Редактирование: God Stat

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''God Stat''' ({{англ|божественная характеристика}}) — жаргонное название [[характеристики]], по каким-то причинам (обычно — не предусмотренным авторами [[системы]]) являющейся ощутимо более полезной, чем остальные. В результате все [[оптимизация|оптимизированные]] [[персонажи]] увеличивают эту характеристику, насколько это возможно, а итог столкновения персонажей с разными значениями этой характеристики определяется этой разницей в первую очередь. В системах с [[пойнт-бай|пойнт-баем]] или схожими принципами генерации наличие такой характеристики может провоцировать [[минимаксинг]].
+
'''God Stat''' ({{англ|божественная характеристика}}) — жаргонное название [[характеристики]], по каким-то причинам (обычно — не предусмотренным авторами [[системы]]) являющейся ощутимо более полезной, чем остальные. В результате все [[оптимизация|оптимизированные]] [[персонажи]] увеличивают эту характеристику насколько это возможно, а итог столкновения персонажей с разными значениями этой характеристики определяется этой разницей в первую очередь. В системах с [[пойнт-бай|пойнт-баем]] или схожими принципами генерации наличие такой характеристики может провоцировать [[минимаксинг]].
  
 
Этот термин не употребляется относительно характеристик, призванных описывать «общую крутость» персонажа (например, [[уровень|уровню]] в системах с соответствующим вариантом развития) — только относительно характеристик, должных быть «равноправными», но оказавшимися существенно неравноценными. Наличие таких характеристик обычно указывает на проблемы в системе — выбор игрока, желающего эффективности, существенно снижается (а все типажи, не подразумевающие высоких значений god stat-а, оказываются [[игромеханика|игромеханически неэффективны]]).
 
Этот термин не употребляется относительно характеристик, призванных описывать «общую крутость» персонажа (например, [[уровень|уровню]] в системах с соответствующим вариантом развития) — только относительно характеристик, должных быть «равноправными», но оказавшимися существенно неравноценными. Наличие таких характеристик обычно указывает на проблемы в системе — выбор игрока, желающего эффективности, существенно снижается (а все типажи, не подразумевающие высоких значений god stat-а, оказываются [[игромеханика|игромеханически неэффективны]]).
Строка 6: Строка 6:
  
 
== Примеры God Stat-ов ==
 
== Примеры God Stat-ов ==
* В третьей [[редакция|редакции]] [[Shadowrun]] характеристика Quickness (скорость/юркость/быстрость/изворотливость) влияла разом на скорость движения, эффективность стрельбы и успешность маскировки, в то время как большая часть прочих не имела столь широкого применения. В результате для почти любого варианта персонажа (кроме разве что хакеров) была критична высокая Quickness.
+
* В третьей [[редакция|редакции]] [[Shadowrun]] характеристика Quickness (скорость) влияла разом за скорость движения, эффективность стрельбы и успешность маскировки, в то время как большая часть прочих не имела столь широкого применения. В результате для почти любого варианта персонажа (кроме разве что хакеров) была критична высокая Quickness.
 
* В [[Savage Worlds]] все боевые способности (кроме недоступных большинству персонажей сверхъестественных) завязаны на ловкость, так что любой боевой персонаж просто обязан иметь хорошее значение ловкости.
 
* В [[Savage Worlds]] все боевые способности (кроме недоступных большинству персонажей сверхъестественных) завязаны на ловкость, так что любой боевой персонаж просто обязан иметь хорошее значение ловкости.
  
Противоположное God Stat-у понятие — [[Dump Stat]], заведомо менее привлекательная, чем альтернативы, характеристика.
+
Противоположное God Stat-у понятие — [[Dump Stat]], заведомо менее привлекательная чем альтернативы характеристика.
 
[[Категория:Оптимизация]]
 
[[Категория:Оптимизация]]
 
[[Категория:Жаргон]]
 
[[Категория:Жаргон]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице:

Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/God_Stat»