Редактирование: Game Designers' Workshop
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Game Designers' Workshop''' (GDW) — компания-издатель [[варгейм]]ов и [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. Просуществовала с 1973 по 1996 год<ref>[http://www.gamecareerguide.com/features/327/on_game_design_a_history_of_video_.php?page=2 On Game Design: A History of Video Games]</ref>. Многие выпущенные ею игры сейчас издаются другими компаниями<ref>[http://www.farfuture.net/ Far Future Enterprises - Home]</ref>. Наиболее известные ролевые игры GDW — [[Traveller]] и [[Space: 1889]]. | |
− | '''Game Designers' Workshop''' (GDW) | ||
− | == История == | + | ==История== |
− | Компания ''Game | + | Компания ''Game Designer's Workshop'' была основана 22 июня 1973. Основателями компании и, впоследствии, её ведущими разработчиками были [[Фрэнк Чэдвик]], [[Рич Бэннер]], [[Марк Миллер]] и [[Лорен Вайзман]]. |
− | Компания прекратила своё существование 29 февраля 1996, после того, как столкнулась со значительными финансовыми трудностями. Менеджеры компании назвали в качестве одной из причин неудачи профессиональное | + | Компания прекратила своё существование 29 февраля 1996, после того, как столкнулась со значительными финансовыми трудностями. Менеджеры компании назвали в качестве одной из причин неудачи профессиональное "выгорание" (burnout) сотрудников.<ref>[http://www.boardgamegeek.com/publisher/181 Game Designer's Workshop] на сайте GameBoardGeek</ref>. |
Таким образом, компания относится к числу редких долгожителей игровой индустрии: она продержалась на рынке почти 23 года. При этом GDW отличал стабильный интенсивный темп работы: в течение более чем 20 лет компания издавала новый продукт чуть реже, чем раз в три недели. | Таким образом, компания относится к числу редких долгожителей игровой индустрии: она продержалась на рынке почти 23 года. При этом GDW отличал стабильный интенсивный темп работы: в течение более чем 20 лет компания издавала новый продукт чуть реже, чем раз в три недели. | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
C 1976 по 1993 год продукция GDW неоднократно завоёвывала такие премии, как [[Origins]], премию Герберта Уэллса, премию Чарльза Робертса. | C 1976 по 1993 год продукция GDW неоднократно завоёвывала такие премии, как [[Origins]], премию Герберта Уэллса, премию Чарльза Робертса. | ||
− | == Продукция == | + | ==Продукция== |
+ | ===Настольные ролевые игры=== | ||
− | + | *''[[En Garde!]]'' (1975) - игра в дуэлянтов во Франции XVII века. В основном игра представляла собой настольный симулятор дуэлей; текст книги почти целиком состоял из правил по фехтованию, с незначительным добавлением правил по членству в организациях фехтовальщиков и социальным взаимодействиям. | |
+ | *''[[Traveller]]'' (1977) - изначально задуманная как набор универсальных правил для игр по [[космическая опера|космической опере]], игра превратилась в обширную серию книг, детально описывающих [[научная фантастика|научно-фантастический]] [[сеттинг]], в котором человечество осваивает Галактику бок о бок с пятью другими разумными расами. Это первая ролевая игра, в механике которой появились [[умение|умения]] персонажа. | ||
+ | :*''[[MegaTraveller]]'' (1986)- второе издание ''Traveller''. | ||
+ | :*''[[Traveller: The New Era]]'' ( 1992 ) - третье издание ''Traveller''. | ||
+ | *''[[Twilight 2000]]'' (сокращённо ''T:2K''; 1984) - игра по Европе 2000 года, опустошённой ядерной войной между СССР и США; приключения рассчитаны в основном на персонажей-бойцов спецподразделений. | ||
+ | :*2nd Edition (1990) — второе издание, в котором альтернативная история была несколько изменена, для того, чтобы привести её в соответствие с событиями, произошедшими с 1984 по 1990 год. | ||
+ | :*''[[Merc 2000]]'' — альтернативный сеттинг для Twilight 2000 2-й редакции (совместимый также с версией 2.2), в котором ядерной войны не случилось, однако человечество раздираемо локальными конфликтами (например в сеттинге был предсказан распад Югославии). Вместо бойцов правительственных спецподразделений персонажи представляют собой наёмников или боевиков незаконных вооружённых формирований. | ||
+ | :*Version 2.2 (1993) — третье издание, в котором опять был предпринят пересмотр альтернативной истории. В частности, ядерная война случилась после того, как путч ГКЧП в августе 1991 увенчался восстановлением коммунистического режима. | ||
+ | *''[[2300 AD]]'' (изначально Traveller 2300; 1987) - игра, действие которой разворачивается спустя 300 лет после событий Twilight 2000, когда человечество, оправившееся от последствий ядерной войны, восстановило цивилизацию и занялось освоением далёких планет. В отличие от Traveller, основанной на синематичных канонах космической оперы, 2300 AD была призвана представить более реалистичную и правдоподобную с научной точки зрения картину будущего. | ||
+ | *''[[Cadillacs and Dinosaurs]]'' (1990) - игра по постапокалиптическому будущему по мотивам комикса [[Xenozoic Tales]]; использовала механику Twilight 2000. | ||
+ | *''[[Space: 1889]]'' (1988) - игра, впервые соединившая жанры космической оперы и викторианского [[стимпанк]]а: колонизация пустынь Марса и джунглей Венеры на космических кораблях, приводимых в движение энергией пара. | ||
+ | *''[[Dark Conspiracy]]'' (1991) — игра, в которой персонажи противостоят тайному вторжению демонов и других сверхъестественных и мифических существ в Америке начала XXI века, погружённой в хаос после коллапса мировой экономики. Сеттинг игры был очень детально и качественно проработан; по мотивам игры компания выпустила также серию романов. | ||
+ | *''[[Dangerous Journeys]]'' (1992) — классическая [[фэнтези]]йная игра за авторством самого [[Гэри Джайгакс]]а, создателя [[D&D]]. Фактически это была попытка Джайгакса сделать новый вариант D&D, исправив старые ошибки и использовав новейшие дизайнерские идеи. Сеттинг игры изначально предполагался в качестве одного из сеттингов [[AD&D]]. Выход игры был быстро прекращён, так как GDW подверглась судебному преследованию со стороны [[TSR]]. | ||
− | + | ===Другие=== | |
− | + | Также GDW было выпущено более 50 настольных стратегических и тактических игр, в основном исторической, научно-фантастической и постапокалиптической тематики, а также шесть различных игр с миниатюрами. Многие из этих игр базировались на тех же сеттингах, что и настольные ролевые игры компании. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Ссылки== |
− | + | <references /> | |
− | |||
− | |||
[[Категория:Компании-издатели]] | [[Категория:Компании-издатели]] |