Редактирование: Dragonstar

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:DSLogo.jpg|center]]
+
[[Изображение:DSLogo.jpg|center]]
'''Dragonstar''' ({{англ|драконья звезда}}) — это [[сеттинг]] [[космическая опера|космической]] [[фэнтези]] для [[система d20|системы d20]], созданный [[Fantasy Flight Games]] в 2001 году. В отличие от [[Spelljammer]], в Dragonstar тяготеет к [[научная фантастика|научной фантастике]]: [[it's magic|магия]] используется для объяснения только технологий, недоступных современной науке. Сеттинг бесшовно совместим с обычными правилами [[D&D 3|d20 для фэнтези]], так что его элементы можно использовать по-разному:
+
'''Dragonstar''' (англ. ''драконья звезда'') — это [[сеттинг]] [[космическая опера|космической]] [[фэнтези]] для [[система d20|системы d20]], созданный [[Fantasy Flight Games]] в 2001 году. В отличие от [[Spelljammer]], в Dragonstar тяготеет к [[научная фантастика|научной фантастике]]: [[it's magic|магия]] используется для объяснения только технологий, недоступных современной науке. Сеттинг бесшовно совместим с обычными правилами [[D&D 3|d20 для фэнтези]], так что его элементы можно использовать по-разному:
 
* В одиночном сюжете для [[кампания|кампании]] в фэнтези.
 
* В одиночном сюжете для [[кампания|кампании]] в фэнтези.
 
* В сюжете, поднимающим [[партия|партию]] на космический уровень, в Dragonstar.
 
* В сюжете, поднимающим [[партия|партию]] на космический уровень, в Dragonstar.
Строка 7: Строка 7:
 
* Кроме того, для игры по Dragonstar подходят любые материалы из фэнтези-[[дополнение|дополнений]] к d20.
 
* Кроме того, для игры по Dragonstar подходят любые материалы из фэнтези-[[дополнение|дополнений]] к d20.
  
Сеттинг описан в двух книгах — «[[Starfarer’s Handbook]]» для [[игрок]]ов и «[[Guide to Galaxy]]» для [[мастер]]ов. Fantasy Flight и [[Mystic Eye Games]] выпустили по нему ещё несколько дополнений и [[модуль|приключений]].
+
Сеттинг описан в двух книгах — «'''Starfarer’s Handbook'''» для [[игрок]]ов и «'''Guide to Galaxy'''» для [[мастер]]ов. Fantasy Flight и [[Mystic Eye Games]] выпустили по нему ещё несколько дополнений и [[модуль|приключений]].
 
 
[[Файл:Dragonstar2.jpg|frame|Столкновение в космосе.]]
 
  
 
== История ==
 
== История ==
Строка 15: Строка 13:
 
[[Драконы]] — одни из самых могущественных существ, но немногочисленность мешала им обрести настоящую власть. С открытием межзвёздных путешествий это изменилось: обнаружив, что численность их народа на всех обитаемых мирах составляет миллионы, драконы вскоре научились действовать сообща и обрели вкус к политике. Вскоре золотой дракон Хелорн основал [[империя|империю]] Куэсемет, «золотое царство», а синий Лазалиус — Асамет, «железное царство». Хотя первое строилось на идеалах добрых драконов, а второе — злых, с точки зрения простых смертных разница оказалась невелика. Драконы есть драконы.
 
[[Драконы]] — одни из самых могущественных существ, но немногочисленность мешала им обрести настоящую власть. С открытием межзвёздных путешествий это изменилось: обнаружив, что численность их народа на всех обитаемых мирах составляет миллионы, драконы вскоре научились действовать сообща и обрели вкус к политике. Вскоре золотой дракон Хелорн основал [[империя|империю]] Куэсемет, «золотое царство», а синий Лазалиус — Асамет, «железное царство». Хотя первое строилось на идеалах добрых драконов, а второе — злых, с точки зрения простых смертных разница оказалась невелика. Драконы есть драконы.
  
Иногда подавляя локальное сопротивление, империи-близнецы вскоре покорили изученную часть галактики. Но случилось то, что должно было случиться: разрушительная война между ними. Лишь геноцид клана жёлтых драконов пробудил умы древних змиев, властителей кланов: если войну не остановить, она грозит вымиранием вида. Понадобилось десятилетие, чтобы империи смогли договориться о мире, но это удалось. По новому соглашению Золотой Трон передавался от клана к клану по очереди на тысячу лет.
+
Иногда преодолевая локальное сопротивление, империи-близнецы вскоре покорили изученную часть галактики. Но случилось то, что должно было случиться: разрушительная война между ними. Лишь геноцид клана жёлтых драконов пробудил умы древних змиев, властителей кланов: если войну не остановить, она грозит вымиранием вида. Понадобилось десятилетие, чтобы империи смогли договориться о мире, но это удалось. По новому соглашению Золотой Трон передавался от клана к клану по очереди на тысячу лет.
  
С тех пор прошло больше 5000 лет, и у всех металлических Благородных Домов было своё тысячелетие власти. Впервые с заключения соглашения пришло время хроматических драконов. На трон взошёл беспощадный император Меззенбон из Красных, и наступила Красная эра. Но даже это лучше, чем война, и не намного хуже, чем правление металлических драконов.
+
С тех пор прошло больше 5000 лет, и у всех металлических Благородных Домов было своё тысячелетие. Впервые с заключения соглашения пришло время хроматических драконов. На трон взошёл беспощадный император Меззенбон, и наступила Красная эра. Но даже это лучше, чем война, и не намного хуже, чем правление металлических Домов.
  
 +
[[Изображение:Dragonstar2.jpg|frame|Столкновение в космосе.]]
 
== Галактика ==
 
== Галактика ==
  
Сеттингу Dragonstar приходится ответить на много вопросов, чтобы быть одновременно атмосферным, [[правдоподобие|правдоподобным]] и играбельным.
+
Сеттингу Dragonstar нужно приходится ответить на много вопросов, чтобы быть одновременно атмосферным, [[правдоподобие|правдоподобным]] и играбельным.
  
Галактика состоит из мириад звёздных систем и [[планета|планет]]. Это — [[мультивселенная]] миров фэнтези. Почти на всех можно встретить знакомые культуры — [[люди]], драконы, [[эльфы]], [[полурослик]]и, [[орки]]… Аналогичные культуры говорят на диалекте одного и того же языка, и в других особенностях обычно имеют больше сходств, чем различий. Встречаются планеты с совершенно иной экологией, но значительно реже. Лишь одна наука может объяснить это явление: теология. Ещё во времена двух империй возникла концепция Унифицированной Церкви, которая выделяет из бессчётного числа богов 12 теотипов, первичных божеств, создавших вселенную. Они пользовались единой палитрой, но писали каждый мир по-разному.
+
Галактика состоит из мириад звёздных систем и [[планета|планет]]. Это — [[мультивселенная]] миров фэнтези. Почти на всех можно встретить знакомые культуры — [[люди]], драконы, [[эльфы]], [[полурослики]], [[орки]]… Аналогичные культуры говорят на диалекте одного и того же языка, и в других особенностях обычно имеют больше сходств, чем различий. Встречаются планеты с совершенно иной экологией, но значительно реже. Лишь одна наука может объяснить это явление: теология. Ещё во времена двух империй возникла концепция Унифицированной Церкви, которая выделяет из бессчётного числа богов 12 теотипов, первичных божеств, создавших вселенную. Они пользовались единой палитрой, но писали каждый мир по-разному.
  
Чтобы свободные странствия в космосе было действительно возможны, мастер должен уметь придумывать планеты и космические объекты на ходу. «Guide to Galaxy» даёт исчерпывающие рекомендации по созданию планет и [[таблицы случайной генерации]]. Главная рекомендация: описывать мир настолько детально, сколько внимания ему уделяют игроки. Для планеты или станции, посещённой мимоходом, достаточно одной запоминающейся черты, места и/или персонажа. Например, океаническая планета [[русал]]ов, секретная исследовательская станция, торгаш-[[кобольд]], утверждающий, что он дальний родственник Меззенбона.
+
Чтобы свободные странствия в космосе было действительно возможно, мастер должен уметь придумывать планеты и космические объекты на ходу. «'''Guide to Galaxy'''» даёт исчерпывающие рекомендации по созданию планет и [[таблицы случайной генерации]]. Главная рекомендация: описывать мир настолько детально, сколько внимания ему уделяют игроки. Для планеты или станции, посещённой мимоходом, достаточно одной запоминающейся черты, места и/или персонажа. Например, океаническая планета [[русал]]ов, секретная исследовательская станция, торгаш-[[кобольд]], утверждающий, что он дальний родственник Меззенбона.
  
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
[[Файл:DScombat.jpg|thumb|250px|[[Варвар]]ам трудно отказаться от своих традиций.]]
 
В Dragonstar доступны все [[расы]] и [[классы]], описанные в [[SRD]], и несколько дополнительных (среди которых народы [[дроу]], [[орк]]ов, [[полудракон]]ов и [[soulmech]] — [[Construct|конструкции]] с переселённой душой). Главный выбор, который нужно сделать игроку в Dragonstar: происходит ли его персонаж из докосмической культуры или уже принятой в Драконью Империю. Во втором случае персонаж бесплатно получает [[фит]] «Владение техникой», который позволяет пользоваться высокотехническими устройствами и экипировкой. Это может повлиять на способности класса: например, отличает [[друид]]ов-традиционалистов от либералов, принявших технологию.
 
 
Почти все стандартные расы и классы получают особенности, связанные с космосом и техникой, которые не проявлялись в обычном фэнтези: например, склонность [[полуорк]]ов к [[взрывотехника|взрывотехнике]] (расовый [[бонус]] +2) или классовый навык навигации у [[рейнджер]]а. Ко многим способностям ([[навык]]ам, фитам, [[заклинания]]м и т. д.) добавлена информация по взаимодействию с вакуумом и новыми технологиями.
 
 
== Технологии ==
 
{{-}}
 
{{Блок|ширина=300px|<small>Мудрый человек когда-то сказал (и если я знал его имя, то давно забыл): «Технология даёт нам власть над законами природы; магия же позволяет их нарушить.»<br />'''- Джон Каспиан, опальный принц'''</small>}}
 
 
Империя стоит на сплаве магии и технологии. Техника проникла во все стороны жизни её граждан. Это и разрушительное оружие — и [[холодное оружие|холодное]], и [[огнестрельное оружие|огнестрельное]], в том числе [[энергетическое оружие]]; и различная [[броня]]; и устройства, облегчающие жизнь и работу, такие как [[универсальный транслятор]] или [[личный терминал]]. В отличие от магии, технология доступна даже обывателю при небольшом обучении. Обладание [[бластер]]ом, бьющим на 3d8 (больше, чем любое стандартное оружие в SRD), упирается только только в его дороговизну, но хотя [[золотые]] переводятся в имперские кредиты 1:1, цены и доходы в империи выше, чем в примитивных культурах.
 
 
=== Электронная книга заклинаний ===
 
 
[[Волшебники]], возможно, взяли большее от новых технологий: удобный менеджмент [[книга заклинаний|книги заклинаний]] с выходом во [[глобальная сеть|галактическую сеть]]. Объём, эквивалентный одной странице, стоит 100 кредитов (в докосмических культурах столько стоит целая книга в 100 страниц), однако он позволяет свободно копировать, перемещать и делать резервные копии заклинаний, не говоря уже о компактности. Подключение к сетевому Имперскому Сообществу [[арканная магия|Арканной Магии]] стоит 1000 кредит в год, умножить на [[уровень мага]] (если маг изобретает и заливает в базу данных новое заклинание, то на год он освобождён от сбора).
 
  
Нотации заклинания каждого мага по-прежнему индивидуальны, и поэтому для изучения чужого заклинания всё равно требуется время. Функции софта дают ситуационный бонус +2 к этому броску. С помощью дополнительного софта маг может создавать файлы-свитки, содержащие одноразовые [[подготовка заклинаний|готовые заклинания]], уничтожающиеся после использования или копирования.
+
В Dragonstar доступны все [[расы]] и [[классы]], описанные в [[SRD]], и несколько новых. Главный выбор, который нужно сделать игроку в Dragonstar: происходит ли его персонаж из докосмической культуры или уже принятой в Драконью Империю.
  
=== Роботы ===
+
{{Заготовка раздела}}
  
Персонажи в Dragonstar могут покупать, собирать и программировать собственных [[робот]]ов любого размера. [[развитие персонажа|Программирование]] робота добавляет ему уровень [[NPC-класса]] [[боец|бойца]] или [[эксперт]]а (кроме [[хит]]ов и бонуса атаки, которые повышаются через апгрейд).
+
== Технология ==
  
Апгрейд роботов — это улучшение его железа. Они дают роботу новые способности, такие как [[темнозрение]], улучшенную [[ловкость|подвижность]] или дополнительные конечности. Эти же апгрейды подходят для модификации персонажей расы soulmech, но требуют от них вложения [[опыт]]а.
+
{{Заготовка раздела}}
 
 
=== Транспорт и корабли ===
 
 
 
Dragonstar даёт простую [[подсистема|подсистему]] для движения [[транспорт]]а, основанную на том, что клетка может обозначать не 5 футов, а 50 и более, в зависимости от масштаба действия. Разыгрывать простые сцены с транспортом можно и без сетки. Манёвры, такие как резкий поворот или взлёт, требуют [[проверка навыка|проверки навыка]] пилотирования.
 
 
 
В правилах не даётся системы [[конструирование корабля|конструирования кораблей]], но предоставляется десять моделей кораблей. Этот недостаток попытался компенсировать Марк Хоу «Нео», выпустив [[фанатский материал]] «'''Custom Ship Construction'''».
 
[[Файл:DSCentaur.png|thumb|200px|[[Кентавры]] на службе Империи.]]
 
  
 
== Материалы ==
 
== Материалы ==
  
Базовые книги системы, «'''Starfarer’s Handbook'''» и «'''Guide to Galaxy'''», вышли с цветными иллюстрациями в твёрдом переплёте. Позже Fantasy Flight выпустили несколько дополнений к системе:
+
{{Заготовка раздела}}
* '''[[Imperial Supply]]''', [[сборник]] технологических новинок.
 
* '''[[Dragonstar Player's Companion|Player’s Companion]]''', книга с [[опции игрока|опциями для игрока]].
 
* '''[[Galactic Races]]''', сборник новых и уже знакомых по фэнтези рас.
 
* '''[[Smuggler's Run]]''', [[руководство]] по космическим [[пройдоха]]м.
 
 
 
Кроме того, в бесплатномдоступе было три приключения и проходила [[живая кампания]]. Выпуск и продажа материалов по Dragonstar закончился с закрытием компанией своих линеек d20.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 73: Строка 45:
 
* [http://web.archive.org/web/*/http://www.fantasyflightgames.com/dragonstar.html Официальная страница] системы в сетевом архиве.
 
* [http://web.archive.org/web/*/http://www.fantasyflightgames.com/dragonstar.html Официальная страница] системы в сетевом архиве.
  
[[Категория:Dragonstar|*]]
+
[[Категория:Сеттинги]]
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Ролевые миры]]
 
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Космос]]
 
[[Категория:Космос]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Dragonstar»