Редактирование: Fireball/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Fireball.jpg|right|thumb|[[Волшебник]] с огненным шаром — один из самых узнаваемых [[фентези]]-штампов ]] '''Fireball''' ({{англ|огненный шар}}, в русскоязычном сообществе наряду с дословным переводом используются варианты «шарогонь», «огнешар», а также «файрбол», «фаербол», «файербол» и другие) — одно из классических [[заклинание|заклинаний]], фигурирующее в большом количестве [[ролевая игра|ролевых игр]]. Типичный файрбол представляет собой сферу пламени, летящую к противнику по прямой (иногда по дуге) и поражающую взрывом основную цель и всех в зоне действия заклинания.
+
'''Фаербол '''(англ. fireball - огненный шар, иногда шарогонь) - наряду с '''болтом '''(молнией) стереотипный спелл волшебника, появляющийся в большинстве ролевых игр. Типичный фаербол представляет собой сферу пламени, летящую к противнику по прямой (иногда по дуге) и поражающую взрывом основную цель и всех в зоне действия заклинания.
  
== Происхождение ==
 
Впервые в ролевых играх файрбол появился в [[OD&D|первой редакции D&D]] в книге «[[Men & Magic]]», где был представлен как заклинание [[базовый класс|класса]] [[magic-user]]. Заклинание по праву считалось лучшим атакующим в игре, поэтому и получило такую популярность. С того момента огненный шар появлялся во всех изданиях [[Dungeons & Dragons]]. Примечательно, что во всех редакциях D&D повреждения от файрбола рассчитываются только [[кубик]]ами [[d6]].
 
  
Стоит заметить, что собственно fireball перекочевал в oD&D из [[wargame]] Chainmail, который служил одной из основ D&D, так что можно считать, что это заклинание старше собственно ролевых игр. В Chainmail волшебник мог выбирать одну из двух видов способностей (называемых missiles), после чего мог кидаться огненными шарами или молниями. Огненный шар в Chainmail рассчитывался как попадание из катапульты, гарантированно убивающее рядовых солдат, попавших в область, и имеющее шанс снять с поля или сдвинуть героев и особые войска ([[дракон]]ов, [[великан]]ов и [[элементаль|элементалей]]).
 
  
== История в D&D ==
+
==Происхождение==
В разных вариантах oD&D огненный шар писался раздельно (fire ball) и обрёл современное написание только в [[AD&D]] (в продуктах D&D, идущих по [[линейка|линейке]] «не А», он писался раздельно ещё довольно долго — например, в [[Rules Cyclopedia]]). Основные черты его не менялись существенно — начиная с oD&D это заклинание [[круг заклинания|третьего круга]], которое создаёт огненный шарик, швыряемый [[волшебник]]ом, который взрывается на желаемом расстоянии, поражая огнём [[AoE|область]].
+
Впервые в ролевых играх фаербол появился в первой редакции D&D в книге Men & Magic, где был представлен как спелл класса magic-user. Заклинание по праву считалось лучшим атакующим в игре, поэтому и получило такую популярность. С того момента огненный шар появлялся во всех изданиях Dungeons & Dragons. Примечательно, что во всех редакциях D&D повреждения от фаербола рассчитываются только кубиками d6.
  
В oD&D существовало примечание [[Гэри Гайгакс]]а о том, что огненный шар в помещении отскакивает от стен, но может разрушать часть их при взрыве.
+
======
  
В [[AD&D]] огненный шар впервые обзавёлся [[материальный компонент|материальным компонентом]] — шариком смеси серы и гуано (помёта летучих мышей) и уточнением, что он поджигает горючие материалы в области, а в эпицентре взрыва плавит легкоплавкие металлы вроде свинца (и даже золота). [[Спасбросок]] в этой редакции был впервые описан в тексте самого заклинания — упавшие или укрывшиеся чем-то существа получают половинный урон, но не избегают его полностью.
+
======
 
 
В [[AD&D 2]] огненный шар в основном повторил первую редакцию, с той разницей, что было прямо указано, что предметы персонажей, которые выкинули спасбросок, не повреждаются взрывом.
 
 
 
В [[D&D 3.x]] огненный шар был переведён под новые стандарты, но в целом остался прежним — разве что в [[PHB]] было дано указание, что при попытке кидать его через узкие места вроде бойниц, требуется проверка атаки (обычное применение заклинания этого не требует). Нельзя сказать, чтобы это было важным правилом — маги в D&D этой редакции довольно редко занимаются обороной крепостей или схожей деятельностью. В дополнении [[Stormwrack]] было подробно рассмотрено, какие из огненных заклинаний могут вызывать пожар, а какие нет (и добавочные вопросы, вроде применения огненного шара по подводным целям).
 
 
 
В [[D&D 4]] огненный шар сохранился в качестве способности волшебника. Массу шуток вызвало то, что он утратил сложную форму на [[battlemat|тактической карте]], сделав область поражения квадратной (в итоге его иронически предлагали называть «огненным кубом»). За всю историю редакций, огненный шар в D&D 4 — самый слабый относительно. Волшебнику он доступен на 5-том уровне (из 30) и применяется раз в день (относится к дневным силам). Изначально его урон был 3d6+модификатор [[интеллект]]а волшебника, в поздних источниках его подняли до 4d6+модификатор.
 
 
 
В [[D&D 5]] заклинание поднялось в силе — если в D&D 3.5 оно наносило урон в [[нотации бросков|1d6]] на уровень волшебника, вплоть до 10d6 (впервые, когда волшебник мог применить его, оно наносило 5d6 — третий круг заклинаний открывался чистому волшебнику на пятом уровне), то в D&D 5 оно наносит 8d6 урона изначально и растёт в силе, если применять [[вэнсианская магия|«слоты»]] более высоких кругов. Огненный шар D&D 5 поджигает горючие объекты, которые не находятся на [[персонаж]]ах, но не плавит металлы.
 
 
 
== Занятные факты ==
 
* В AD&D 2 описание применения огненного шара по целям, не видным [[кастер|магу]] в тексте заклинания противоречило общим правилам по применению заклинаний на цель, которая не видна. Особую пикантность этому придавало то, что в общих правилах в качестве примера приводился как раз огненный шар.
 
* Помимо обычного, начиная с AD&D в списке классических заклинаний имеется отложенный огненный шар (delayed blast fireball) — огненный шар, который может взрываться с устанавливаемой задержкой в несколько [[раунд]]ов и менее ограниченный по силе (зато являющийся заклинанием аж седьмого круга).
 
* Заклинание пылающей сферы (flaming sphere), тоже имеющееся во многих редакциях D&D, не имеет к огненному шару никакого отношения.
 
* В сеттинге [[Forgotten Realms]] называется имя изобретателя и дата изобретения огненного шара: согласно книге [[Netheril: Empire of Magic]] это было последнее изобретение нетерильского волшебника Ноанара (Noanar), которое изначально называлось огненным шаром Ноанара (Noanar’s fireball). Изобретение состоялось в −2303 DR, в то время как «настоящий момент» сеттинга в разных редакциях смещался от 1300-ых DR к 1500-ым — то есть огненному шару в FR больше трёх тысяч лет.
 
[[Категория:Заклинания Dungeons and Dragons]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: