Редактирование: Fate Core
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
Аспекты бывают как у персонажей («Наёмный волшебник»), так и у сцен и местностей («Яркий солнечный свет», «Пожар!») и даже у всей игры («Приближающаяся гибель мира»). Игроки могут использовать любые аспекты, которые так или иначе затрагивают персонажей. | Аспекты бывают как у персонажей («Наёмный волшебник»), так и у сцен и местностей («Яркий солнечный свет», «Пожар!») и даже у всей игры («Приближающаяся гибель мира»). Игроки могут использовать любые аспекты, которые так или иначе затрагивают персонажей. | ||
− | Существуют также «одноразовые» аспекты — '''усиления''' (boosts). Они исчезают после использования (например, «Отвлечён» | + | Существуют также «одноразовые» аспекты — '''усиления''' (boosts). Они исчезают после использования (например, «Отвлечён»). |
==== Призыв на помощь ==== | ==== Призыв на помощь ==== | ||
− | После того, как игрок бросил кости, он может '''призвать на помощь''' (invoke) | + | После того, как игрок бросил кости, он может '''призвать''' один из своих аспектов '''на помощь''' (invoke): объяснить, как аспект помогает персонажу, и отдать один жетон судьбы. Взамен он получает +2 к результату броска или право перебросить кости (на своё усмотрение). |
Кроме того, персонаж может в ходе игры попытаться создать преимущество: либо подготовить применение существующего аспекта, либо добавить новый аспект на сцену. В случае успеха у аспекта появляется право '''бесплатного призыва''' (free invocation; в старых версиях [[FATE]] это называлось выделением, tagging). | Кроме того, персонаж может в ходе игры попытаться создать преимущество: либо подготовить применение существующего аспекта, либо добавить новый аспект на сцену. В случае успеха у аспекта появляется право '''бесплатного призыва''' (free invocation; в старых версиях [[FATE]] это называлось выделением, tagging). | ||
− | Бесплатные призывы не стоят жетонов судьбы, и к броску можно добавлять сколько угодно бесплатных призывов | + | Бесплатные призывы не стоят жетонов судьбы, и к броску можно добавлять сколько угодно бесплатных призывов. Таким образом |
==== Призыв во вред ==== | ==== Призыв во вред ==== |