитель — [[Джуиблекс]]. | ||
− | * В [[D&D 3.x]] существует как минимум два [[престиж-класс]]а, связанных со слизями: [[Oozemaster]] и [[Slime Lord]]. | + | * В [[D&D 3.x]] существует как минимум два [[престиж-класс]]а, связанных со слизями: [[Oozemaster]] и [[Slime Lord]]. |
− | * Существуют расы, позволяющие игрокам создавать персонажей-слизей. В качестве примеров можно назвать | + | * Существуют расы, позволяющие игрокам создавать персонажей-слизей. В качестве примеров можно назвать ульбов из сеттинга Dragonstar - расу миролюбивых и дружелюбных гигантских амёб, и скволи из сборника Remerkable Races - имеющих человекоподобный облик, но на самом деле состоящих из парастихийной материи - ледяной, лавовой или грязевой. |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |