Редактирование: In a Wicked Age
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
}} | }} | ||
− | [[Ролевая система|Система]] состоит из четырёх «оракулов», каждый из которых в свою очередь содержит по 52 понятия, которые при [[создание персонажа|создании персонажей]] выбираются случайно и связываются между собой как угодно словесной договорённостью игроков. Затем «формы» ([[атрибут]]ы) каждого персонажа получают значения в виде дайса от | + | [[Ролевая система|Система]] состоит из четырёх «оракулов», каждый из которых в свою очередь содержит по 52 понятия, которые при [[создание персонажа|создании персонажей]] выбираются случайно и связываются между собой как угодно словесной договорённостью игроков. Затем «формы» ([[атрибут]]ы) каждого персонажа получают значения в виде дайса от d4 до d12, которые и используются потом для разрешения конфликтов. Персонажи одних и тех же игроков не обязаны быть одинаковыми на разных сессиях, хотя и могут — это зависит от ведущегося во время игры журнала должников (We Owe). Система любима многими инди-игроками за систему [[разрешение конфликтов|разрешения конфликтов]], в которой принципиально отсутствуют вынужденные действия: всё, что происходит, является следствием не броска кубиков, а договорённости между всеми игроками. Когда один игрок хочет сделать что-то, чего не хочет другой, то они обязаны договориться между собой, иначе игра дальше не пойдёт. Кроме предложения разных вариантов, настойчивый игрок имеет системные механизмы уменьшения «формы» противника, а те, чья форма достигает нуля, вытесняются из дискуссии. |
== Ссылки == | == Ссылки == |