Редактирование: Gentleman Bandit
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Правила [[лёгкая игра|простые]], однако есть несколько необязательных механик. | Правила [[лёгкая игра|простые]], однако есть несколько необязательных механик. | ||
− | Основная механика — вытягивание по одной карте для каждой строки, всего в каждом стихотворении предлагается использовать по 13 строк | + | Основная механика — вытягивание по одной карте для каждой строки, всего в каждом стихотворении предлагается использовать по 13 строк: |
* Масть карты определяет мотив (motif). Например, {{масть|пика}} — потеря, а {{масть|черва}} — любовь. | * Масть карты определяет мотив (motif). Например, {{масть|пика}} — потеря, а {{масть|черва}} — любовь. | ||
− | * Достоинство определяет тему (matter), выраженную как вопрос. Например, туз — «Что тобой движет?», а король — «Что ты изменишь?». | + | * Достоинство определяет тему (matter), выраженную как вопрос. Например, туз — «Что тобой движет?»), а король — «Что ты изменишь?». |
Джокер обозначает строки с произвольными темой и мотивом. | Джокер обозначает строки с произвольными темой и мотивом. | ||
− | Дополнительной механикой является форма (mode). Она предполагает | + | Дополнительной механикой является форма (mode). Она предполагает исяпользование [[случайная таблица|случайной таблицы]] с разными поэтическими приёмами (рифма, ограничение на длину строки, двойной смысл, обязательное использование определённых слов и т.п.). |
Кроме того, существует механика для объединения нескольких сессий в один сюжет. В таком случае вытянутые во время игры карты трактуются как рука в покере, и комбинации определяют, что случается с бандитом-джентльменом между историями. | Кроме того, существует механика для объединения нескольких сессий в один сюжет. В таком случае вытянутые во время игры карты трактуются как рука в покере, и комбинации определяют, что случается с бандитом-джентльменом между историями. | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
[[Категория:Поэтические игры]] | [[Категория:Поэтические игры]] | ||
[[Категория:Игры-дневники]] | [[Категория:Игры-дневники]] | ||
− |