Редактирование: Eternal Boundary
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
| издатель = [[TSR]] | | издатель = [[TSR]] | ||
| тип = [[модуль]] | | тип = [[модуль]] | ||
− | | код = | + | | код = tsr2601 |
| сеттинг = [[Planescape]] | | сеттинг = [[Planescape]] | ||
| система = [[AD&D 2]] | | система = [[AD&D 2]] | ||
− | | isbn = 1560768436 | + | | isbn = ISBN-10: 1560768436 |
− | }} | + | }} |
− | '''The Eternal Boundary''' ( | + | '''The Eternal Boundary''' (''англ. Вечная граница'') — [[вводное приключение]] по сеттингу [[Planescape]], выпущенное TSR в 1994 году. Первое приключение и первый продукт по сеттингу после выпуска базовой [[коробка|коробки]]. Изначально выпущено одной 40-страничной книгой. В честь 20-летия перевыпущено [[Wizards of the Coast]] в электронном формате. |
== Общие моменты == | == Общие моменты == | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
Если персонажи слишком затягивают поиск портала или ведут своё расследование слишком шумно, то в этой главе они могут столкнуться с охотой Озарённых за их головами. Хотя Озарённые вынуждены опасаться [[Гармониум]]а, они имеют более чем достаточно ресурсов, чтобы сделать жизнь в Сигиле весьма опасной для низкоуровневой группы. | Если персонажи слишком затягивают поиск портала или ведут своё расследование слишком шумно, то в этой главе они могут столкнуться с охотой Озарённых за их головами. Хотя Озарённые вынуждены опасаться [[Гармониум]]а, они имеют более чем достаточно ресурсов, чтобы сделать жизнь в Сигиле весьма опасной для низкоуровневой группы. | ||
− | Третья глава, Вечная граница (The Eternal Boundary) разворачивается на Плане Огня, которым, впрочем, персонажи могут только полюбоваться, стоя на краю защищённой заклинаниями скалы с крепостью. Если они были достаточно глупы, чтобы поднять на уши Озарённых, либо сунулись в портал вслепую, не очень представляя, что происходит, то у партии есть ещё один способ взаимодействовать с огненным миром — с хорошей вероятностью они будут вышвырнуты в пламя людьми Имоген (Imogen) | + | Третья глава, Вечная граница (The Eternal Boundary) разворачивается на Плане Огня, которым, впрочем, персонажи могут только полюбоваться, стоя на краю защищённой заклинаниями скалы с крепостью. Если они были достаточно глупы, чтобы поднять на уши Озарённых, либо сунулись в портал вслепую, не очень представляя, что происходит, то у партии есть ещё один способ взаимодействовать с огненным миром — с хорошей вероятностью они будут вышвырнуты в пламя людьми Имоген (Imogen) - [[гитзерай]]ки-распорядительницы базы Озарённых в крепости. Предусмотренный автором способ решения проблемы с планами секты - разрушение волшебного камня, который поддерживает в крепости пригодную для дыхания атмосферу, после чего кинематографичный побег через портал. Тем не менее, ценность крепости для секты резко падает, после того, как их план раскрыт, в любом варианте. |
[[Категория:Модули по Planescape]] | [[Категория:Модули по Planescape]] | ||
[[Категория:Книги 1994 года]] | [[Категория:Книги 1994 года]] |