Редактирование: Dungeons & Dragons 3
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
=== Классы === | === Классы === | ||
− | В тройке дано 11 [[ | + | В тройке дано 11 [[базовые классы|базовых классов]]: [[бард]], [[варвар]], [[воин]], [[волшебник]], [[вор]], [[друид]], [[жрец]], [[монах]], [[паладин]], [[рейнджер]] и [[чародей]]. Каждый из них прописан на 20 уровней и развивается по сходным правилам. Отличия между классами заключатся в величине параметров (например, у воинских классов [[бонус]] атаки больше, чем у магических), способности к [[магия|магии]] и уникальных особенностях, раскрывающихся по мере получения уровней (например, друид на 5ом уровне получает способность обращаться животным). |
В [[дополнение|дополнительной]] литературе добавляются новые базовые классы (например, серия [[руководство|руководств]] «Complete X» представляет по три новых базовых класса в каждой книге). Специфические классы появляются и в сеттинговых руководствах — например, Artificer в написанном для этой редакции сеттинге [[Эберрон]]. К окончанию публикации материалов по 3.5 в ней насчитывалось не менее двадцати официально выпущенных базовых классов помимо 11 перечисленных выше — от [[псион]]а до [[самурай|самурая]], от [[полководец|полководца]] до [[колдун]]а. Помимо этого есть вариантные классы (вроде паладинов различного мировоззрения, городских [[рэйнджер]]ов или тотемных [[варвар]]ов со своим набором способностей), а в поздних книгах появилась возможность настройки класса путем замены одних его способностей на другие (например, вор может заменить способность полностью уклоняться от требующей спасброска магии на способность отражать её, а паладин — заменить своего верного скакуна на следующего за ним дружественного духа). | В [[дополнение|дополнительной]] литературе добавляются новые базовые классы (например, серия [[руководство|руководств]] «Complete X» представляет по три новых базовых класса в каждой книге). Специфические классы появляются и в сеттинговых руководствах — например, Artificer в написанном для этой редакции сеттинге [[Эберрон]]. К окончанию публикации материалов по 3.5 в ней насчитывалось не менее двадцати официально выпущенных базовых классов помимо 11 перечисленных выше — от [[псион]]а до [[самурай|самурая]], от [[полководец|полководца]] до [[колдун]]а. Помимо этого есть вариантные классы (вроде паладинов различного мировоззрения, городских [[рэйнджер]]ов или тотемных [[варвар]]ов со своим набором способностей), а в поздних книгах появилась возможность настройки класса путем замены одних его способностей на другие (например, вор может заменить способность полностью уклоняться от требующей спасброска магии на способность отражать её, а паладин — заменить своего верного скакуна на следующего за ним дружественного духа). |