Редактирование: Miniatures Handbook

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Книга
 
{{Книга
 
| название          = Miniatures Handbook
 
| название          = Miniatures Handbook
| авторы            = [[Jonathan Tweet]], Mike Donais, Skaff Elias, [[Rob Heinsoo]]
+
| авторы            = [[Джонатан Твит]], Mike Donais, Skaff Elias и Rob Heinsoo
| обложка          = [[Файл:MinHandbook.jpg|200px]]
+
| обложка          = [[Файл:MinHandbook.jpg]]
 
| год              = 2003
 
| год              = 2003
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
| система          = [[D&D 3.5]]
+
| система          = D&D 3.5
 
| isbn              = 0-7869-3281-3
 
| isbn              = 0-7869-3281-3
 
}}
 
}}
'''Miniatures Handbook''' ({{рус|Руководство по [[миниатюра]]м}}) — [[дополнение]] к системе [[D&D 3.5]], позволяющее сблизить игру с [[wargame]] «[[Dungeons & Dragons Miniatures Game]]».
+
'''Miniatures Handbook''' (''руководство по [[миниатюра]]м'') - дополнение к системе [[D&D 3.5]], позволяющее сблизить игру с [[wargame]] D&D miniatures.
  
== Содержание ==
+
Первая глава книги посвящена [[класс]]ам (в том числе и [[престиж-класс]]ам) персонажей. В данном руководстве впервые появились [[базовый класс|базовые классы]] [[богоизбранный|богоизбранного]] (переизданного после в [[Complete Divine]]), [[боевой маг|боевого мага]] (переизданного после в [[Complete Arcane]]), целителя (''healer'') и полководца (''marshal'') - последний стал прототипом одного из базовых классов [[D&D 4]], [[предводитель|предводителя]].
 +
Среди семи престижей, представленных в книге, особого упоминания заслуживает Warhulk из-за оригинальной механики - это единственный престиж-класс в D&D 3.5, не дающий никакого роста базового бонуса атаки (BAB) вообще, а компенсирующий это постоянным ростом [[характеристика|характеристики]] (силы). Эта же глава содержит описание новых [[фит]]ов.
  
Первая глава посвящена [[класс]]ам (в том числе и [[престиж-класс]]ам) персонажей. В данном руководстве впервые появились [[базовый класс|базовые классы]] [[богоизбранный|богоизбранного]] (переизданного после в «[[Complete Divine]]»), [[боевой маг|боевого мага]] (переизданного после в «[[Complete Arcane]]»), [[целитель|целителя]] ({{англ|healer}}) и [[полководец|полководца]] ({{англ|marshal}}) — последний стал прототипом одного из базовых классов [[D&D 4]], [[предводитель|предводителя]].
+
Глава 2 посвящена магии и магическим предметам, а глава 3 - [[монстр]]ам. В этой главе впервые введено понятие аспекта божества - воплощения ниже рангом чем аватара, имеющего заметно меньшие статистики (и, как следствие, куда более подходящего как союзник или противник для низкоуровневых героев). Эта идея в дальнейшем активно эксплуатировалась в разных руководствах по D&D 3.5.
  
Среди семи престижей, представленных в книге, особого упоминания заслуживает Warhulk из-за оригинальной механики — это единственный престиж-класс в D&D 3.5, не дающий никакого роста [[базовый бонус атаки|базового бонуса атаки]] (BAB) вообще, а компенсирующий это постоянным ростом [[характеристика|характеристики]] ([[сила|силы]]). Эта же глава содержит описание новых [[фит]]ов.
+
Глава 4 посвящена карточкам статистик для wargame, глава 5 - правилам по стычкам в рамках wargame, глава 6 - массовым битвам с помощью подобных правил, глава 7 - созданию случайных подземелий и игре с их помощью (в том числе и без [[мастер|ведущего]].
 
 
Глава 2 посвящена [[магия|магии]] и [[магический предмет|магическим предметам]], а глава 3 — [[монстр]]ам. В этой главе впервые введено понятие [[аспект (D&D)|аспекта божества]] — воплощения ниже рангом, чем [[аватар]]а, имеющего заметно меньшие статистики (и, как следствие, куда более подходящего как союзник или противник для низкоуровневых героев). Эта идея в дальнейшем активно эксплуатировалась в разных руководствах по D&D 3.5.
 
 
 
Глава 4 посвящена карточкам статистик для wargame, глава 5 правилам по стычкам в рамках wargame, глава 6 — [[массовое сражение|массовым битвам]] с помощью подобных правил, глава 7 созданию случайных [[подземелье|подземелий]] в игре с их помощью (в том числе и без [[мастер|ведущего]]).
 
 
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
{{служебные исправления}}
+
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
[[Категория:Ролевые книги 2003 года]]
+
[[Категория:Книги 2003 года]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)