Редактирование: Lamentations of the Flame Princess

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
#перенаправление [[Weird Fantasy Role-Playing]]
+
[[Файл:OoFPcover.jpeg|thumb|right|Обложка одной из двух [[редакция|редакций]] системы]] '''Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing''' (англ. ''Стенания Огненной Принцессы: Ролевая игра в жанре странного фэнтези'') — настольная ролевая игра, разработанная и издаваемая американо-финским независимым разработчиком [[Джеймс Рагги|Джимом Рагги]], [[ретро-клон]] ранних редакций [[D&D|(A)D&D]]. Сочетает [[олдскул]]ьный настрой с оригинальной атмосферой, самобытным авторским подходом к жанру [[фэнтези]], фиксацией на странных и жутковатых моментах. Кроме того, обращает на себя внимание высоким качеством издания, неожиданным для продукта, созданного и поддерживаемого [[Инди-игры|усилиями одного человека]], а также регулярным выходом разнообразных, но неизменно интересных и высококачественных [[приключение|приключений]]. Тиражи LotFP разошлись неожиданно быстро для столь нишевого продукта; игра получила признание не только среди поклонников «[[возрождение старой школы|возрождения старой школы]]», но например, и в таких, казалось бы, далёких сообществах как [[Forge]] и [[Story Games]]. В написании приключений для LotFP принимали участие [[Кеннет Хайт]] и [[Винсент Бейкер]]; интерес к написанию продуктов под эту систему выразили [[Фрэнк Ментцер]] (чья редакция правил D&D 1983 г. послужила основным образцом для Рагги при написании LotFP) и [[Монте Кук]].
 +
== Название ==
 +
Исходно в полном наименовании игры '''Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing '''первая часть представляет собой название[[ импринт]]а, под которым Рагги публикует свои продукты, а собственно название игры — '''Weird Fantasy Role-Playing'''. Тем не менее, поскольку первая часть полного названия гораздо более узнаваема, очень скоро все стали использовать её (и соответствующую аббревиатуру LotFP) по отношению к системе, так что вторая часть стала восприниматься в качестве заголовка. Могло сыграть свою роль и то, что исходное название имеет ту же аббревиатуру WFRP, что и значительно более известная настольная ролевая игра [[Warhammer Fantasy Roleplay]] (так что даже сам автор на практике использует сокращение LotFP: RPG). Примечательно, что изначально предполагавшееся название игры — Lamentations of the Flame Princess: ''Traditional'' Fantasy Role-Playing.
 +
 
 +
Своему появлению название обязано конверту пластинки некоей финской рок-группы, увиденному Рагги в детстве. Фотография на обложке альбома, изображавшая огненно-рыжую солистку группы, врезалась в память маленького Джима и породила в его сознании слова Lamentations of the Flame Princess. Впоследствии Рагги использовал эти слова в качестве названия вебзина о тяжёлом метале, который он издавал на протяжении более чем десяти лет. От вебзина название было унаследовано импринтом Рагги, а затем и настольной ролевой игрой, которая под этим импринтом издавалась.
 +
 
 +
Титульный персонаж — ''Огненная Принцесса'' — не упоминается нигде в тексте игры и приложений к ней, но фигурирует на многих цветных иллюстрациях (обложках и постерах). Это рыжеволосая женщина за 30, плотно сложенная, как правило в мужском костюме XVII в. и при оружии. Начиная с мая 2012 г. на всех изображениях у неё правая нога ниже колена заменена на грубый протез, а кисть левой руки изуродована. Нередко она изображается в компании двух спутников — молодой женщины с каштановыми волосами в нарядном синем платье (обычно с книгой в руках) и светловолосой девушки в облачении французского королевского мушкетёра (по некоторым картинкам создаётся впечатление, что это женоподобный юноша). Общие черты в изображении этой троицы явно прослеживаются даже в иллюстрациях, выполненных разными художниками.
 +
 
 +
На начало 2013 года существует две редакции системы: Deluxe Edition (первая) и Grindhouse Edition (вторая). По свидетельству самого Рагги, когда перед ним встала задача дать название второй редакции, ему показалось скучным использовать стандартный ярлык типа Revised или Advanced, и он остановился на первом слове, пришедшем ему в голову (англ. [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D1%85%D0%B0%D1%83%D1%81 грайндхаус]).
 +
 
 +
== История издания ==
 +
 
 +
Идея создания LotFP пришла Джиму Рагги в голову в начале декабря 2009. Решение было в первую очередь коммерческим: Рагги посчитал, что издать собственную систему будет выгоднее, чем писать приключения под существующие ретро-клоны (чем он к тому времени занимался уже более года). Черновой текст книги правил был написан менее, чем за месяц, однако впоследствии подвергся нескольким значительным переделкам.
 +
=== Deluxe Edition ===
 +
Вышла летом 2010 в виде [[коробка|коробки]], в которую входили:
 +
* «Tutorial Book» (советы начинающим игрокам, пример игры и вводное [[соло-приключение]]);
 +
* «Rules Book (книга правил игрока, аналог [[PHB]], 48 с.);
 +
* «Magic Book» (книга правил по магии, включая описание заклинаний, 52 с.);
 +
* «Referee Book» (книга правил и советов для [[ведущий|ведущего]], аналог [[DMG]]);
 +
* приключение [[Tower of the Stargazer]] (как пример приключения-подземелья);
 +
* приключение [[Weird New World]] (как пример приключения-[[песочница|песочницы]]);
 +
* буклет с рекомендациями по чтению (идейно близкий [[Appendix N]] в [[Гэри Гигакс|гигаксовском]] D&D), включал краткие биографии Дж. Р. Р. Толкина, Р. Э. Говарда, Г. Ф. Лавкрафта, Г. Дж. Уэллса, Жюля Верна, К. Э. Смита, Э. Мерритта и некоторых других авторов (12 с.);
 +
* 10 двусторонних листов персонажа;
 +
* несколько листов бумаги с клетками на одной стороне и гексами на другой;
 +
* набор миниатюрных [[дайсы|дайсов]] (с длиной ребра примерно вдвое меньше, чем у стандартных; это позволило Рагги сэкономить на габаритах коробки и стоимости пересылки);
 +
* небольшой карандаш;
 +
* рекламные листовки некоторых других продуктов «возрождения старой школы».
 +
 
 +
Таким образом, издание представляло собой полную и самодостаточную игру, в которую можно было играть «из коробки» — в самом буквальном смысле слова. Тираж насчитывал 600 экземпляров и, к немалому удивлению самого автора, разошёлся за две месяца.
 +
=== Grindhouse Edition ===
 +
Вышла осенью 2011 тиражом 2000 экземпляров. По сравнению с предыдущим изданием был внесён ряд изменений и дополнений в правила (тем не менее, совместимость сохранилась, так что старые приключения вполне подходят под новое издвание), полностью переработаны вёрстка и оформление. Состав коробки был несколько изменён:
 +
* «Tutorial Book» (96 с.) — теперь содержит сразу два соло-приключения, кроме того, в её состав вошёл буклет с рекомендациями к прочтению;
 +
* «Rules and Magic» (168 c.) — объединение книги игрока и книги по магии;
 +
* «Referee Book» (96 с.) — добавлен раздел с примерами магических предметов, а также [[вводное приключение]] [[The Stranger Storm]], призванное компенсировать удаление двух модулей из состава коробки;
 +
* листы персонажей, бумага для карт, дайсы, карандаш — как в Deluxe Edition.
 +
 
 +
Базовые руководства стали толще и вместо буклетов на металлических скрепах теперь представляют собой полноценные книги в мягкой обложке с проклеенным корешком.
 +
=== Переиздание 2012 ===
 +
В апреле 2012 Рагги объявил о намерении переиздать «Rules and Magic» в твёрдом переплёте с новыми иллюстрациями и незначительными изменениями в тексте, заодно внеся соответствующие изменения в .pdf-версии остальных книг, бумажное переиздание которых по умолчанию не предполагалось. Соответствующий кикстартер прошёл в течение мая, в числе stretch goals фигурировали приключения от таких авторов, как [[Кеннет Хайт]], [[Грэм Дэвис]], [[Фрэнк Ментцер]], [[Ясон Морнингстар]] и др. Кампания прошла успешно, был поддержан также выход приключения от Хайта ([[The Valley of Qelong]]). Сразу вслед за этим, в июне, Рагги объявил девятнадцать кикстартеров на написание новых приключений приглашёнными авторами, было поддержано четыре. В декабре 2012 черновая .pdf-версия новой «Rules and Magic» была распространена среди подписчиков кикстартера. Бумажная книга должна выйти в начале 2013 тиражом в 500 экземпляров; учитывая, что кикстартер поддержало 480 человек, а дарственные экземпляры полагаются также редактору, художникам, авторам приключений, можно быть уверенным, что в свободную продажу она не попадёт.
 +
 
 +
С выходом каждой новой редакции в сеть выкладывается бесплатный ознакомительный вариант (без иллюстраций).
 +
 
 +
== Игромеханика ==
 +
Джим Рагги на протяжении многих лет водил кампании, используя смесь правил из нескольких ранних редакций [[D&D]] и [[AD&D]]. Этот домашний вариант лёг в основу LotFP, однако в правила был внесён целый ряд достаточно радикальных изменений, в том числе уже в процессе подготовки игры к изданию. Некоторые отличия LotFP от прототипов направлены на упрощение и унификацию правил; некоторые призваны уменьшить степень [[героика|героики]] и соответственно повысить летальность и брутальность происходящего; некоторые напоминают решения более поздних редакций D&D; некоторые же носят чисто косметический характер. В результате Рагги удалось написать правила, прекрасно передающие дух раннего D&D,. но при этом простые, понятные, легко запоминаемые и удобные в использовании. Кроме того, созданная им игра, будучи весьма самобытной и обладающей собственным "выражением лица", в целом сохраняет совместимость с ранними редакциями D&D, [[OSRIC]] и другими [[ретро-клон]]ами ([[Labyrinth Lord]], [[Swords & Wizardry]], и т.п.).
 +
===Создание персонажа===
 +
[[Базовая характеристика|Базовые характеристики]] в LotFP — классическая шестёрка D&D, при этом в листе персонажа они располагаются в алфавитном порядке, от [[Харизма|CHA]] к [[Мудрость|WIS]] . Характеристики накидываются на [[нотации бросков|3d6]], можно поменять местами любые две, но только один раз. Таким образом, [[персонаж игрока|персонажи игроков]] имеют в среднем более низкие значения характеристик, чем при использовании большинства распространённых способов накидки, принятых в (A)D&D. Базовым характеристикам соответствуют унифицированные [[модификатор|бонусы]] (-3 при значении характеристики 3, -2 при 4-5... до +3 при 18), однако сфера их применения уже, чем, например, в [[d20 system]]. Так, например, бонус от [[Сложение|Constitution]] используется только для определения бонусных [[Хиты|хитов]] (и то, для всех классов, кроме дварфа — только на 1-9 [[уровень персонажа|уровнях]]) и расстояния, которое персонаж может пройти за день, и больше нигде не применяется. В случае, если сумма всех бонусов от накиданных характеристик меньше нуля, персонаж накидывается заново.
 +
 
 +
В системе есть семь [[класс]]ов :
 +
* [[Жрец]] (Cleric) — единственный класс с доступом к [[божественная магия|божественной магии]].
 +
* [[Воин]] (Fighter) — единственный класс, с [[уровень|уровнем]] совершенствующий навыки обращения с оружием.
 +
* [[Волшебник]] (Magic User) — один из двух классов, имеющих доступ к [[тайная магия|тайной магии]].
 +
* [[Специалист]] (Specialist) — аналог D&D’шного [[вор]]а; единственный класс, чьи [[навык]]и растут с уровнем.
 +
* [[Эльф]] (Elf) — может применять заклинания волшебника, имеет больше [[хит]]ов и боевых манёвров, но требует больше [[XP]] для перехода на следующий уровень и имеет худшие [[спасбросок|спасброски]]
 +
* [[Дварф]] (Dwarf) — имеет лучшие [[хит]]ы и спасброски.
 +
* [[Халфлинг]] (Halfling) — имеет хорошие спасброски, хорошо маскируется и трудноуязвим.
 +
Как и в D&D, каждому классу соответствует [[хитдайс|определённый дайс]], при помощи которого накидываются хиты. В Deluxe Edition дял всех персонажей хиты на 1-ом уровне накидывались при помощи [[d6]], что позволяло смягчить проблему уязвимости низкоуровневых магов. В Grindhouse Edition вместо этого для каждого класса было введено минимальное число хитов на первом уровне (как правило, на 1 или 2 меньше максимального значения соответствующего хитдайса). Если на кубике выпадает значение меньше классового минимума, просто используется последний. На уровнях с 1-го по 9-й к выпавшему на кубике числу хитов прибавляется бонус от Constitution; дварфы же получают бонусные хиты и на последующих уровнях, при этом они имеют расовый бонус +1 к соответствующему бонусу, а также самый высокий хитдайс (d10). 
 +
 
 +
Персонажи имеют [[мировоззрение]] в стиле D&D, но без шкалы добра-зла — сеттинг и ожидаемый стиль игры подразумевают отсутствие жёстких моральных рамок. Навыки применяются не броском [[d20]], а броском d6, и обычно попытка успешна только при броске 1 на [[дайс]]е.
 +
===Механика боя===
 +
 
 +
Боевая механика близка к ранним D&D (хотя AC улучшается с ростом и используется [[BAB|бонус атаки]] вместо [[THAC0]]), но при этом классы не имеют ограничений на оружие и доспехи (кроме полуросликов, которые не могут применять некоторое оружие из-за своего размера). Волшебники и эльфы могут колдовать в доспехах, однако для применения заклинаний их загрузка не должна превышать лёгкую — потому волшебник, особенно [[Dump Stat|не поставивший значение силы высоким]], не сможет колдовать в тяжёлых доспехах, а сильный волшебник сможет таскать латы, но в этом случае он не сможет носить с собой почти ничего больше. Специалисты также не могут использовать навыки, связанные с передвижением, имея тяжёлую загрузку.
 +
===Магия===
 +
 
 +
Заклинания схожи с D&D’шными, хотя переписаны в более соответствующем духу сеттинга стиле. Прямых ударных заклинаний меньше, заклинания носят больше сервисный характер или контролируются магом хуже. Примером может служить заклятие вызова, доступное волшебникам с первого уровня — оно вызывает существо со случайными свойствами (по таблице), с ростом уровня всё более мощное. После вызова маг должен делать проверку подчинения и если она провалена, существо вырывается из-под контроля и пытается убить всех вокруг.
 +
 
 +
== Сеттинг ==
 +
[[Сеттинг]] LotFP рассчитан на мрачновато-безумные приключения, с большой долей грязи и жестокости, что отражается в механике. Волшебники по определению играют с запретными силами и одержимы маниакальной тягой к власти и силе. Боги посылают своих служителей на нужные им задания — и отнюдь не всегда мягко. Воины играют со смертью, потому что психические травмы от прошлых битв заставляют их чувствовать себя живыми только в этом случае, и так далее.
 +
 
 +
Существенная часть книги «Referee» посвящена советам по созданию нужной атмосферы, причём упор делается на упомянутое в подзаголовке Weird Fantasy. Помимо изменений в механике, про которые сказано выше, описание сеттинга поддерживает это. Мир населён [[NPC]]-людьми 0-го уровня (эльфы, гномы и прочие [[раса|расы]] тоже имеются, но считаются отдалёнными и странными чужаками; [[персонаж игрока|персонажи игроков]] этих рас являются изгнанниками и безумцами по меркам своих народов, из-за их желания общаться с людьми). Интересно, что в правилах нет [[монстрятник]]а — автор советует не вводить «обычных монстров с двумя руками и двумя ногами», заменяя их, если есть желание, людьми. Собственно же монстры, вроде вынесенного на обложку, должны быть уникальны.
 +
 
 +
Принципы, описанные выше, хорошо иллюстрируются вводным приключением «Tower of Stargazer» (то есть «Башня звездочёта»), в которой [[персонаж]]ам предлагается принять участие в разграблении башни безумного мага, бросившего вызов богам. Это довольно типичный [[dungeon crawl]] с упором скорее на исследование и преодоление ловушек, чем на столкновение с монстрами (которых можно не встретить вовсе — большая часть расположена в «призовых», необязательных для прохождения местах). В числе монстров имеются, например, ожившие внутренности трупа жертвы магических экспериментов.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* http://www.lotfp.com/RPG/products/lotfp-weird-fantasy-role-playing - страница игры (с бесплатным вариантом правил для скачивания).
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)