Редактирование: GUMSHOE
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''GUMSHOE''' (''англ | + | '''GUMSHOE''' (''англ. Сыщик'') — [[игромеханика|игровая механика]] для игр в [[жанр]]е [[детектив]]а (или, как минимум, с существенными детективными элементами), созданная [[Робин Лоуз|Робином Лоузом]]. Не выпускалась как отдельный продукт, однако служит основой для большого количества проектов — [[Fear Itself]], [[The Esoterrorists]], [[Trail of Cthulhu]], [[Mutant City Blues]] и так далее. |
Хотя изначально система была проприетарной, в 2013 году состоялся выпуск GUMSHOE [[System Reference Document|SRD]], что позволяет свободно использовать базовые правила системы всем желающим. | Хотя изначально система была проприетарной, в 2013 году состоялся выпуск GUMSHOE [[System Reference Document|SRD]], что позволяет свободно использовать базовые правила системы всем желающим. |