Редактирование: Dungeons & Dragons Basic (1981)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 17: Строка 17:
 
«'''Dungeons & Dragons Fantasy Adventure Game Basic Rulebook'''», или «'''D&D BASIC'''» — это книга правил классического D&D, содержащая существенную доработку [[Holmes D&D|правил Холмса]] из «[[Basic Dungeons & Dragons (1977)|Basic Dungeons & Dragons]]». Рулбук продавался отдельно или в [[коробка|коробке]] с [[модуль|модулем]] B2 «[[Keep on the Borderlands]]» и набором [[кубик]]ов. «Basic Rulebook», как и её предшественник, описывала только первые три уровня, для уровней 4-14 предназначался «[[Dungeons & Dragons Expert|Expert Set]]», вышедший одновременно, а для уровней 15-36 — «Companion Set», работа над которым затянулась настолько, что он увидел свет только для следующей, [[Mentzer D&D|менцеровской]], редакции правил. Таким образом, правила [[Moldvay D&D]] состоят только из двух базовых книг: «Basic Rulebook» и «Expert Rulebook».
 
«'''Dungeons & Dragons Fantasy Adventure Game Basic Rulebook'''», или «'''D&D BASIC'''» — это книга правил классического D&D, содержащая существенную доработку [[Holmes D&D|правил Холмса]] из «[[Basic Dungeons & Dragons (1977)|Basic Dungeons & Dragons]]». Рулбук продавался отдельно или в [[коробка|коробке]] с [[модуль|модулем]] B2 «[[Keep on the Borderlands]]» и набором [[кубик]]ов. «Basic Rulebook», как и её предшественник, описывала только первые три уровня, для уровней 4-14 предназначался «[[Dungeons & Dragons Expert|Expert Set]]», вышедший одновременно, а для уровней 15-36 — «Companion Set», работа над которым затянулась настолько, что он увидел свет только для следующей, [[Mentzer D&D|менцеровской]], редакции правил. Таким образом, правила [[Moldvay D&D]] состоят только из двух базовых книг: «Basic Rulebook» и «Expert Rulebook».
  
Базовая книга новой редакции D&D предназначалась прежде всего для новых игроков, а не для заинтересовавшихся [[ролевая игра|ролевыми играми]] [[варгейм]]еров, как [[OD&D]]. Наличие успешно продававшегося продукта этой категории (холмсовского BD&D) во время работы над новой книгой позволило существенно поднять качество и согласованность различных элементов как системы, так и подачи материала. Уже во введении объясняются многие термины и даже элементы [[социальный контракт|социального контракта]]: из общей массы играющих выделяется не только [[мастер]], но и картограф (mapper), рисующий карту [[подземелье|подземелья]] по словам мастера, и лидер партии (caller), принимающий решения, координирующий партию и сообщающий её действия мастеру. В противоположность параллельно развивавшейся первой редакции [[AD&D]], эти правила с первых страниц настаивают на том, что они только закладывают скелет системы, на который каждый мастер может добавить необходимое. Основная часть книги делится на семь частей, посвящённых [[создание персонажа|созданию персонажей]], [[магия|волшебным]] [[заклинание|заклинаниям]], проведению приключения, боевым [[столкновение|столкновениям]], [[монстр]]ам, [[сокровище|сокровищам]] и советам мастеру. Идентичная структура и у «экспертной» книги правил, так что, возможно, предполагалось, что мастера, использующие обе книги, будут объединять их в скоросшивателе по главам, а не целиком.
+
Базовая книга новой редакции D&D предназначалась прежде всего для новых игроков, а не для заинтересовавшихся [[ролевая игра|ролевыми играми]] [[варгейм]]еров, как [[OD&D]]. Наличие успешно продававшегося продукта этой категории (холмсовского BD&D) во время работы над новой книгой позволило существенно поднять качество и согласованность различных элементов как системы, так и подачи материала. Уже во введении объясняются многие термины и даже элементы [[социальный контракт|социального контракта]]: из общей массы играющих выделяется не только [[мастер]], но и картограф (mapper), рисующий карту [[подземелье|подземелья]] по словам мастера, и лидер партии (caller), принимающий решения, координирующий партию и сообщающий её действия мастеру. В противоположность параллельно развивавшейся первой редакции [[AD&D]], эти правила с первых страниц настаивают на том, что они только закладывают скелет системы, на который каждый мастер может добавить необходимое. Основная часть книги делится на семь частей, посвящённых созданию персонажей, волшебным заклинаниям, проведению приключения, боевым столкновениям, монстрам, сокровищам и советам мастеру. Идентичная структура и у «экспертной» книги правил, так что, возможно, предполагалось, что мастера, использующие обе книги, будут объединять их в скоросшивателе по главам, а не целиком.
  
 
[[Создание персонажа]] проходит примерно так же, как в редакции 1977 года: бросками [[нотации бросков|3d6]], по порядку заполняющими значения [[Сила|Силы]], [[Интеллект]]а, [[Мудрость|Мудрости]], [[Ловкость|Ловкости]], [[Сложение|Сложения]] и [[Харизма|Харизмы]]. Обмен слишком высоких ненужных характеристик на более полезные упрощён и проводился по курсу 2:1, не затрагивая Сложение и Харизму и не понижая Ловкость. Каждый атрибут имел своё влияние на игру: Сила давала бонусы на атаку, урон и выбивание дверей, Интеллект позволял учить языки, Сложение добавляло хиты и т. п. [[Класс персонажа]] был объединён с расой, и выбирался из следующего списка: [[клерик]], [[дварф]], [[эльф]], [[воин]], [[халфлинг]], [[волшебник]] (magic-user) и [[вор]], хотя названия каждого уровня не скрывали того, что дварфы и халфлинги оставались замаскированными воинами. В той же главе описываются все способности этих классов, система [[мировоззрение|мировоззрений]] (закон, нейтральность и хаос) и даётся список полезных приключенцу вещей.
 
[[Создание персонажа]] проходит примерно так же, как в редакции 1977 года: бросками [[нотации бросков|3d6]], по порядку заполняющими значения [[Сила|Силы]], [[Интеллект]]а, [[Мудрость|Мудрости]], [[Ловкость|Ловкости]], [[Сложение|Сложения]] и [[Харизма|Харизмы]]. Обмен слишком высоких ненужных характеристик на более полезные упрощён и проводился по курсу 2:1, не затрагивая Сложение и Харизму и не понижая Ловкость. Каждый атрибут имел своё влияние на игру: Сила давала бонусы на атаку, урон и выбивание дверей, Интеллект позволял учить языки, Сложение добавляло хиты и т. п. [[Класс персонажа]] был объединён с расой, и выбирался из следующего списка: [[клерик]], [[дварф]], [[эльф]], [[воин]], [[халфлинг]], [[волшебник]] (magic-user) и [[вор]], хотя названия каждого уровня не скрывали того, что дварфы и халфлинги оставались замаскированными воинами. В той же главе описываются все способности этих классов, система [[мировоззрение|мировоззрений]] (закон, нейтральность и хаос) и даётся список полезных приключенцу вещей.
Строка 30: Строка 30:
 
# Выбор сценария
 
# Выбор сценария
 
#* можно броском [[d10]]: исследование неизвестного (как в «[[In Search of the Unknown]]» и «[[Palace of the Silver Princess]]»); разведка оплота хаоса (как в «[[Keep on the Borderlands]]»); зачистка руин; уничтожение древнего зла; посещение забытого святилища; выполнение задания квестодателя; побег от преследователей; спасение заключённых; поиски потеряной расы.
 
#* можно броском [[d10]]: исследование неизвестного (как в «[[In Search of the Unknown]]» и «[[Palace of the Silver Princess]]»); разведка оплота хаоса (как в «[[Keep on the Borderlands]]»); зачистка руин; уничтожение древнего зла; посещение забытого святилища; выполнение задания квестодателя; побег от преследователей; спасение заключённых; поиски потеряной расы.
# Выбор «[[сеттинг]]а» (для BD&D «сеттинг» означает [[зачистка подземелья|стиль подземелья]])
+
# Выбор «сеттинга» (для BD&D «сеттинг» означает стиль подземелья)
#* можно броском [[d6]]: замок/башня; пещера; заброшенная шахта; гробница/захоронение; древний храм; укрепление/город.
+
#* можно броском [[d6]]: замок/башня; пещера; заброшеная шахта; гробница/захоронение; древний храм; укрепление/город.
 
# Выбор особенных монстров, добавляемых в общую таблицу соответствующего ландшафта
 
# Выбор особенных монстров, добавляемых в общую таблицу соответствующего ландшафта
 
# Рисование подземелья
 
# Рисование подземелья
Строка 37: Строка 37:
 
# Дополнение мелочами вроде [[ловушка|ловушек]] и мебели
 
# Дополнение мелочами вроде [[ловушка|ловушек]] и мебели
  
На следующих четырёх страницах приводится пример модуля «[[The Haunted Keep]]» с тремя вариантами сценария и тремя подробно прописанными и нарисованными уровнями. За описанием следует трёхстраничный пример прохода подземелья и одна страница со списком рекомендованной к прочтению литературы ([[настоящие ролевики играют только в фэнтези|в основном]], [[фэнтези]]йной).
+
На следующих четырёх страницах приводится пример модуля «[[The Haunted Keep]]» с тремя вариантами сценария и тремя подробно прописанными и нарисованными уровнями. За описанием следует трёхстраничных пример прохода подземелья и одна страница со списком рекомендованной к прочтению литературы ([[настоящие ролевики играют только в фэнтези|в основном]], [[фэнтези]]йной).
 
[[Категория:Книги по классическим редакциям Dungeons & Dragons|Basic 2e]]
 
[[Категория:Книги по классическим редакциям Dungeons & Dragons|Basic 2e]]
 
[[Категория:Книги 1981 года]]
 
[[Категория:Книги 1981 года]]
 
[[Категория:Книги TSR]]
 
[[Категория:Книги TSR]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: