Редактирование: Dungeons & Dragons 3.5
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
== Отличия от 3.0 == | == Отличия от 3.0 == | ||
− | |||
=== Общая механика === | === Общая механика === | ||
Строка 15: | Строка 14: | ||
* Animal Empathy (эмпатия животных) стала [[класс]]овой способностью [[друид]]а и [[рейнджер]]а Wild Empathy. | * Animal Empathy (эмпатия животных) стала [[класс]]овой способностью [[друид]]а и [[рейнджер]]а Wild Empathy. | ||
* [[Ride]] (верховая езда) больше не имеет специализации. | * [[Ride]] (верховая езда) больше не имеет специализации. | ||
− | * Вместе с нишевыми навыками исчезло понятие «эксклюзивный навык» — теперь любые навыки доступны любому персонажу хотя бы как кросс-классовые. (Часть применений навыков, однако, всё ещё недоступна тем или иным | + | * Вместе с нишевыми навыками исчезло понятие «эксклюзивный навык» — теперь любые навыки доступны любому персонажу хотя бы как кросс-классовые. (Часть применений навыков, однако, всё ещё недоступна тем или иным персонажам - так, например, персонаж без способностей к магии не сможет в одиночку составлять алхимические составы и волшебные зелья, сколько бы очков навыков у него не было вложено в навык Craft (Alchemy) ). |
* Формула расчёта [[прыжки|прыжка]] изменилась на более простую, хотя менее [[реалистичность|реалистичную]]<ref>[http://www.thealexandrian.net/creations/misc/d&d-calibrating.html D&D: Calibrating Your Expectations]</ref>. | * Формула расчёта [[прыжки|прыжка]] изменилась на более простую, хотя менее [[реалистичность|реалистичную]]<ref>[http://www.thealexandrian.net/creations/misc/d&d-calibrating.html D&D: Calibrating Your Expectations]</ref>. | ||
Строка 21: | Строка 20: | ||
* [[Маги]] с конечным [[список заклинаний|списком заклинаний]] получили возможность незначительно менять его с ростом уровня. Это позволило им спокойно брать заклинания, утрачивающие актуальность на высоких уровнях. | * [[Маги]] с конечным [[список заклинаний|списком заклинаний]] получили возможность незначительно менять его с ростом уровня. Это позволило им спокойно брать заклинания, утрачивающие актуальность на высоких уровнях. | ||
* [[Рейнджер]]у добавлена возможность выбирать стиль боя (стрельба из [[лук]]а или [[бой двумя оружиями]]), его [[кость хитов]] заменена с [[Нотации бросков|d10 на d8]]. | * [[Рейнджер]]у добавлена возможность выбирать стиль боя (стрельба из [[лук]]а или [[бой двумя оружиями]]), его [[кость хитов]] заменена с [[Нотации бросков|d10 на d8]]. | ||
− | * [[ | + | * [[Клерик]]и в этой редакции могут спонтанно колдовать [[лечение]] (или нанесение вреда) вместо [[подготовка заклинаний|подготовленных заклинаний]]. |
− | * [[ | + | * [[Паладин]]ы стали вызывать своих особых скакунов на несколько часов в день вместо того, чтобы получать их постоянно. |
− | * [[ | + | * [[Бард]]ы получили больше очков навыков. |
* Звери-спутники [[друид]]ов стали улучшать свои качества с ростом хозяина в уровне. | * Звери-спутники [[друид]]ов стали улучшать свои качества с ростом хозяина в уровне. | ||
* В [[DMG]] добавлено больше [[престиж-класс]]ов и даны рекомендации по их созданию. | * В [[DMG]] добавлено больше [[престиж-класс]]ов и даны рекомендации по их созданию. | ||
− | + | == Расы == | |
− | * [[ | + | * [[Дварф]]ы получили возможность таскать тяжёлую нагрузку и тяжёлую [[броня|броню]], не снижая скорости перемещения. Также они получили владение расовым [[оружие]]м. |
− | * [[ | + | * [[Гном]]ы получили владение расовым оружием. Их [[предпочтительный класс]] сменился с [[иллюзионист]]а на [[бард]]а. |
=== Фиты === | === Фиты === | ||
− | * Добавлены в [[базовая книга|базовую книгу]] многие [[фит]]ы из ранних [[ | + | * Добавлены в [[базовая книга|базовую книгу]] многие [[фит]]ы из ранних [[рувокодства|руководств]], такие как [[Natural Spell]], позволяющий друиду колдовать в форме животного. |
* Многие фиты были переименованы, например, Expertise в Combat Expertise (знание боя). | * Многие фиты были переименованы, например, Expertise в Combat Expertise (знание боя). | ||
* [[Weapon Finesse]] (техничное оружие) больше не имеет специализации. | * [[Weapon Finesse]] (техничное оружие) больше не имеет специализации. | ||
Строка 56: | Строка 55: | ||
=== DMG === | === DMG === | ||
− | Был существенно переработан и расширен | + | Был существенно переработан и расширен Dungeon Master’s Guide. |
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | |||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||