Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 2: |
Строка 2: |
| | название = Masters of the Wild | | | название = Masters of the Wild |
| | обложка = [[Файл:MotW.jpg|200px]] | | | обложка = [[Файл:MotW.jpg|200px]] |
− | | подпись = Художник обложки [[Jeff Easley]] | + | | подпись = Художник Jeff Easley |
| | год = 2002 | | | год = 2002 |
| | авторы = [[David Eckelberry]], [[Mike Selinker]] | | | авторы = [[David Eckelberry]], [[Mike Selinker]] |
| | издатель = [[Wizards of the Coast]] | | | издатель = [[Wizards of the Coast]] |
| | тип = [[Комплит]] | | | тип = [[Комплит]] |
− | | код = WTC88164
| + | | сеттинг = Dungeons & Dragons Generic |
− | | сеттинг = | |
| | система = [[Dungeons & Dragons 3]] | | | система = [[Dungeons & Dragons 3]] |
| | isbn = 0-7869-2653-8 | | | isbn = 0-7869-2653-8 |
| }} | | }} |
| | | |
− | '''Masters of the Wild: A Guidebook to Barbarians, Druids, and Rangers''' ({{рус|Хозяева дикой природы}}), сокращённо '''MotW''' — [[комплит]] для [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]], посвящённый [[варвар]]ам, [[друид]]ам и [[следопыт]]ам. | + | WTC88164 '''Masters of the Wild: A Guidebook to Barbarians, Druids, and Rangers''' ({{англ|Хозяева дикой природы}}), сокращённо '''MotW''' — [[комплит]] для [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]], посвящённый [[варвар]]ам, [[друид]]ам и [[следопыт]]ам. |
− | | |
− | После выхода [[D&D 3.5|3.5-й редакции]] материал книги был включен в несколько новых комплитов, в том числе «[[Complete Warrior]]», «[[Complete Divine]]» и «[[Complete Adventurer]]».
| |
− | | |
− | == Содержание ==
| |
| | | |
| Книга состоит из шести глав. | | Книга состоит из шести глав. |
| | | |
− | Глава 1, «Nature’s Lore» (Закон природы), содержит рекомендации по эффективному и хорошему отыгрышу варваров, друидов и следопытов, в том числе расы, наиболее хорошо подходящие под эти классы, а также советы по использованию [[ярость|ярости]] для варваров, по [[изменение формы|изменению формы]] для друидов (здесь же содержится и ревизия правил изменения формы по сравнению с «[[Player’s Handbook (D&D 3.0)|Player’s Handbook]]»), по выбору [[избранный враг|избранного врага]] для следопытов. В главе также представлен [[вариантный класс]] городского рейнджера. | + | Глава 1, «Nature’s Lore», |
| | | |
− | Глава 2, «Skills and Feats» (Умения и фиты), посвящена [[умение|умениям]] и [[фит]]ам, вводя, в частности, категорию «диких фитов» (wild feats), требованием для которых является способность смены формы. | + | Глава 2, «Skills and Feats», |
| | | |
− | Глава 3, «Tools of the Trade» (Орудия труда), описывает новые виды экзотического [[оружие|оружия]] и [[магические предметы]], в том числе предназначенные для [[животное-спутник|животных-спутников]], а также новый вид магических предметов — инфузии, представляющие собой специально обработанные друидами растения. Инфузии действуют аналогично [[свиток|свиткам]], но для активации их нужно съесть, что друид может сделать и в форме животного. | + | Глава 3, «Tools of the Trade», |
| | | |
− | Глава 4, «Animals» (Животные), посвящена животным-спутникам и дополняет [[Monster Manual (D&D 3.0)|монстрятник третьей редакции]] ужасными (dire) и легендарными (legendary) животными. | + | Глава 4, «Animals», |
| | | |
− | Глава 5, «Prestige Classes» (Престиж-классы), содержит описания двадцати [[престиж-классы|престиж-классов]]. | + | Глава 5, «Prestige Classes», |
| | | |
− | Глава 6, «Spells» (Заклинания), предлагает для друидов и других классов новые [[заклинания]], связанные с природой. | + | Глава 6, «Spells», |
| | | |
− | == Престиж-классы ==
| + | {{заготовка раздела}} |
− | * '''[[Владыка зверей]]''' (Animal Lord) — дикий персонаж, становящийся вожаком стаи существ выбранного вида [[животное|животных]] и получающий связанные с ними способности.
| |
− | * '''[[Погибель неверных]]''' (Bane of Infidels) — духовный предводитель ксенофобичного дикого племени.
| |
− | * '''[[Осквернитель]]''' (Blighter) — злой вариант друида, уничтожающий растения и способный превращаться не в зверей, а в их ожившие [[скелеты]].
| |
− | * '''[[Ищейка]]''' (Bloodhound) — охотник за головами, специалист по выслеживанию и преследованию преступников.
| |
− | * '''[[Снайпер лесной глуши]]''' (Deepwood Sniper) — меткий лесной стрелок, «Робин Гуд» [[фэнтези]].
| |
− | * '''[[Мастер экзотического оружия]]''' (Exotic Weapon Master) — специалист по нестандартному оружию, владеющий всеми его видами<ref>Этот престиж-класс претерпел существенные изменения в D&D 3.5.</ref>.
| |
− | * '''[[Глаз Груумша]]''' (Eye of Gruumsh) — [[орк]], ритуально лишённый одного глаза в подражание [[Груумш|своему божеству]], и получивший особые боевые умения.
| |
− | * '''[[Охотник за врагами]]''' (Foe Hunter) — рейнджер, ведущий беспощадную войну против своего избранного врага.
| |
− | * '''[[Отказавшийся]]''' (Forsaker) — враг любой [[магия|магии]] и охотник за заклинателями.
| |
− | * '''[[Бешеный берсерк]]''' (Frenzied Berserker) — варвар, развивший боевую ярость до предельных высот. Получает возможность наносить огромный урон и исполнять необычные трюки в ярости. Наиболее известная и вызвавшая пересуды в [[ролевое сообщество|сообществе]] способность — не умирать от ран, пока не кончится действие боевого неистовства.
| |
− | * '''[[Геомант]]''' (Geomancer) — мистик, объединяющий магию [[волшебник]]ов и [[священник]]ов, черпая силу из связи с землёй. Привязывается к определённому виду ландшафта, а также постепенно изменяется телесно, обретая черты животных или растений.
| |
− | * '''[[Дурной глаз]]''' (Hexer) — злой заклинатель, наносящий вред своим взглядом.
| |
− | * '''[[Правитель дикой природы]]''' (King/Queen of the Wild) — адепт выживания в природе, избирающий определённый вид ландшафта и получающий в нём особые способности.
| |
− | * '''[[Хозяин слизи]]''' (Oozemaster) — заклинатель, управляющий слизями и постепенно сам превращающийся в них.
| |
− | * '''[[Изменяющийся]]''' (Shifter) — друид, развивший до совершенства умение менять форму.
| |
− | * '''[[Укротитель]]''' (Tamer of Beasts) — друид или рейнджер с особенно высокой способностью общения с животными.
| |
− | * '''[[Вихрь]]''' (Tempest) — мастер боя обеими руками.
| |
− | * '''[[Повелитель зелени]]''' (Verdant Lord) — друид, связавший своё существование с растениями и постепенно сам становящийся таковым.
| |
− | * '''[[Стражник-детектив]]''' (Watch Detective) — городской следопыт, расследующий преступления.
| |
− | * '''[[Всадник ветра]]''' (Windrider) — специалист по [[верховая езда|верховой езде]] на экзотических существах, в том числе летающих.
| |
| | | |
− | == Сетевое дополнение ==
| + | После выхода [[D&D 3.5|3.5-й редакции]] материал книги был включен в несколько новых комплитов, в том числе «[[Complete Warrior]]», «[[Complete Divine]]» и «[[Complete Adventurer]]». |
− | [[Сетевое дополнение]] «A Druid’s Grove», написанное [[Пенни Уильямс]], описывает [[локация|локацию]] — архетипичную друидскую рощу и её обитателей, а также предлагает несколько новых заклинаний и магических предметов. | |
| | | |
| == Примечания == | | == Примечания == |
| {{примечания}} | | {{примечания}} |
| | | |
− | == Ссылки == | + | == См. также == |
| + | * [[Defenders of the Faith]] |
| + | * [[Song and Silence]] |
| + | * [[Sword and Fist]] |
| * [[Tome and Blood]] | | * [[Tome and Blood]] |
| | | |
− | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | + | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] |
| [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] |
− | {{служебные исправления}}
| + | [[Категория:Книги 2002 года]] |
− | [[Категория:Ролевые книги 2002 года]] | |