Редактирование: Dungeons & Dragons 3.5/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{versions|dnd3logo.jpg|Dungeons & Dragons 3|dnd3logo.jpg|Dungeons & Dragons 4|dndlogo4e.jpg}} |
− | '''Dungeons & Dragons 3.5''' | + | '''Dungeons & Dragons 3.5''' (''трёхсполтина'') — это улучшенная версия [[ролевая система|правил]] третьей редакции [[Dungeons & Dragons]], выпущенная компанией [[Wizards of the Coast]] в 2003 году. |
== Отличия от 3.0 == | == Отличия от 3.0 == | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | === Навыки === | + | === [[Навыки]] === |
− | * Wilderness Lore (знание дикой местности) | + | * Wilderness Lore (знание дикой местности) переиемнован в [[Survival]] (выживание). |
− | * Intuit Direction (чувство направления), Read Lips (чтение по губам), Alchemy ( | + | * Intuit Direction (чувство направления), Read Lips (чтение по губам), Alchemy (алхимия), Innuendo (намёки), Pick Pocket (карманничество) стали частным применением навыков Survival, [[Spot]] (зрение), [[Craft]] (ремесло), [[Bluff]] (блеф) и [[Sleight of Hand]] (ловкость рук) соответственно. |
* Scry (магическое наблюдение) был заменён серией заклинаний. | * Scry (магическое наблюдение) был заменён серией заклинаний. | ||
* Animal Empathy (эмпатия животных) стала [[класс]]овой способностью [[друид]]а и [[рейнджер]]а Wild Empathy. | * Animal Empathy (эмпатия животных) стала [[класс]]овой способностью [[друид]]а и [[рейнджер]]а Wild Empathy. | ||
* [[Ride]] (верховая езда) больше не имеет специализации. | * [[Ride]] (верховая езда) больше не имеет специализации. | ||
− | * Вместе с нишевыми навыками исчезло понятие «эксклюзивный | + | * Вместе с нишевыми навыками исчезло понятие «эксклюзивный навык» — теперь любые навыки доступны любому персонажу хотя бы как кросс-классовые. |
− | * Формула расчёта [[прыжки|прыжка]] изменилась на более простую, хотя менее | + | * Формула расчёта [[прыжки|прыжка]] изменилась на более простую, хотя менее реалистичную<ref>http://www.thealexandrian.net/creations/misc/d&d-calibrating.html D&D: Calibrating Your Expectations]</ref>. |
− | + | === [[Классы]] === | |
− | === Классы === | + | * [[Маги]] с конечным [[список заклинаний|списком заклинаний]] получили возможность незначительно менять его между уровнями. |
− | * [[Маги]] с конечным [[список заклинаний|списком заклинаний]] получили возможность незначительно менять его | + | * Рейнджеру добавлена возможность выбирать стиль боя (стрельба из [[лук]]а или [[бой двумя оружиями]]), его [[кость хитов]] заменена с d10 на d8. |
− | * | + | * [[Клерики]] могут спонтанно колдовать [[лечение]] вместо [[подготовка заклинаний|подготовленных заклинаний]]. |
− | * [[ | + | * В [[DMG]] добавлено больше [[престиж-класс]]ов и даны рекомендации по их созданию. |
− | * [[ | + | * '''Расы''': |
− | + | * [[Дварфы]] получили возможность таскать тяжёлую нагрузку и тяжёлую [[броня|броню]], не снижая скорости перемещения. Также они получили владение расовым [[оружие]]м. | |
− | + | * [[Гномы]] получили владение расовым оружием. Их [[предпочтительный класс]] сменился с [[иллюзионист]]а на [[бард]]а. | |
− | + | === [[Фиты]] === | |
− | + | * Добавлены многие фиты из ранних [[рувокодства|руководств]], такие как [[Natural Spell]], позволяющий друиду колдовать в форме животного. | |
− | |||
− | * [[ | ||
− | * [[ | ||
− | |||
− | === Фиты === | ||
− | * Добавлены | ||
* Многие фиты были переименованы, например, Expertise в Combat Expertise (знание боя). | * Многие фиты были переименованы, например, Expertise в Combat Expertise (знание боя). | ||
* [[Weapon Finesse]] (техничное оружие) больше не имеет специализации. | * [[Weapon Finesse]] (техничное оружие) больше не имеет специализации. | ||
− | * Исчез фит Ambidexterity ( | + | * Исчез фит Ambidexterity (двуправорукость), сокращая цепочку для боя двумя оружиями. |
− | * Специальные приёмы, такие как [[разбивание]], теперь могут | + | * Специальные приёмы, такие как [[разбивание]], теперь могут выполнять всеми, а не только персонажами с соответствующими фитами. Фиты дают бонус на эти приёмы. |
− | + | === [[Монстры]] === | |
− | === Монстры === | ||
* В стандартном [[статблок]]е стали указывать «атаку» и «[[полная атака|полную атаку]]», как полезнее во время боя, а не «атаки» и «урон». | * В стандартном [[статблок]]е стали указывать «атаку» и «[[полная атака|полную атаку]]», как полезнее во время боя, а не «атаки» и «урон». | ||
− | * Также в стандартный статблок добавлен [[Level Adjustment]] (настройка уровня), а в | + | * Также в стандартный статблок добавлен [[Level Adjustment]] (настройка уровня), а в описание — полные расовые качества, вместо краткого параграфа об [[ECL]] (эффективном уровне персонажа), как это было в 3.0. Больше монстров стали доступными для игры или в союзники. |
* Развитие [[тип монстра|типов монстров]] исправлено и приведено к общим правилам. Например, неразумная [[нежить]] больше не «получает фиты как [[растение]]». | * Развитие [[тип монстра|типов монстров]] исправлено и приведено к общим правилам. Например, неразумная [[нежить]] больше не «получает фиты как [[растение]]». | ||
− | * Тип [[Shapechanger]] (меняющий облик) теперь | + | * Тип [[Shapechanger]] (меняющий облик) теперь подтип — например, [[Humanoid]] (Shapechanger). |
− | * Тип Beast, использовавшийся для обозначения необычных, но немагических животных | + | * Тип Beast, использовавшийся для обозначения необычных, но немагических животных пропал. Бывшие Beast разделены на Animal (просто животные) и [[Magical Beast]] (волшебные существа). |
− | * Значения [[Damage Reduction]] (снижения урона) стали меньше | + | * Значения [[Damage Reduction]] (снижения урона) стали меньше и теперь пробиваются не [[плюсовое оружие|плюсовым оружием]], а разными типами [[материал]]ов или воздействий (например, [[адамантин]]), чтобы подхлестнуть игроков к творческому подходу. |
* Техническое описание некоторых монстров расширено: добавлены усиленные версии, расписана тактика. | * Техническое описание некоторых монстров расширено: добавлены усиленные версии, расписана тактика. | ||
− | + | === [[Магия]] === | |
− | === Магия === | + | * Добавлено много заклинаний из ранних руководств, например, False Life (ложная жизнь, даёт временные хиты). |
− | * Добавлено много заклинаний из ранних руководств, например, False Life ( | ||
* Заклинания серии «качество животного», дающие [[бонусы]] к атрибутам, теперь дают фиксированный, а не случайный бонус, и действуют несколько минут вместо нескольких часов. | * Заклинания серии «качество животного», дающие [[бонусы]] к атрибутам, теперь дают фиксированный, а не случайный бонус, и действуют несколько минут вместо нескольких часов. | ||
* Заклинание [[Haste]] (ускорение) вместо дополнительных действий стало давать дополнительную атаку и бонусы. | * Заклинание [[Haste]] (ускорение) вместо дополнительных действий стало давать дополнительную атаку и бонусы. | ||
Строка 52: | Строка 43: | ||
* Заклинания серии [[Polymorph]] (полиморф) были перетасованы. | * Заклинания серии [[Polymorph]] (полиморф) были перетасованы. | ||
* Некоторые заклинания поменяли [[школа магии|школу]], например, Bestow Curse (наложить [[проклятье]]) с [[трансмутация|трансмутации]] на [[некромантия|некромантию]], [[Detect Magic]] (обнаружение магии) с универсальной на [[прорицание]]. | * Некоторые заклинания поменяли [[школа магии|школу]], например, Bestow Curse (наложить [[проклятье]]) с [[трансмутация|трансмутации]] на [[некромантия|некромантию]], [[Detect Magic]] (обнаружение магии) с универсальной на [[прорицание]]. | ||
+ | |||
+ | Был существенно переработан и расширен Dungeon Master’s Guide. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | + | <references/> | |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a | + | * [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a Официальный апдейт] для книг 3.0. |
+ | |||
+ | {{stub}} | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Система d20]] | [[Категория:Система d20]] | ||
− |