Редактирование: Encounter Level

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Encounter Level''' ({{рус|уровень столкновения}}), или '''EL''' — оценка степени опасности группы [[монстр]]ов («[[столкновения]]») в [[D&D 3.x]]. Подсчёт EL требует от [[мастер]]а некоторых вычислений. EL следует трём правилам:
+
'''Encounter Level''' или '''EL''' (уровень [[encounter|столкновения]] — оценка степени опасности группы [[монстр]]ов в [[D&D 3.x]]. Подсчёт EL требует от [[мастер]]а некоторых вычислений. Она следует трём правилам:
* Группа с неким EL эквивалентна одному монстру с таким же [[Challenge Rating]] (CR).
+
* Группа с неким EL эквивалентна одному монстру с таким же [[Challenge Rating]].
 
* CR двух монстров с одинаковым показателем опасности увеличивается на 2 (кроме двух монстров с CR 1, их суммарная опасность равна 2).
 
* CR двух монстров с одинаковым показателем опасности увеличивается на 2 (кроме двух монстров с CR 1, их суммарная опасность равна 2).
* CR двух монстров с неравной степенью опасности можно посмотреть по таблице в [[Dungeon Master's Guide (D&D 3.5)|DMG]] стр.49.
+
* CR двух монстров с неравной степенью опасности можно посмотреть по таблице в DMG стр.49.
  
Например, требуется определить EL группы из трёх [[ворг]]ов (каждый CR 2) и [[огр]]а-надсмотрщика (CR 3). Два ворга складываются в CR 4. Пара «CR 4 и CR (два ворга и ещё один ворг) даёт CR 5<ref>Для сложения нескольких существ с одинаковым CR также можно пользоваться таблицей, однако она предназначена подбирать число монстров от требуемого EL, а не наоборот. Для трёх воргов по CR 2 она даёт EL 4-5.</ref>, пара «CR 5 и CR (три ворга и огр) даёт CR 6.
+
Например, требуется определить EL группы из трёх [[ворг]]ов (каждый CR 2) и [[огр]]а-надсмотрщика (CR 3). Два ворга складываются в CR 4, пара CR 4 и CR 2 (два ворга и ещё один ворг) даёт CR 5<ref>Для сложения нескольких существ с одинаковым CR также можно пользоваться таблицей, однако она предназначена подбирать число монстров от требуемого EL, а не наоборот. Для трёх воргов по CR 2 она даёт EL 4-5.</ref>, пара из CR 5 и CR 3 (три ворга и огр) даёт CR 6.
  
 
Если у существа CR меньше единицы и дан дробью (например, у крысы — 1/8), то нужно несколько таких существ для CR 1 (например, крыс — восемь).
 
Если у существа CR меньше единицы и дан дробью (например, у крысы — 1/8), то нужно несколько таких существ для CR 1 (например, крыс — восемь).
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
 
[[Категория:Игромеханика d20]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: