Редактирование: Masters of the Wild

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Masters of the Wild
 
| название          = Masters of the Wild
 
| обложка          = [[Файл:MotW.jpg|200px]]
 
| обложка          = [[Файл:MotW.jpg|200px]]
| подпись          = Художник обложки [[Jeff Easley]]
+
| подпись          = Художник Jeff Easley
 
| год              = 2002
 
| год              = 2002
 
| авторы            = [[David Eckelberry]], [[Mike Selinker]]
 
| авторы            = [[David Eckelberry]], [[Mike Selinker]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Комплит]]
 
| тип              = [[Комплит]]
| код              = WTC88164
+
| сеттинг          = Dungeons & Dragons Generic
| сеттинг          =  
 
 
| система          = [[Dungeons & Dragons 3]]
 
| система          = [[Dungeons & Dragons 3]]
 
| isbn              = 0-7869-2653-8
 
| isbn              = 0-7869-2653-8
 
}}
 
}}
  
'''Masters of the Wild: A Guidebook to Barbarians, Druids, and Rangers''' ({{рус|Хозяева дикой природы}}), сокращённо '''MotW''' — [[комплит]] для [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]], посвящённый [[варвар]]ам, [[друид]]ам и [[следопыт]]ам.
+
WTC88164 '''Masters of the Wild: A Guidebook to Barbarians, Druids, and Rangers''' ({{англ|Хозяева дикой природы}}), сокращённо '''MotW''' — [[комплит]] для [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]], посвящённый [[варвар]]ам, [[друид]]ам и [[следопыт]]ам.
 
 
После выхода [[D&D 3.5|3.5-й редакции]] материал книги был включен в несколько новых комплитов, в том числе «[[Complete Warrior]]», «[[Complete Divine]]» и «[[Complete Adventurer]]».
 
 
 
== Содержание ==
 
  
 
Книга состоит из шести глав.
 
Книга состоит из шести глав.
  
Глава 1, «Nature’s Lore» (Закон природы), содержит рекомендации по эффективному и хорошему отыгрышу варваров, друидов и следопытов, в том числе расы, наиболее хорошо подходящие под эти классы, а также советы по использованию [[ярость|ярости]] для варваров, по [[изменение формы|изменению формы]] для друидов (здесь же содержится и ревизия правил изменения формы по сравнению с «[[Player’s Handbook (D&D 3.0)|Player’s Handbook]]»), по выбору [[избранный враг|избранного врага]] для следопытов. В главе также представлен [[вариантный класс]] городского рейнджера.
+
Глава 1, «Nature’s Lore», содержит рекомендации по эффективному и хорошему отыгрышу варваров, друидов и следопытов, в том числе расы, наиболее хорошо подходящие под эти классы, а также советы по использованию [[ярость|ярости]] для варваров, по [[изменение формы|изменению формы]] для друидов (здесь же содержится и ревизия правил изменения формы по сравнению с «[[Player’s Handbook (D&D 3.0)|Player’s Handbook ]]»), по выбору [[избранный враг|избранного врага]] для следопытов. В главе также представлен [[вариантный класс]] городского рейнджера.
  
Глава 2, «Skills and Feats» (Умения и фиты), посвящена [[умение|умениям]] и [[фит]]ам, вводя, в частности, категорию «диких фитов» (wild feats), требованием для которых является способность смены формы.
+
Глава 2, «Skills and Feats», посвящена [[умение|умениям]] и [[фит]]ам, вводя, в частности, категорию «диких фитов» (wild feats), требованием для которых является способность смены формы.
  
Глава 3, «Tools of the Trade» (Орудия труда), описывает новые виды экзотического [[оружие|оружия]] и [[магические предметы]], в том числе предназначенные для [[животное-спутник|животных-спутников]], а также новый вид магических предметов — инфузии, представляющие собой специально обработанные друидами растения. Инфузии действуют аналогично [[свиток|свиткам]], но для активации их нужно съесть, что друид может сделать и в форме животного.
+
Глава 3, «Tools of the Trade», описывает новые виды экзотического [[оружие|оружия]] и [[магические предметы]], в том числе предназначенные для [[животное-спутник|животных-спутников]], а также новый вид магических предметов — инфузии, представляющие собой специально обработанные друидами растения. Инфузии действуют аналогично [[свиток|свиткам]], но для активации их нужно съесть, что друид может сделать и в форме животного.
  
Глава 4, «Animals» (Животные), посвящена животным-спутникам и дополняет [[Monster Manual (D&D 3.0)|монстрятник третьей редакции]] ужасными (dire) и легендарными (legendary) животными.
+
Глава 4, «Animals», посвящена животным-спутникам и дополняет [[Monster Manual (D&D 3.0)|бестиарий третьей редакции]] ужасными (dire) и легендарными (legendary) животными.
  
Глава 5, «Prestige Classes» (Престиж-классы), содержит описания двадцати [[престиж-классы|престиж-классов]].
+
Глава 5, «Prestige Classes», содержит ряд престиж-классов:
 +
* владыка зверей (Animal Lord) — дикий персонаж, становящийся вожаком стаи существ выбранного вида [[животное|животных]] и получающий связанные с ними способности;
 +
* погибель неверных (Bane of Infidels) — духовный предводитель ксенофобичного дикого племени;
 +
* осквернитель (Blighter) — злой вариант друида, уничтожающий растения и способный превращаться не в зверей, а в их ожившие [[скелет]]ы;
 +
* ищейка (Bloodhound) — охотник за головами, специалист по выслеживанию и преследованию преступников;
 +
* снайпер лесной глуши (Deepwood Sniper) — меткий лесной стрелок, «Робин Гуд» [[фэнтези]];
 +
* мастер экзотического оружия (Exotic Weapon Master) — специалист по нестандартному оружию, владеющий всеми его видами<ref>Этот же престиж-класс в D&D 3.5 претерпел существенные изменения.</ref>;
 +
* глаз Груумша (Eye of Gruumsh) — [[орк]], ритуально лишённый одного глаза в подражание [[Груумш|своему божеству]], и получивший особые боевые умения;
 +
* охотник за врагами (Foe Hunter) — рейнджер, ведущий беспощадную войну против своего избранного врага;
 +
* отказавшийся (Forsaker) — враг любой [[магия|магии]] и охотник за заклинателями;
 +
* бешеный берсерк (Frenzied Berserker) — варвар, развивший боевую ярость до предельных высот. Получает возможность наносить огромный урон и исполнять необычные трюки в ярости. Наиболее известная и вызвавшая пересуды в [[ролевое сообщество|сообществе]] способность — не умирать от ран, пока не кончится действие боевого неистовства;
 +
* геомант (Geomancer) — мистик, объединяющий магию [[волшебник]]ов и [[священник]]ов, черпая силу из связи с землёй. Привязывается к определённому виду ландшафта, а также постепенно изменяется телесно, обретая черты животных или растений;
 +
* злой глаз (Hexer) — злой заклинатель, наносящий вред своим взглядом;
 +
* правитель дикой природы (King/Queen of the Wild) — адепт выживания в природе, избирающий определённый вид ландшафта и получающий в нём особые способности;
 +
* хозяин слизи (Oozemaster) — заклинатель, управляющий слизями и постепенно сам превращающийся в них;
 +
* изменяющийся (Shifter) — друид, развивший до совершенства умение менять форму;
 +
* укротитель (Tamer of Beasts) — друид или рейнджер с особенно высокой способностью общения с животными;
 +
* вихрь (Tempest) — мастер боя обеими руками;
 +
* повелитель зелени (Verdant Lord) — друид, связавший своё существование с растениями и постепенно сам становящийся таковым;
 +
* стражник-детектив (Watch Detective) — городской следопыт, расследующий преступления;
 +
* всадник ветра (Windrider) — специалист по [[верховая езда|верховой езде]] на экзотических существах, в том числе летающих.
  
Глава 6, «Spells» (Заклинания), предлагает для друидов и других классов новые [[заклинания]], связанные с природой.
+
Глава 6, «Spells», предлагает для друидов и других классов новые [[заклинания]], связанные с природой.
  
== Престиж-классы ==
+
После выхода [[D&D 3.5|3.5-й редакции]] материал книги был включен в несколько новых комплитов, в том числе «[[Complete Warrior]]», «[[Complete Divine]]» и «[[Complete Adventurer]]».
* '''[[Владыка зверей]]''' (Animal Lord) — дикий персонаж, становящийся вожаком стаи существ выбранного вида [[животное|животных]] и получающий связанные с ними способности.
 
* '''[[Погибель неверных]]''' (Bane of Infidels) — духовный предводитель ксенофобичного дикого племени.
 
* '''[[Осквернитель]]''' (Blighter) — злой вариант друида, уничтожающий растения и способный превращаться не в зверей, а в их ожившие [[скелеты]].
 
* '''[[Ищейка]]''' (Bloodhound) — охотник за головами, специалист по выслеживанию и преследованию преступников.
 
* '''[[Снайпер лесной глуши]]''' (Deepwood Sniper) — меткий лесной стрелок, «Робин Гуд» [[фэнтези]].
 
* '''[[Мастер экзотического оружия]]''' (Exotic Weapon Master) — специалист по нестандартному оружию, владеющий всеми его видами<ref>Этот престиж-класс претерпел существенные изменения в D&D 3.5.</ref>.
 
* '''[[Глаз Груумша]]''' (Eye of Gruumsh) — [[орк]], ритуально лишённый одного глаза в подражание [[Груумш|своему божеству]], и получивший особые боевые умения.
 
* '''[[Охотник за врагами]]''' (Foe Hunter) — рейнджер, ведущий беспощадную войну против своего избранного врага.
 
* '''[[Отказавшийся]]''' (Forsaker) — враг любой [[магия|магии]] и охотник за заклинателями.
 
* '''[[Бешеный берсерк]]''' (Frenzied Berserker) — варвар, развивший боевую ярость до предельных высот. Получает возможность наносить огромный урон и исполнять необычные трюки в ярости. Наиболее известная и вызвавшая пересуды в [[ролевое сообщество|сообществе]] способность — не умирать от ран, пока не кончится действие боевого неистовства.
 
* '''[[Геомант]]''' (Geomancer) — мистик, объединяющий магию [[волшебник]]ов и [[священник]]ов, черпая силу из связи с землёй. Привязывается к определённому виду ландшафта, а также постепенно изменяется телесно, обретая черты животных или растений.
 
* '''[[Дурной глаз]]''' (Hexer) — злой заклинатель, наносящий вред своим взглядом.
 
* '''[[Правитель дикой природы]]''' (King/Queen of the Wild) — адепт выживания в природе, избирающий определённый вид ландшафта и получающий в нём особые способности.
 
* '''[[Хозяин слизи]]''' (Oozemaster) — заклинатель, управляющий слизями и постепенно сам превращающийся в них.
 
* '''[[Изменяющийся]]''' (Shifter) — друид, развивший до совершенства умение менять форму.
 
* '''[[Укротитель]]''' (Tamer of Beasts) — друид или рейнджер с особенно высокой способностью общения с животными.
 
* '''[[Вихрь]]''' (Tempest) — мастер боя обеими руками.
 
* '''[[Повелитель зелени]]''' (Verdant Lord) — друид, связавший своё существование с растениями и постепенно сам становящийся таковым.
 
* '''[[Стражник-детектив]]''' (Watch Detective) — городской следопыт, расследующий преступления.
 
* '''[[Всадник ветра]]''' (Windrider) — специалист по [[верховая езда|верховой езде]] на экзотических существах, в том числе летающих.
 
 
 
== Сетевое дополнение ==
 
[[Сетевое дополнение]] «A Druid’s Grove», написанное [[Пенни Уильямс]], описывает [[локация|локацию]] — архетипичную друидскую рощу и её обитателей, а также предлагает несколько новых заклинаний и магических предметов.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
  
== Ссылки ==
+
== См. также ==
 +
* [[Defenders of the Faith]]
 +
* [[Song and Silence]]
 +
* [[Sword and Fist]]
 
* [[Tome and Blood]]
 
* [[Tome and Blood]]
  
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
+
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
{{служебные исправления}}
+
[[Категория:Книги 2002 года]]
[[Категория:Ролевые книги 2002 года]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: