Редактирование: FATE
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''FATE''' (''Fantastic Adventures in Tabletop Environment'', дословно ''Фантастические приключения в настольной обстановке'') — бесплатная [[универсальная система]] для ролевых игр, созданная [[Фред Хикс|Фредом Хиксом]] и [[Роб Донохью|Робом Донохью]] на основе [[FUDGE]]. На данный момент FATE насчитывает две редакции и используется в таких коммерческих играх, как [[Spirit of the Century]], [[Starblazer]], [[Houses of the Blooded]] и находящейся в разработке [[Dresden Files RPG]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | FATE, как и [[FUDGE]], является системой-конструктором: в ней отсутствуют фиксированный список навыков (рекомендуется составлять его для конкретного [[сеттинг]]а), а детали системы [[магия|магии]] (в книге предлагаются различные варианты: от аналога уровневой магии из [[D&D]] до более экзотических, например, системы импровизированной магии или системы боевых искусств, напоминающей Чары [[Exalted]]) и системы разрешения конфликтов отдаются на откуп [[мастер]]у. | |
== Базовая [[игромеханика]] == | == Базовая [[игромеханика]] == | ||
− | Как и в FUDGE, в | + | Как и в FUDGE, в FATE все броски совершаются с использованием FUDGE Dice — специальных [[дайс|шестигранников]], на которых вместо цифр на двух гранях находятся плюсы, на двух — минусы, а еще две пусты. Впрочем, никто не мешает использовать и обычные шестигранники. Выпавшие на кубах значения суммируются (каждый плюс добавляет единицу, каждый минус — вычитает), складываются со значением навыка персонажа и сравниваются со сложностью действия. |
Наряду с действиями, разрешающимися одним броском (в правилах FATE они называются ''задачами'' (task)), в FATE присутствует и механика сложных действий (в правилах — ''вызовы'', challenges), реализация которых сходна с «[[пирамидка здоровья|пирамидкой жизни]]». Challenges используются при разрешении особо значимых для сюжета действий, а также в качестве счётчиков состояния персонажа (так, хиты в Fate являются challenge, а во многих расширениях наряду с ними присутствуют и другие счётчики — например Решительность или Благосостоятельность). | Наряду с действиями, разрешающимися одним броском (в правилах FATE они называются ''задачами'' (task)), в FATE присутствует и механика сложных действий (в правилах — ''вызовы'', challenges), реализация которых сходна с «[[пирамидка здоровья|пирамидкой жизни]]». Challenges используются при разрешении особо значимых для сюжета действий, а также в качестве счётчиков состояния персонажа (так, хиты в Fate являются challenge, а во многих расширениях наряду с ними присутствуют и другие счётчики — например Решительность или Благосостоятельность). | ||
== [[Создание персонажа]] == | == [[Создание персонажа]] == | ||
− | В | + | В FATE используется пофазовое создание персонажа. Фазы можно трактовать по-разному (скажем, в [[Spirit of the Century]] с помощью фаз реализовано совместное создание персонажей: две из пяти фаз — это приключения, в которых персонажи участвовали вместе ещё до начала игры), но по умолчанию фазой считается отрезок жизни персонажа в четыре-пять прожитых лет. За каждую фазу персонаж получает один аспект и некоторое количество очков, которые можно потратить на повышение навыков. |
Навыки, которыми обладает персонаж, в FATE организованы в «пирамиду навыков» — для того, чтобы поднять навык на определенный уровень, персонаж должен обладать некоторым количеством навыков на предыдущем. Хотя такое ограничение может показаться искусственным, оно позволяет избежать проблемы гиперспециализации, присущей многим [[скилл]]овым системам. | Навыки, которыми обладает персонаж, в FATE организованы в «пирамиду навыков» — для того, чтобы поднять навык на определенный уровень, персонаж должен обладать некоторым количеством навыков на предыдущем. Хотя такое ограничение может показаться искусственным, оно позволяет избежать проблемы гиперспециализации, присущей многим [[скилл]]овым системам. | ||
Строка 24: | Строка 16: | ||
== Очки судьбы == | == Очки судьбы == | ||
− | В отличие от многих других ролевых систем, где | + | В отличие от многих других ролевых систем, где «очки судьбы» являются ресурсом редким и ценным, выступая своего рода страховкой на крайний случай, в FATE игроки как получают, так и расходуют их достаточно часто. Очки судьбы можно потратить, чтобы получить бонус к броску, оказать незначительное влияние на сюжет или совершить другие особые действия, предусмотренные сеттингом. Очки судьбы восстанавливаются с помощью аспектов или выдаются мастером за интересные\стильные в рамках [[жанр]]а действия персонажа. |
== Аспекты == | == Аспекты == | ||
− | + | Одной из ключевых особенностей FATE являются аспекты. Аспект — это то, что выделяет персонажа (в хорошую или плохую сторону — неважно) среди прочих обитателей игрового мира. Это может быть характеристика (Силач или Змеиная Ловкость), черта характера (Жадность или Бесстрашие), социальный статус, членство в какой-либо организации и многое-многое другое. | |
− | Одной из ключевых особенностей | ||
Как именно используются Аспекты? | Как именно используются Аспекты? | ||
Строка 37: | Строка 28: | ||
* Иногда Аспекты могут использоваться вместо навыков. | * Иногда Аспекты могут использоваться вместо навыков. | ||
− | == | + | == Третья редакция == |
− | + | По заявлению [[Фред Хикс|Фреда Хикса]], одного из создателей FATE, третья редакция системы выйдет лишь через некоторое время после завершения разработки [[Dresden Files RPG]]. Как правило, сейчас под третьей редакцией FATE понимают находящийся в свободном доступе SRD Spirit of the Century. | |
− | |||
[[Леонард Бальсера]], также участвовавший в разработке FATE, в своем [http://games.groups.yahoo.com/group/FateRPG/message/12356 сообщении] в yahoo-группе FATE рассказывает об тех элементах SotC, которые являются ядром системы и тех, которые являются адаптацией FATE под «палп»: | [[Леонард Бальсера]], также участвовавший в разработке FATE, в своем [http://games.groups.yahoo.com/group/FateRPG/message/12356 сообщении] в yahoo-группе FATE рассказывает об тех элементах SotC, которые являются ядром системы и тех, которые являются адаптацией FATE под «палп»: | ||
− | * реализация Аспектов в SotC, интегрирующая Аспекты с Очками Судьбы и | + | * реализация Аспектов в SotC, интегрирующая Аспекты с Очками Судьбы и навыками — входит в ядро системы. |
− | * метод броска, основанный на сдвигах, заменяющих «предел успеха\предел провала» из прошлой | + | * метод броска, основанный на сдвигах, заменяющих «предел успеха\предел провала» из прошлой редакции — входит в ядро. |
− | * пофазовое создание | + | * пофазовое создание персонажа — входит в ядро, однако количество и сущность фаз, а также количество аспектов на фазу — особенности SotC и в ядро не входят. |
− | * | + | * навыки — скорее всего войдут в ядро, «пирамида навыков» может принять другие формы в отличии от использованной в SotC. |
− | * трюки (stunts) и другие подсистемы, такие как механика погонь или реализация [[гэджет]] | + | * трюки (stunts) и другие подсистемы, такие как механика погонь или реализация [[гэджет|гэджетов]], завязанные на жанр, не входят в ядро. |
− | * система разрешения конфликтов | + | * система разрешения конфликтов SotC — войдет в ядро как один из возможных вариантов. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Игры, использующие FATE == | == Игры, использующие FATE == | ||
В качестве игромеханики FATE выступает в: | В качестве игромеханики FATE выступает в: | ||
− | * [[Spirit of the Century]] | + | * [[Spirit of the Century]] — палповая ролевая игра, получившая несколько наград на различных конкурсах, традиционно держащаяся в вершине рейтинга ролевых игр [[RPGnet]] |
− | * [[Starblazer Adventures]] | + | * [[Starblazer Adventures]] — ролевая игра в жанре приключенческой научной фантастики, основанная на одноимённом британском комиксе 70-80-х годов |
− | * [[Diaspora]] | + | * [[Diaspora]] — ролевая игра в жанре жёсткой научной фантастики, выросшая из фэн-адаптации [[Traveller]] под систему FATE |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
В разработке находятся: | В разработке находятся: | ||
− | * [[ | + | * [[Dresden Files RPG]] — ролевая игра в жанре городской фэнтези по миру произведений Джима Батчера |
− | + | * [[Legends of Anglerre]] — эпическая фэнтезийная ролевая игра от создателей [[Starblazer Adventures]] | |
− | |||
− | |||
− | * [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 94: | Строка 57: | ||
* [http://www.faterpg.com/dl/FATE2fe.pdf Правила второй редакции FATE] | * [http://www.faterpg.com/dl/FATE2fe.pdf Правила второй редакции FATE] | ||
* [http://www.faterpg.com/dl/sotc-srd.html Spirit of the Century SRD] — «третья редакция» FATE. | * [http://www.faterpg.com/dl/sotc-srd.html Spirit of the Century SRD] — «третья редакция» FATE. | ||
+ | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
[[Категория:Универсальные системы]] | [[Категория:Универсальные системы]] | ||
− | |||
− |