Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:Fuzion.svg|right|250px]] | + | [[Изображение:Fuzion.svg|right|250px]] |
− | '''Fuzion''' (произносят ''фьюжн'' или ''фузион'') — универсальная [[Ролевая система|система]] для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. | + | '''Fuzion''' (''фьюжн'' или ''фузион'') — универсальная [[Ролевая система|система]] для [[настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]]. |
| | | |
− | Была создана [[R. Talsorian Games]] и [[Hero Games]]. Фьюжн вырос из двух систем: [[Interlock]], использовавшейся для игр [[Cyberpunk 2020]] и [[Mekton]], и [[HERO]], лежавшей в основе [[Champions]] и его потомков: [[Dark Champions]], [[Fantasy Hero]], [[Star Hero]], [[Pulp Hero]]. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» '''Instant Fuzion''' и развёрнутая '''Total Fuzion'''. Кроме того, существует выпущенная под [[OGL]] версия под названием [[Action! System]], а также '''Maximum Fuzion''', о которой много говорили, но которую так и не выпустили. | + | Была создана [[R. Talsorian Games]] и [[Hero Games]]. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» '''Instant Fuzion''' и развёрнутая '''Total Fuzion'''. |
| | | |
− | В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней [[сеттинг]]и, опубликованные на Западе: [[Bubblegum Crisis RPG]], [[Champions: The New Millennium]], [[Dragon Ball Z]], [[Lightspeed]] и другие. | + | В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней [[сеттинг]]и, опубликованные на загнивающем Западе: |
| + | [[Bubblegum Crisis RPG]], [[Champions: The New Millennium]], [[Dragon Ball Z]], [[Lightspeed]] и др. |
| | | |
− | == Создание персонажа ==
| |
| | | |
− | [[PC|Персонаж]] во Fuzion создается по принципу «[[point buy]]». Создание персонажа начинается с распределения очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными [[характеристика]]ми, которые делятся на 4 группы:
| + | == Описание персонажа == |
| | | |
− | * '''Ментальная группа (Mental Group)''':
| + | [[PC|Персонаж]] во Fuzion (точнее в '''Total Fuzion''') описывается при помощи набора из 10 первичных [[характеристика|характеристик]], которые распределяются по четырем группам: |
− | ** Интеллект (Intelligence, INT)
| |
− | ** Сила воли (Willpower, WILL)
| |
− | ** Харизма (Presence, PRE)
| |
− | * '''«Боевая» группа (Combat Group)''':
| |
− | ** Техника (Technique, TECH)
| |
− | ** Рефлексы (Reflexes, REF)
| |
− | ** Ловкость (Dexterity, DEX)
| |
− | * '''Физическая группа (Physical Group)''':
| |
− | ** Телосложение (Constitution, CON)
| |
− | ** Сила (Strength, STR)
| |
− | ** Тело или Живучесть (Body, BODY)
| |
− | * '''Группа передвижения (Movement Group)''':
| |
− | ** Передвижение (Movement, MOVE)
| |
| | | |
− | На основе первичных характеристик определяются '''вторичные''':
| + | '''Ментальная группа (Mental Group)''': |
− | * [[Стан]]ы (Stuns)
| + | Интеллект (Intelligence, INT) |
− | * [[Хит]]ы (Hits)
| + | Сила воли (Willpower, WILL) |
− | * Ментальная Стойкость (Resistance, RES)
| + | Харзма (Presence, PRE) |
− | * Сопротивляемость Шоку (Stun Defence, SD)
| |
− | * Восстановление (Recovery, REC)
| |
− | * Скорость перемещения в бою (Run)
| |
− | * Скорость бега (Sprint)
| |
− | * Скорость плавания (Swim)
| |
− | * Дальность прыжка (Leap)
| |
| | | |
− | При необходимости можно использовать и '''дополнительные вторичные''' характеристики. Это:
| + | '''«Боевая» группа (Combat Group)''': |
− | * Везение (Luck)
| + | Техника (Technique, TECH) |
− | * Выносливость (Endurance, END)
| + | Рефлексы (Reflexes, REF) |
− | * Сопротивляемость Энергии (Energy Defence, ED)
| + | Ловкость (Dexterity, DEX) |
− | * Скорость (Speed, SPD)
| |
− | * Человечность (Humanity, HUM)
| |
| | | |
− | Следующим шагом будет приобретение [[навык]]ов (Skills), [[талант]]ов (Talents) и [[перк]]ов (Perks) за счет Очков развития персонажа (Option Points).
| + | '''Физическая группа (Physical Group)''': |
| + | Телосложение (Constitution, CON) |
| + | Сила (Strength, STR) |
| + | Тело или Живучесть (Body, BODY) |
| | | |
− | Для того, чтобы несколько увеличить количество доступных очков развития персонажа, разрешается использование различных [[недостаток персонажа|недостатков]] (Complications).
| + | '''«Двигательная» группа (Movement Group)''': |
| + | Передвижение (Movement, MOVE) |
| | | |
− | При игре в соответствующем сеттинге, персонаж также может обладать набором некоторых [[сверхъестественная способность|сверхъестественных способностей]] (Powers), для приобретения которых используются Очки сверхъестественных способностей (Power Points).
| + | На основе первичных характеристик определяются вторичные, к которым относятся, например, «[[хит]]ы» и «[[стан]]ы» персонажа. |
| | | |
− | Количество выдаваемых очков создания, развития и сверхъестественных способностей определяется [[мастер]]ом.
| + | Помимо первичных и вторичных характеристик, персонаж также может обладать набором некоторых [[талант]]ов (Talents), [[недостаток персонажа|недостатков]] (Complications) и [[перк]]ов (Perks). |
| | | |
− | == Механика ==
| + | Успех действий персонажа непосредственно зависит от его [[навык]]ов (Skills), каждый из которых связан с определенной первичной характеристикой. |
− | | |
− | [[Игромеханика|Механика]] Fuzion основана на принципе «[[task resolution]]». Для определения успеха какого-либо действия персонажа требуется сравнить степень успеха персонажа (Attack Value, AV) с некоторым уровнем сложности (Difficulty Value, DV) действия (определяется мастером) или степенью успеха его противника (Defence Value, DV) в противопоставленном действии. | |
− | | |
− | Степень успеха определяется как сумма значений навыка, связанной с ним характеристики (каждому навыку сопоставляется одна и только одна характеристика), ситуационных модификаторов и броска [[дайс|кубика]].
| |
| | | |
| == Известные плагины == | | == Известные плагины == |
| | | |
− | Открытая архитектура Fuzion позволяет модифицировать систему в широких пределах, пристраивая к ней т. н. «[[плагин]]ы». Большой популярностью пользовалась серия плагинов Atomik Fuzion за авторством [[Марк Чейз|Марка Чейза]] (Mark Chase): Atomik Alienz, Atomik A.X.E., Atomik Cyberware, Atomik Grimoire, Atomik Lifepath, Atomik Magick, Atomik Motorwarz, Atomik Psioniks, Atomik Vigilantian и Atomik WAR. | + | Открытая архитектура Fuzion позволяет модифицировать систему в широких пределах, пристраивая к ней т. н. «[[плагин]]ы». Большой популярностью пользовалась серия плагинов Atomik Fuzion за авторством [[Марк Чейз|Марка Чейза]] (Mark Chase): Atomik Alienz, Atomik A.X.E., Atomik Cyberware, Atomik Grimoire, Atomik Lifepath, Atomik Magick, Atomik Motorwarz, Atomik Psioniks, Atomik Vigilantian и Atomik WAR. |
| | | |
− | К созданию плагинов для Fuzion приложили руку и отечественные игроделы. Так, Кирилл «Чернокир» Судаков (творческая группа [[Dicelords]]) выпустил плагин «Оружие и боеприпасы Советской и Российской Армии»— [[оружейное дополнение]], удачно заполнявшее пробелы в Atomik A.X.E.
| + | {{stub}} |
| | | |
| == См. также == | | == См. также == |
− | * [[Зайбацу]] — настольная ролевая игра группы [[Dicelords]] на основе Fuzion | + | * [[Зайбацу]] — настольная ролевая игра группы [[Dicelords]] на основе Fuzion |
− | | + | * [http://www.thefuze.com/ Fuzion.org] — (полу)официальный сат |
− | == Ссылки ==
| |
− | * {{lj community|ru_fuzion}} — тематическое сообщество в {{ruw|ЖЖ}}
| |
− | * [http://www.thefuze.com/ Fuzion.org] — (полу)официальный сат | |
| * [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=fuzion Форум «FUZION и родственные системы»] на портале [[Rolemancer]] | | * [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=fuzion Форум «FUZION и родственные системы»] на портале [[Rolemancer]] |
− | * [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=8 Форумные игры по системе «Fuzion»] на [[RPG Online]] | + | * [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=8 Форумные игры по системе «Fuzion»]] на [[RPG Online]] |
− | * [http://b-com.narod.ru/fuzion/ Fuzion Library] на сайте группы «Чёрный Отряд»— много [[правило|правил]], [[дополнение|дополнений]], [[плагин]]ов, [[сеттинг]]ов.
| |
| | | |
− | === Cтатьи ===
| |
− | * {{rolemancer
| |
− | | id = 655
| |
− | | заголовок = Досье на Fuzion в трёх частях со вступлением и эпилогом
| |
− | | автор = Enjoy
| |
− | | webcite = 61Cl27fpY
| |
− | }}
| |
− | * {{rolemancer
| |
− | | id = 685
| |
− | | заголовок = Ещё немного о FUZION
| |
− | | автор = Румлад
| |
− | | webcite = 61Cl6IBou
| |
− | }}
| |
− | * {{rolemancer
| |
− | | id = 690
| |
− | | заголовок = И опять о Fuzion...
| |
− | | автор = Digoo
| |
− | | webcite = 61ClRBJU2
| |
− | }}
| |
− | * {{rolemancer
| |
− | | id = 935
| |
− | | заголовок = Первоосновная магия энергий. (FUZION)
| |
− | | автор = Digoo
| |
− | | webcite = 61ClNj7g9
| |
− | }}
| |
− | * {{rolemancer
| |
− | | id = 1963
| |
− | | заголовок = Проект «Эвольва», или Поглощающие плоть
| |
− | | автор = RandomPhobosis
| |
− | | webcite = 61ClXxpBY
| |
− | }}
| |
− | * [http://b-com.narod.ru/fuzion/fadd.pdf FD&D]: конвертирование персонажей из [[D&D]]
| |
− | * [http://xeele.narod.ru/articles/mtmcombat.htm Пример ближнего боя в Fuzion] (перевод А. Гришина)
| |
− | * [http://xeele.narod.ru/articles/qdmg.html Quick Damage Classes] (Марк Чейз)
| |
| [[Категория:Системы ролевых игр]] | | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
− | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
| |
− | [[Категория:Универсальные системы]]
| |
− | [[Категория:Книги 1998 года]]
| |