Редактирование: Mighty Fortress
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:TSR9370_Mighty_Fortress.jpg|thumb|Обложка книги]] | |
− | |||
− | |||
− | [[Файл:TSR9370_Mighty_Fortress.jpg| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Mighty Fortress''' — это альтернативный исторический [[сеттинг]] для игры по [[Средневековье|средневековью]] ({{ruw|Эпоха Возрождения|Ренессансу}}) по правилам [[AD&D2]], описанный в книге '''HR4: A Mighty Fortress: Campaign Sourcebook''' 1992 года. Автор книги — Стив Винтер. | '''Mighty Fortress''' — это альтернативный исторический [[сеттинг]] для игры по [[Средневековье|средневековью]] ({{ruw|Эпоха Возрождения|Ренессансу}}) по правилам [[AD&D2]], описанный в книге '''HR4: A Mighty Fortress: Campaign Sourcebook''' 1992 года. Автор книги — Стив Винтер. | ||
Строка 19: | Строка 8: | ||
* Воинские киты | * Воинские киты | ||
** Джентльмен (gentleman adventurer) — солдат, наёмник, мушкетёр, кавалерист | ** Джентльмен (gentleman adventurer) — солдат, наёмник, мушкетёр, кавалерист | ||
− | ** | + | ** Лесник (forester) — охотник, егерь, браконьер |
** Горец (clansman) — грубый воин из горного клана | ** Горец (clansman) — грубый воин из горного клана | ||
** Морской волк (sea dog) — моряк, пират, корсар, купец, капер | ** Морской волк (sea dog) — моряк, пират, корсар, купец, капер | ||
Строка 58: | Строка 47: | ||
Имеют мало общего с представленными в базовых правилах и взяты в основном из разных легенд: приворотные зелья, зачарованные семена (дают съевшему [[невидимость]]), обереги и амулеты, завязанный в узел ветер, волшебные мушкетные пули и магические книги. Утверждается, что любые стандартные предметы могут быть адаптированы под этот сеттинг, но судя по ничтожному объёму правил об этом и настойчивым советам сократить их распространённость, предполагается, что делать этого никто не станет. | Имеют мало общего с представленными в базовых правилах и взяты в основном из разных легенд: приворотные зелья, зачарованные семена (дают съевшему [[невидимость]]), обереги и амулеты, завязанный в узел ветер, волшебные мушкетные пули и магические книги. Утверждается, что любые стандартные предметы могут быть адаптированы под этот сеттинг, но судя по ничтожному объёму правил об этом и настойчивым советам сократить их распространённость, предполагается, что делать этого никто не станет. | ||
[[Категория:Книги TSR]] | [[Категория:Книги TSR]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Сеттинги]] |
− | |||
− |