Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:DSLogo.jpg|center]] | + | [[Изображение:DSLogo.jpg|center]] |
− | '''Dragonstar''' ({{англ|драконья звезда}}) — это [[сеттинг]] [[космическая опера|космической]] [[фэнтези]] для [[система d20|системы d20]], созданный [[Fantasy Flight Games]] в 2001 году. В отличие от [[Spelljammer]], в Dragonstar тяготеет к [[научная фантастика|научной фантастике]]: [[it's magic|магия]] используется для объяснения только технологий, недоступных современной науке. Сеттинг бесшовно совместим с обычными правилами [[D&D 3|d20 для фэнтези]], так что его элементы можно использовать по-разному: | + | '''Dragonstar''' (англ. ''драконья звезда'') — это [[сеттинг]] [[космическая опера|космической]] [[фэнтези]] для [[система d20|системы d20]], созданный [[Fantasy Flight Games]] в 2001 году. В отличие от [[Spelljammer]], в Dragonstar тяготеет к [[научная фантастика|научной фантастике]]: [[it's magic|магия]] используется для объяснения только технологий, недоступных современной науке. Сеттинг бесшовно совместим с обычными правилами [[D&D 3|d20 для фэнтези]], так что его элементы можно использовать по-разному: |
| * В одиночном сюжете для [[кампания|кампании]] в фэнтези. | | * В одиночном сюжете для [[кампания|кампании]] в фэнтези. |
| * В сюжете, поднимающим [[партия|партию]] на космический уровень, в Dragonstar. | | * В сюжете, поднимающим [[партия|партию]] на космический уровень, в Dragonstar. |
Строка 7: |
Строка 7: |
| * Кроме того, для игры по Dragonstar подходят любые материалы из фэнтези-[[дополнение|дополнений]] к d20. | | * Кроме того, для игры по Dragonstar подходят любые материалы из фэнтези-[[дополнение|дополнений]] к d20. |
| | | |
− | Сеттинг описан в двух книгах — «[[Starfarer’s Handbook]]» для [[игрок]]ов и «[[Guide to Galaxy]]» для [[мастер]]ов. Fantasy Flight и [[Mystic Eye Games]] выпустили по нему ещё несколько дополнений и [[модуль|приключений]]. | + | Сеттинг описан в двух книгах — «'''Starfarer’s Handbook'''» для [[игрок]]ов и «'''Guide to Galaxy'''» для [[мастер]]ов. Fantasy Flight и [[Mystic Eye Games]] выпустили по нему ещё несколько дополнений и [[модуль|приключений]]. |
− | | |
− | [[Файл:Dragonstar2.jpg|frame|Столкновение в космосе.]]
| |
| | | |
| == История == | | == История == |
Строка 15: |
Строка 13: |
| [[Драконы]] — одни из самых могущественных существ, но немногочисленность мешала им обрести настоящую власть. С открытием межзвёздных путешествий это изменилось: обнаружив, что численность их народа на всех обитаемых мирах составляет миллионы, драконы вскоре научились действовать сообща и обрели вкус к политике. Вскоре золотой дракон Хелорн основал [[империя|империю]] Куэсемет, «золотое царство», а синий Лазалиус — Асамет, «железное царство». Хотя первое строилось на идеалах добрых драконов, а второе — злых, с точки зрения простых смертных разница оказалась невелика. Драконы есть драконы. | | [[Драконы]] — одни из самых могущественных существ, но немногочисленность мешала им обрести настоящую власть. С открытием межзвёздных путешествий это изменилось: обнаружив, что численность их народа на всех обитаемых мирах составляет миллионы, драконы вскоре научились действовать сообща и обрели вкус к политике. Вскоре золотой дракон Хелорн основал [[империя|империю]] Куэсемет, «золотое царство», а синий Лазалиус — Асамет, «железное царство». Хотя первое строилось на идеалах добрых драконов, а второе — злых, с точки зрения простых смертных разница оказалась невелика. Драконы есть драконы. |
| | | |
− | Иногда подавляя локальное сопротивление, империи-близнецы вскоре покорили изученную часть галактики. Но случилось то, что должно было случиться: разрушительная война между ними. Лишь геноцид клана жёлтых драконов пробудил умы древних змиев, властителей кланов: если войну не остановить, она грозит вымиранием вида. Понадобилось десятилетие, чтобы империи смогли договориться о мире, но это удалось. По новому соглашению Золотой Трон передавался от клана к клану по очереди на тысячу лет. | + | Иногда преодолевая локальное сопротивление, империи-близнецы вскоре покорили изученную часть галактики. Но случилось то, что должно было случиться: разрушительная война между ними. Лишь геноцид клана жёлтых драконов пробудил умы древних змиев, властителей кланов: если войну не остановить, она грозит вымиранием вида. Понадобилось десятилетие, чтобы империи смогли договориться о мире, но это удалось. По новому соглашению Золотой Трон передавался от клана к клану по очереди на тысячу лет. |
| | | |
− | С тех пор прошло больше 5000 лет, и у всех металлических Благородных Домов было своё тысячелетие власти. Впервые с заключения соглашения пришло время хроматических драконов. На трон взошёл беспощадный император Меззенбон из Красных, и наступила Красная эра. Но даже это лучше, чем война, и не намного хуже, чем правление металлических драконов. | + | С тех пор прошло больше 5000 лет, и у всех металлических Благородных Домов было своё тысячелетие. Впервые с заключения соглашения пришло время хроматических драконов. На трон взошёл беспощадный император Меззенбон, и наступила Красная эра. Но даже это лучше, чем война, и не намного хуже, чем правление металлических Домов. |
| | | |
| + | [[Изображение:Dragonstar2.jpg|frame|Столкновение в космосе.]] |
| == Галактика == | | == Галактика == |
| | | |
− | Сеттингу Dragonstar приходится ответить на много вопросов, чтобы быть одновременно атмосферным, [[правдоподобие|правдоподобным]] и играбельным. | + | Сеттингу Dragonstar нужно приходится ответить на много вопросов, чтобы быть одновременно атмосферным, [[правдоподобие|правдоподобным]] и играбельным. |
| | | |
− | Галактика состоит из мириад звёздных систем и [[планета|планет]]. Это — [[мультивселенная]] миров фэнтези. Почти на всех можно встретить знакомые культуры — [[люди]], драконы, [[эльфы]], [[полурослик]]и, [[орки]]… Аналогичные культуры говорят на диалекте одного и того же языка, и в других особенностях обычно имеют больше сходств, чем различий. Встречаются планеты с совершенно иной экологией, но значительно реже. Лишь одна наука может объяснить это явление: теология. Ещё во времена двух империй возникла концепция Унифицированной Церкви, которая выделяет из бессчётного числа богов 12 теотипов, первичных божеств, создавших вселенную. Они пользовались единой палитрой, но писали каждый мир по-разному. | + | Галактика состоит из мириад звёздных систем и [[планета|планет]]. Это — [[мультивселенная]] миров фэнтези. Почти на всех можно встретить знакомые культуры — [[люди]], драконы, [[эльфы]], [[полурослики]], [[орки]]… Аналогичные культуры говорят на диалекте одного и того же языка, и в других особенностях обычно имеют больше сходств, чем различий. Встречаются планеты с совершенно иной экологией, но значительно реже. Лишь одна наука может объяснить это явление: теология. Ещё во времена двух империй возникла концепция Унифицированной Церкви, которая выделяет из бессчётного числа богов 12 теотипов, первичных божеств, создавших вселенную. Они пользовались единой палитрой, но писали каждый мир по-разному. |
| | | |
− | Чтобы свободные странствия в космосе было действительно возможны, мастер должен уметь придумывать планеты и космические объекты на ходу. «Guide to Galaxy» даёт исчерпывающие рекомендации по созданию планет и [[таблицы случайной генерации]]. Главная рекомендация: описывать мир настолько детально, сколько внимания ему уделяют игроки. Для планеты или станции, посещённой мимоходом, достаточно одной запоминающейся черты, места и/или персонажа. Например, океаническая планета [[русал]]ов, секретная исследовательская станция, торгаш-[[кобольд]], утверждающий, что он дальний родственник Меззенбона. | + | Чтобы свободные странствия в космосе было действительно возможно, мастер должен уметь придумывать планеты и космические объекты на ходу. «'''Guide to Galaxy'''» даёт исчерпывающие рекомендации по созданию планет и [[таблицы случайной генерации]]. Главная рекомендация: описывать мир настолько детально, сколько внимания ему уделяют игроки. Для планеты или станции, посещённой мимоходом, достаточно одной запоминающейся черты, места и/или персонажа. Например, океаническая планета [[русал]]ов, секретная исследовательская станция, торгаш-[[кобольд]], утверждающий, что он дальний родственник Меззенбона. |
| | | |
| == Персонажи == | | == Персонажи == |
− | [[Файл:DScombat.jpg|thumb|250px|[[Варвар]]ам трудно отказаться от своих традиций.]]
| |
− | В Dragonstar доступны все [[расы]] и [[классы]], описанные в [[SRD]], и несколько дополнительных (среди которых народы [[дроу]], [[орк]]ов, [[полудракон]]ов и [[soulmech]] — [[Construct|конструкции]] с переселённой душой). Главный выбор, который нужно сделать игроку в Dragonstar: происходит ли его персонаж из докосмической культуры или уже принятой в Драконью Империю. Во втором случае персонаж бесплатно получает [[фит]] «Владение техникой», который позволяет пользоваться высокотехническими устройствами и экипировкой. Это может повлиять на способности класса: например, отличает [[друид]]ов-традиционалистов от либералов, принявших технологию.
| |
− |
| |
− | Почти все стандартные расы и классы получают особенности, связанные с космосом и техникой, которые не проявлялись в обычном фэнтези: например, склонность [[полуорк]]ов к [[взрывотехника|взрывотехнике]] (расовый [[бонус]] +2) или классовый навык навигации у [[рейнджер]]а. Ко многим способностям ([[навык]]ам, фитам, [[заклинания]]м и т. д.) добавлена информация по взаимодействию с вакуумом и новыми технологиями.
| |
− |
| |
− | == Технологии ==
| |
− | {{-}}
| |
− | {{Блок|ширина=300px|<small>Мудрый человек когда-то сказал (и если я знал его имя, то давно забыл): «Технология даёт нам власть над законами природы; магия же позволяет их нарушить.»<br />'''- Джон Каспиан, опальный принц'''</small>}}
| |
− |
| |
− | Империя стоит на сплаве магии и технологии. Техника проникла во все стороны жизни её граждан. Это и разрушительное оружие — и [[холодное оружие|холодное]], и [[огнестрельное оружие|огнестрельное]], в том числе [[энергетическое оружие]]; и различная [[броня]]; и устройства, облегчающие жизнь и работу, такие как [[универсальный транслятор]] или [[личный терминал]]. В отличие от магии, технология доступна даже обывателю при небольшом обучении. Обладание [[бластер]]ом, бьющим на 3d8 (больше, чем любое стандартное оружие в SRD), упирается только только в его дороговизну, но хотя [[золотые]] переводятся в имперские кредиты 1:1, цены и доходы в империи выше, чем в примитивных культурах.
| |
− |
| |
− | === Электронная книга заклинаний ===
| |
− |
| |
− | [[Волшебники]], возможно, взяли большее от новых технологий: удобный менеджмент [[книга заклинаний|книги заклинаний]] с выходом во [[глобальная сеть|галактическую сеть]]. Объём, эквивалентный одной странице, стоит 100 кредитов (в докосмических культурах столько стоит целая книга в 100 страниц), однако он позволяет свободно копировать, перемещать и делать резервные копии заклинаний, не говоря уже о компактности. Подключение к сетевому Имперскому Сообществу [[арканная магия|Арканной Магии]] стоит 1000 кредит в год, умножить на [[уровень мага]] (если маг изобретает и заливает в базу данных новое заклинание, то на год он освобождён от сбора).
| |
| | | |
− | Нотации заклинания каждого мага по-прежнему индивидуальны, и поэтому для изучения чужого заклинания всё равно требуется время. Функции софта дают ситуационный бонус +2 к этому броску. С помощью дополнительного софта маг может создавать файлы-свитки, содержащие одноразовые [[подготовка заклинаний|готовые заклинания]], уничтожающиеся после использования или копирования.
| + | В Dragonstar доступны все [[расы]] и [[классы]], описанные в [[SRD]], и несколько новых. Главный выбор, который нужно сделать игроку в Dragonstar: происходит ли его персонаж из докосмической культуры или уже принятой в Драконью Империю. |
| | | |
− | === Роботы ===
| + | {{Заготовка раздела}} |
| | | |
− | Персонажи в Dragonstar могут покупать, собирать и программировать собственных [[робот]]ов любого размера. [[развитие персонажа|Программирование]] робота добавляет ему уровень [[NPC-класса]] [[боец|бойца]] или [[эксперт]]а (кроме [[хит]]ов и бонуса атаки, которые повышаются через апгрейд).
| + | == Технология == |
| | | |
− | Апгрейд роботов — это улучшение его железа. Они дают роботу новые способности, такие как [[темнозрение]], улучшенную [[ловкость|подвижность]] или дополнительные конечности. Эти же апгрейды подходят для модификации персонажей расы soulmech, но требуют от них вложения [[опыт]]а.
| + | {{Заготовка раздела}} |
− | | |
− | === Транспорт и корабли ===
| |
− | | |
− | Dragonstar даёт простую [[подсистема|подсистему]] для движения [[транспорт]]а, основанную на том, что клетка может обозначать не 5 футов, а 50 и более, в зависимости от масштаба действия. Разыгрывать простые сцены с транспортом можно и без сетки. Манёвры, такие как резкий поворот или взлёт, требуют [[проверка навыка|проверки навыка]] пилотирования.
| |
− | | |
− | В правилах не даётся системы [[конструирование корабля|конструирования кораблей]], но предоставляется десять моделей кораблей. Этот недостаток попытался компенсировать Марк Хоу «Нео», выпустив [[фанатский материал]] «'''Custom Ship Construction'''».
| |
− | [[Файл:DSCentaur.png|thumb|200px|[[Кентавры]] на службе Империи.]]
| |
| | | |
| == Материалы == | | == Материалы == |
| | | |
− | Базовые книги системы, «'''Starfarer’s Handbook'''» и «'''Guide to Galaxy'''», вышли с цветными иллюстрациями в твёрдом переплёте. Позже Fantasy Flight выпустили несколько дополнений к системе:
| + | {{Заготовка раздела}} |
− | * '''[[Imperial Supply]]''', [[сборник]] технологических новинок.
| |
− | * '''[[Dragonstar Player's Companion|Player’s Companion]]''', книга с [[опции игрока|опциями для игрока]].
| |
− | * '''[[Galactic Races]]''', сборник новых и уже знакомых по фэнтези рас.
| |
− | * '''[[Smuggler's Run]]''', [[руководство]] по космическим [[пройдоха]]м.
| |
− | | |
− | Кроме того, в бесплатномдоступе было три приключения и проходила [[живая кампания]]. Выпуск и продажа материалов по Dragonstar закончился с закрытием компанией своих линеек d20.
| |
| | | |
| == Ссылки == | | == Ссылки == |
Строка 73: |
Строка 45: |
| * [http://web.archive.org/web/*/http://www.fantasyflightgames.com/dragonstar.html Официальная страница] системы в сетевом архиве. | | * [http://web.archive.org/web/*/http://www.fantasyflightgames.com/dragonstar.html Официальная страница] системы в сетевом архиве. |
| | | |
− | [[Категория:Dragonstar|*]] | + | [[Категория:Сеттинги]] |
− | {{служебные исправления}}
| |
− | [[Категория:Ролевые миры]]
| |
| [[Категория:Фэнтези]] | | [[Категория:Фэнтези]] |
| [[Категория:Космос]] | | [[Категория:Космос]] |