Редактирование: Fate Core

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 14: Строка 14:
 
Механически, Fate Core (как и другие версии [[FATE]]) строится вокруг таких основных концепций:
 
Механически, Fate Core (как и другие версии [[FATE]]) строится вокруг таких основных концепций:
  
* [[Аспект (FATE)|Аспекты]] — описания в свободной форме, которые могут относиться к персонажам, окружению и ситуациям. Аспекты могут использоваться как на пользу, так и во вред персонажам.
+
* [[Аспект (FATE)|аспекты]] — описания в свободной форме, которые могут относиться к персонажам, окружению и ситуациям. Аспекты могут использоваться как на пользу, так и во вред персонажам.
 
* [[Навыки]] — общие области знаний и возможности, которыми обладают персонажи. К навыкам прибавляются результаты броска костей [[Нотацит бросков|4dF]] (в пределах от -4 до +4), чтобы узнать результат действия.
 
* [[Навыки]] — общие области знаний и возможности, которыми обладают персонажи. К навыкам прибавляются результаты броска костей [[Нотацит бросков|4dF]] (в пределах от -4 до +4), чтобы узнать результат действия.
 
* [[Трюки]] (stunts) — конкретные особые способы применения умений данным персонажем. Позволяют разнообразить применение одного и того же умения, сделать персонажей уникальными.
 
* [[Трюки]] (stunts) — конкретные особые способы применения умений данным персонажем. Позволяют разнообразить применение одного и того же умения, сделать персонажей уникальными.
Строка 70: Строка 70:
 
Аспекты бывают как у персонажей («Наёмный волшебник»), так и у сцен и местностей («Яркий солнечный свет», «Пожар!») и даже у всей игры («Приближающаяся гибель мира»). Игроки могут использовать любые аспекты, которые так или иначе затрагивают персонажей.
 
Аспекты бывают как у персонажей («Наёмный волшебник»), так и у сцен и местностей («Яркий солнечный свет», «Пожар!») и даже у всей игры («Приближающаяся гибель мира»). Игроки могут использовать любые аспекты, которые так или иначе затрагивают персонажей.
  
Существуют также «одноразовые» аспекты — '''усиления''' (boosts). Они исчезают после использования (например, «Отвлечён»: когда персонаж воспользуется тем, что противник отвлечён, противник перестанет отвлекаться).
+
Существуют также «одноразовые» аспекты — '''усиления''' (boosts). Они исчезают после использования (например, «Отвлечён»).
  
 
==== Призыв на помощь ====
 
==== Призыв на помощь ====
  
После того, как игрок бросил кости, он может '''призвать на помощь''' (invoke) один из своих аспектов : объяснить, как аспект помогает персонажу, и отдать один жетон судьбы. Взамен он получает +2 к результату броска или право перебросить кости (на своё усмотрение).
+
После того, как игрок бросил кости, он может '''призвать''' один из своих аспектов '''на помощь''' (invoke): объяснить, как аспект помогает персонажу, и отдать один жетон судьбы. Взамен он получает +2 к результату броска или право перебросить кости (на своё усмотрение).
  
 
Кроме того, персонаж может в ходе игры попытаться создать преимущество: либо подготовить применение существующего аспекта, либо добавить новый аспект на сцену. В случае успеха у аспекта появляется право '''бесплатного призыва''' (free invocation; в старых версиях [[FATE]] это называлось выделением, tagging).
 
Кроме того, персонаж может в ходе игры попытаться создать преимущество: либо подготовить применение существующего аспекта, либо добавить новый аспект на сцену. В случае успеха у аспекта появляется право '''бесплатного призыва''' (free invocation; в старых версиях [[FATE]] это называлось выделением, tagging).
  
Бесплатные призывы не стоят жетонов судьбы, и к броску можно добавлять сколько угодно бесплатных призывов. Бесплатные призывы также можно передать другим персонажам. Таким образом можно создать несколько преимуществ, каждое из которых добавляет по бесплатному призыву, а потом объединить их в один большой финальный рывок.
+
Бесплатные призывы не стоят жетонов судьбы, и к броску можно добавлять сколько угодно бесплатных призывов. Таким образом
  
==== Призыв во вред ====
+
=== Призыв во вред ===
  
 
'''Призыв аспекта во вред''' или '''навязывание''' (compel) предполагает, что из-за аспекта ситуация становится для персонажа хуже. За призыв аспекта во вред игрок получает жетон судьбы.
 
'''Призыв аспекта во вред''' или '''навязывание''' (compel) предполагает, что из-за аспекта ситуация становится для персонажа хуже. За призыв аспекта во вред игрок получает жетон судьбы.
Строка 113: Строка 113:
 
== Системы на ядре Fate Core ==
 
== Системы на ядре Fate Core ==
  
Системы на базе Fate Core могут называться «сборками Fate Core» (Fate Core builds). Каждая такая система является самодостаточной: она не требует знакомства с материалами про само ядро (хотя они помогают лучше понять принципы системы).
+
Системы на базе Fate Core могут называться «сборками Fate Core» (Fate Core builds). Каждая такая система является самодостаточной: оно не требует знакомства с материалами про само ядро (хотя они помогают лучше понять принципы системы).
  
 
=== Универсальные системы ===
 
=== Универсальные системы ===
Строка 138: Строка 138:
 
* {{нет статьи|надо=Книга Пепла|есть= (см. [https://silverhoofgames.ru/product/book-of-ash/ Silver Hoof Games])}} — тёмное фэнтези,
 
* {{нет статьи|надо=Книга Пепла|есть= (см. [https://silverhoofgames.ru/product/book-of-ash/ Silver Hoof Games])}} — тёмное фэнтези,
 
* {{нет статьи|надо=Красная Земля на Fate|есть=(см. [https://silverhoofgames.ru/product/redlands/ Silver Hoof Games])}} — вариант [[Красная Земля|Красной Земли]], использующий правила Fate Core,
 
* {{нет статьи|надо=Красная Земля на Fate|есть=(см. [https://silverhoofgames.ru/product/redlands/ Silver Hoof Games])}} — вариант [[Красная Земля|Красной Земли]], использующий правила Fate Core,
* [[貓貓鬼差]] (''Маомао гуйчай'') — одностраничная игра на основе тайваньского фольклора, использующая собственный механизм разрешения на базе дублей
+
* [[貓貓鬼差]] (''Маомао гуйчай'') — одностраничная игра на основе тайваньскогл фольклора, использующая собственную систему разрешения на базе дублей
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 155: Строка 155:
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
[[Категория:FATE]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Fate_Core»