Редактирование: GUMSHOE

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''GUMSHOE''' (''англ. разг. Сыщик'') — [[игромеханика|игровая механика]] для игр в [[жанр]]е [[детектив]]а (или, как минимум, с существенными детективными элементами), созданная [[Робин Лоуз|Робином Лоузом]]. Не выпускалась как отдельный продукт, однако служит основой для большого количества проектов — [[Fear Itself]], [[The Esoterrorists]], [[Trail of Cthulhu]], [[Mutant City Blues]] и так далее.
+
'''GUMSHOE''' (''англ. Сыщик'') - [[игромеханика|игровая механика]] для игр в [[жанр]]е детектива (или, как минимум, с существенными детективными элементами) созданная Robin D. Laws. Не выпускалась как отдельный продукт, однако служит основой для большого количества проектов - [[Fear Itself]], [[The Esoterrorists]], [[Trail of Cthulhu]], [[Mutant City Blues]] и так далее.
 +
{{заготовка}}
 +
==Базовые принципы==
 +
В основе системы лежит разделение способностей [[персонаж]]а на способности расследования (применяющиеся по ходу детективного сюжета) и общие, влияющие на побочные действия (не критичные для движения по сюжету, но могущие быть важными доя персонажей). Основной принцип системы гласит - "детектив - не игра в поиск улик, а игра в интерпретацию имеющихся улик и поиск решений". В соответствии с этим приницпом, важные улики (''clue'') - существенные фрагменты информации - никогда не находятся в результате броска [[дайс|кости]], для их получения игрок просто должен сделать правильную [[заявка|заявку]] ("открываю окно и оглядываю клумбу внизу в поисках следов") или даже просто обозначить желание найти ("оглядываю комнату, прикидывая, как преступник мог бы покинуть её без шума"). От персонажа может требоваться обладание тем или иным навыком (например, персонаж без знания биологии вряд ли сможет сказать, что отверстие возле шнурка от звонка достаточно широко для индийской болотной гадюки), но элемента случайности в обнаружении улик нет.  
  
Хотя изначально система была проприетарной, в 2013 году состоялся выпуск GUMSHOE [[System Reference Document|SRD]], что позволяет свободно использовать базовые правила системы всем желающим.
+
Персонаж может тратить свой запас очков расследования на то, чтобы получить какой-то дополнительный положительный результат (так, например, потратив два очка в умении обыска персонаж может обыскать комнату не за час, а за десять минут - что может быть быть ценно, если он занимается этим незаконно и постоянно прислушивается, не слышны ли на лестнице шаги полиции), но положительный результат всегда вторичен. Так как очки расследования обычно не обновляются по ходу игры, правильное их использование - существенная часть вызова для игрока.
 
 
== Базовые принципы ==
 
В основе системы лежит разделение [[способность|способностей]] [[персонаж]]а на исследовательские способности (применяющиеся по ходу детективного сюжета) и общие, влияющие на побочные действия (не критичные для движения по сюжету, но важные для персонажей). Основной принцип системы гласит — «детектив — не игра в поиск [[улика|улик]], а игра в интерпретацию имеющихся улик и поиск решений». В соответствии с этим принципом, ключевые улики (core ''clues'') — существенные фрагменты информации — никогда не находятся в результате броска [[дайс|кости]], для их получения игрок просто должен сделать правильную [[заявка|заявку]] («открываю окно и оглядываю клумбу внизу в поисках следов») или даже просто обозначить желание найти («оглядываю комнату, прикидывая, как преступник мог бы покинуть её без шума»). От персонажа может требоваться обладание той или иной способностью (например, персонаж без знания биологии вряд ли сможет сказать, что отверстие возле шнурка от звонка достаточно широко для индийской болотной гадюки), но элемента случайности в обнаружении улик нет.
 
 
 
Персонаж может тратить свой запас пунктов исследовательских способностей на то, чтобы получить какой-то дополнительный положительный результат (так, например, потратив два пункта сбора улик, персонаж может обыскать комнату не за час, а за десять минут — что может быть ценно, если он занимается этим незаконно и постоянно прислушивается, не слышны ли на лестнице шаги полиции), но положительный результат всегда вторичен. Так как пункты исследовательских способностей обычно не обновляются по ходу игры, правильное их использование — существенная часть [[вызов]]а для игрока.
 
 
 
== Исследовательские способности ==
 
В отличие от исследовательских, общие способности используются при проверках (механика системы подразумевает использование только [[нотации бросков|d6]], но это не является критичным). Персонажи могут тратить пункты способностей, чтобы улучшать результат (до броска). Как правило, общие навыки могут восстанавливаться по ходу игры (например, после суток отдыха растраченные очки в атлетике или вождении будут восстановлены).
 
 
 
Деление на навыки расследования и общие происходит по возможности использования их для продвижения по сюжету и достаточно размыто — некоторые умения могут балансировать на грани этих двух категорий. Также в общие навыки попадают самые разные вещи — как собственно умения, так и здоровье, общественное положение или происхождение.
 
 
 
== Игры, использующие GUMSHOE ==
 
GUMSHOE используется в следующих играх компании [[Pelgrane Press]]:
 
* [[Esoterrorists]] — современный мистический детектив, персонажи в котором состоят в тайной организации, противостоящей монстрам из Внешней тьмы;
 
* [[Fear Itself]] — игра в том же сеттинге, что и Esoterrorists, но герои — не тренированные профессионалы, а обычные люди, в первый раз сталкивающиеся со сверхъестественным;
 
* [[Trail of Cthulhu]] — детективная игра во вселенной произведений Говарда Лавкрафта;
 
* [[Mutant City Blues]] — современный детектив в мире, где значительная часть людей получила сверхспособности в результате мутаций;
 
* [[Ashen Stars]] — научно-фантастический детектив в космосе;
 
* [[Night's Black Agents]] — расследование деятельности вампирского заговора;
 
* [[TimeWatch]]  — игра о путешествиях во времени и расследовании хронопарадоксов.
 
Кроме того, после выпуска GUMSHOE SRD другие издательства так же стали использовать систему СЫЩИК в своих играх:
 
* В 2015 году [[Studio 101|Студией 101]] была выпущена игра «[[Янтарный город]]» за авторством Александра Семыкина. Её действие происходит в древнем степном городе в начале XX века, а расследования героев строятся вокруг мистических событий, связанных с местными легендами.
 
* В 2016 году [[Evil Hat Productions|Evil Hat]] выпустила [[Bubblegumshoe]] — ролевую игру в жанре подросткового детектива, которая воссоздаёт атмосферу историй про Нэнси Дрю, Веронику Марс или братьев Харди.
 
 
 
== Ссылки ==
 
* Сайт издательства [http://pelgranepress.com/ Pelgrane Press]
 
* [http://site.pelgranepress.com/index.php/the-gumshoe-system-reference-document/ The GUMSHOE System Reference Document]  — базовые правила системы, выпущенные под лицензиями [[Open Game License|OGL]] и Creative Commons.
 
* [http://studio101.ru/gumshoe Страница системы] в магазине [[Studio 101|Студии 101]]
 
* Серия эссе [https://medium.com/no-clues-without-consequence No Clues Without Consequence] об организации игрового процесса при использовании системы СЫЩИК
 
* Русскоязычный блог [http://lockedroom.ru/ «Запертая комната»], посвящённый системе
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/GUMSHOE»