Редактирование: Gamma World
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Gamma World''' — первая [[постапокалипсис|постапокалиптическая]] [[ролевая игра]], созданная [[Джеймс Вард|Джеймсом Вардом]] и [[Гари Джекит]]ом и вышедшая в издательстве [[TSR]] в 1978 году. Правила игры во многом основывались на предыдущей научно-фантастической игре Джеймса Варда, [[Metamorphosis Alpha]]. | |
− | '''Gamma World''' — первая [[постапокалипсис|постапокалиптическая]] [[ролевая игра]], созданная [[Джеймс Вард|Джеймсом Вардом]] и [[Гари Джекит]]ом и вышедшая в издательстве [[TSR]] в 1978 году. Правила игры во многом основывались на предыдущей научно-фантастической игре Джеймса Варда, [[Metamorphosis Alpha]] | ||
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
Строка 6: | Строка 5: | ||
Действие сеттинга Gamma World происходит в середине 25-го века, более чем сто лет спустя после второй ядерной войны, уничтожившей человеческую цивилизацию. Авторы игры черпали вдохновение в постапокалиптических романах и фильмах пятидесятых-семидесятых годов: в правилах первой редакции цитируются «Теплица» {{ruw|Олдис, Брайан|Брайана Олдисса}}, «Сын звёздного человека» {{ruw|Андре Нортон}}, «Путешествие Иеро» {{enw|Sterling E. Lanier|Стирлинга Ланье}} и «{{ruw|Волшебники (мультфильм)|Волшебники}}» {{ruw|Бакши, Ральф|Ральфа Бакши}}. | Действие сеттинга Gamma World происходит в середине 25-го века, более чем сто лет спустя после второй ядерной войны, уничтожившей человеческую цивилизацию. Авторы игры черпали вдохновение в постапокалиптических романах и фильмах пятидесятых-семидесятых годов: в правилах первой редакции цитируются «Теплица» {{ruw|Олдис, Брайан|Брайана Олдисса}}, «Сын звёздного человека» {{ruw|Андре Нортон}}, «Путешествие Иеро» {{enw|Sterling E. Lanier|Стирлинга Ланье}} и «{{ruw|Волшебники (мультфильм)|Волшебники}}» {{ruw|Бакши, Ральф|Ральфа Бакши}}. | ||
− | Война, уничтожившая человечество, в большинстве редакций GW описывается лишь в общих чертах, а подробности между ними могут и отличаться. В первых двух редакциях первая | + | Война, уничтожившая человечество, в большинстве редакций GW описывается лишь в общих чертах, а подробности между ними могут и отличаться. В первых двух редакциях первая ядерная война произошла в конце 21 века, а вторая — в 2309–2322 годах. Причиной второй войны стали действия террористической группировки «Апокалипсис», спровоцировавшей конфликт между выжившими государствами. Все редакции сходятся в том, что война уничтожила все правительственные и общественные институты крупнее масштабов деревни, погрузив мир в новое [[средневековье]] с соответствующим технологическим уровнем (например, в первой редакции Gamma World наиболее совершенным оружием в большинстве поселений является [[арбалет]]). Обитатели постапокалиптической Земли называют свой мир «Миром Гамма» (или «Gamma Terra» в позднейших редакциях). |
− | Мир Гамма хаотичен, опасен и мало похож на Землю до апокалипсиса. Оружие, использованное в ходе двух ядерных войн, было достаточно мощным для того, чтобы изменить ландшафт, сравнять крупные города с землёй и распространить смертельный уровень | + | Мир Гамма хаотичен, опасен и мало похож на Землю до апокалипсиса. Оружие, использованное в ходе двух ядерных войн, было достаточно мощным для того, чтобы изменить ландшафт, сравнять крупные города с землёй и распространить смертельный уровень радиации на значительных территориях. Высокий уровень радиации привёл к мутации людей, растений и животных. Мутации в GW напоминают скорее сверхсилы, чем реалистичные последствия облучения: [[мутант]]ы могут обладать такими способностями, как несколько конечностей, суперсила или [[псионика]]. Таблицы для определения случайных мутаций персонажей являются отличительной чертой механики Gamma World. |
− | Некоторые животные и растения под воздействием радиации эволюционировали и конкурируют с выжившими людьми. Как люди, так и нелюди потеряли практически все технологические достижения довоенных людей, которых обитатели мира Гамма называют | + | Некоторые животные и растения под воздействием радиации эволюционировали и конкурируют с выжившими людьми. Как люди, так и нелюди потеряли практически все технологические достижения довоенных людей, которых обитатели мира Гамма называют Древними. Единственными обладателями значительных знаний о Древних являются изолированные роботы и искусственные интеллекты, пережившие войну, однако многие из этих машин сломаны, находятся в плохом техническом состоянии или враждебны людям. |
− | [[PC|Персонажи игроков]] в мире Гамма могут быть как обычными [[человек|людьми]], так и [[мутант]]ами, [[андроид]]ами или разумными [[животное|животными]]. Основной деятельностью | + | [[PC|Персонажи игроков]] в мире Гамма могут быть как обычными [[человек|людьми]], так и [[мутант]]ами, [[андроид]]ами или разумными [[животное|животными]]. Основной деятельностью приключенцев является защита уязвимых поселений, охота за «[[артефакт]]ами» и знанием Древних (научно-фантастической технологией, такой как [[силовая броня]], [[лазерный пистолет|лазерные пистолеты]] и [[антигравитатор]]ы), и просто выживание в схватке с обитателями мира (такими как банды кроликов-мутантов, свихнувшиеся боевые машины Древних или другие приключенцы). |
− | Одним из источников конфликтов в Мире Гамма является противостояние «Тайных альянсов» ({{ | + | Одним из источников конфликтов в Мире Гамма является противостояние «Тайных альянсов» ({{lang-en|Cryptic Alliances}}), полусекретных группировок, чьи убеждения (часто граничащие с безумием) противопоставляют их остальному миру. Например, «Рыцари генетической чистоты», организация чистокровных людей, стремится истребить всех мутантов, а «Железное общество» мутантов, наоборот, хочет избавиться от обычных людей. К столкновениям приводит и отношение к технологиям Древних — некоторые группировки (например, «Восстановители») хотят возродить общество Древних, а другие (например, «Искатели») — уничтожить все сохранившиеся артефакты прошлого. |
== Система == | == Система == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== История публикаций == | == История публикаций == | ||
Строка 37: | Строка 21: | ||
=== Первая версия (1978) === | === Первая версия (1978) === | ||
Самая первая версия ''Gamma World'', представляющая собой коробку с 56-страничной книгой правил, картой разрушенной Северной Америки и кубами, вышла в 1978 году. К ней TSR было опубликовано три дополнения: | Самая первая версия ''Gamma World'', представляющая собой коробку с 56-страничной книгой правил, картой разрушенной Северной Америки и кубами, вышла в 1978 году. К ней TSR было опубликовано три дополнения: | ||
− | * GW1, ''Legion of Gold'' | + | * GW1, ''Legion of Gold'' - модуль Гари Гайгакса, Люка Гайгакса и Пола Рейха III (ISBN 0-935696-61-X) |
− | * GW2, ''Famine in Far-Go'' | + | * GW2, ''Famine in Far-Go'' - модуль Майкла Прайса (ISBN 0-935696-88-1) |
− | * ''Gamma World | + | * ''Gamma World Referee's Screen'' (экран мастера) (ISBN 0-935696-78-4) |
Компания Grenadier Miniatures выпустила по этой игре ряд миниатюрок по лицензии.<ref>[http://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/grenadier/gamma-world.html Описание миниатюр]</ref> | Компания Grenadier Miniatures выпустила по этой игре ряд миниатюрок по лицензии.<ref>[http://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/grenadier/gamma-world.html Описание миниатюр]</ref> | ||
− | К этой редакции было объявлено ещё одно дополнение, | + | К этой редакции было объявлено ещё одно дополнение, ''Metamorphosis Alpha to Omega'', которое должно было адаптировать правила Gamma World к научно-фантастическому миру Metamorphosis Alpha. Однако работа над ним была прекращена после объявления о выходе второй редакции Gamma World. Впоследствии ''Metamorphosis Alpha to Omega'' вышло на другой системе - правилах ''Amazing Engine''. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | === Вторая версия === | ||
+ | === Третья версия === | ||
+ | === Четвёртая версия === | ||
+ | === Пятая версия === | ||
=== Omega World (2002) === | === Omega World (2002) === | ||
− | В сентябре 2002 года в журналах ''[[Dungeon magazine|Dungeon]]'' #94 и''[[Polyhedron magazine|Polyhedron]]'' #153 вышла''Omega World'', мини-игра [[Джонатан Твит|Джонатана Твита]], основанная на ''Gamma World''. Твит не планировал расширять игру<ref>[http://www.jonathantweet.com/jotgameow-faq.html FAQ на сайте Джонатана Твита]</ref> , хотя она получила тёплый приём как у поклонников ''Gamma World'', так и у новичков, незнакомых с сеттингом. | + | В сентябре 2002 года в журналах ''[[Dungeon magazine|Dungeon]]'' #94 и''[[Polyhedron magazine|Polyhedron]]'' #153 вышла''Omega World'', мини-игра [[Джонатан Твит|Джонатана Твита]], основанная на ''Gamma World''. Твит не планировал расширять игру<ref>[http://www.jonathantweet.com/jotgameow-faq.html FAQ на сайте Джонатана Твита]</ref> , хотя она получила тёплый приём как у поклонников ''Gamma World'', так и у новичков, незнакомых с сеттингом. |
=== Шестая версия (2002) === | === Шестая версия (2002) === | ||
− | В ноябре 2002 года компания [[Sword & Sorcery Studios]] объявила о | + | В ноябре 2002 года компания [[Sword & Sorcery Studios]] объявила о приобритении лицензии на сеттинг ''Gamma World'' у WOTC с целью выпуска новой версии игры<ref>[http://www.gamingreport.com/article.php?sid=6207 Новость на сайте Gaming Report]</ref>. Их версия игры, вышедшая в 2003 году, использовала систему ''[[d20 Modern]]'' и включала три книги в твёрдой обложке (аналогично трёхкнижной модели D&D): |
− | * ''Gamma World | + | * ''Gamma World Player's Handbook'' Брюса Бауха, Яна Эллера, Мико Рауталахти и Джеффа Скелламса (ISBN 1-58846-069-X) |
− | * ''Gamma World Game | + | * ''Gamma World Game Master's Guide'' Брюса Бауха, Вернера Хагена, Лизарда и Дога Оглесби (ISBN 1-58846-068-1) |
− | * ''Gamma World Mutants and Machines'' Дэвида Болака, Гарета Хэнрахана, Патрика | + | * ''Gamma World Mutants and Machines'' Дэвида Болака, Гарета Хэнрахана, Патрика О'Даффи и Чака Вендига (ISBN 1-58846-067-3) |
К этой редакции Sword & Sorcery Studios выпустила и три дополнения в мягкой обложке: | К этой редакции Sword & Sorcery Studios выпустила и три дополнения в мягкой обложке: | ||
Строка 102: | Строка 48: | ||
* ''Gamma World Out of the Vaults'' Джеймса Малижевского, Джона Снида и Эллен Кайли (ISBN 1-58846-022-3) | * ''Gamma World Out of the Vaults'' Джеймса Малижевского, Джона Снида и Эллен Кайли (ISBN 1-58846-022-3) | ||
− | Эта версия игры, в отличие от авантюрно-панковских прошлых редакций, более серьёзно подходила к концепции постядерного мира. Это была также первая версия игры, в которой значимую роль играли фантастические [[нанотехнологии]]. | + | Эта версия игры, в отличие от авантюрно-панковских прошлых редакций, более серьёзно подходила к концепции постядерного мира. Это была также первая версия игры, в которой значимую роль играли фантастические [[нанотехнологии]]. |
− | В августе 2005 года White Wolf объявлили о возвращении прав на издание ''Gamma World'' обратно к Wizards of the Coast, в очередной раз выведя Gamma World из печати. <ref>[http://www.white-wolf.com/swordsorcery/index.php?articleid=276 Новость на сайте White Wolf]</ref> Часть критиков и фанатов считают ''Omega World'' Твита более удачной d20-адаптацией концепции ''Gamma World''<ref>[http://www.rpg.net/reviews/archive/9/9821.phtml Обзор Gamma World на сайте RPGnet]</ref>. | + | В августе 2005 года White Wolf объявлили о возвращении прав на издание ''Gamma World'' обратно к Wizards of the Coast, в очередной раз выведя Gamma World из печати. <ref>[http://www.white-wolf.com/swordsorcery/index.php?articleid=276 Новость на сайте White Wolf]</ref> Часть критиков и фанатов считают ''Omega World'' Твита более удачной d20-адаптацией концепции ''Gamma World''<ref>[http://www.rpg.net/reviews/archive/9/9821.phtml Обзор Gamma World на сайте RPGnet]</ref>. |
=== Седьмая версия (2010) === | === Седьмая версия (2010) === | ||
− | На [[DDXP]] 2010 компания WOTC объявила о грядущем выходе новой версии Gamma World в октябре 2010 года. Это отдельная игра (а не дополнение к | + | На [[DDXP]] 2010 компания WOTC объявила о грядущем выходе новой версии Gamma World в октябре 2010 года. Это будет отдельная игра (а не дополнение к D&D4), основанная на правилах четвёртой редакции D&D и совместимая с её SRD<ref>[http://www.wizards.com/d20/files/4E_SRD.pdf SRD четвёртой редакции D&D]</ref>. |
+ | *''D&D Gamma World Roleplaying Game: A D&D Genre Setting'' от Wizards RPG Team (ISBN-13 978-0786955084) | ||
− | + | == Примечания == | |
+ | <references/> | ||
− | + | == Ссылки == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | ||
− | |||
− | {{ | + | {{stub}} |
[[Категория:Постапокалипсис]] | [[Категория:Постапокалипсис]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Сеттинги]] |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Настольные игры]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |