Редактирование: One-Roll Engine
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''One-Roll Engine''' (или O.R.E.) — [[универсальная система]] для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], разработанная [[Грег | + | '''One-Roll Engine''' (или O.R.E.) — [[универсальная система]] для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], разработанная [[Грег Столц|Грегом Стольцем]] для своей игры [[Godlike]], расширенная и дополненная в другой [[супергерой|супергероической игре]], [[Wild Talents]]. Отличительной особенностью механики O.R.E. является применяемый метод бросания кубов, позволяющий определить большой объём игромеханической информации одним броском, благодаря которому система и получила своё название. |
== Игромеханика == | == Игромеханика == |