Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:DragonCover.png|thumb|Обложка.]] | + | [[Изображение:DragonCover.png|thumb|Обложка.]] |
− | {{Другие значения|Dragon (значения)}} | + | {{Другое значение|Dragon Magazine|официальный журнал системы [[D&D]]}} |
− | '''Dragon''' (англ. ''дракон'') — [[лёгкая система|лёгкая]] и забавная ролевая игра про [[дракон]]ов, властвующих над смертными. Автор — [[Джон Вик]]. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов''). | + | '''Dragon''' (англ. ''дракон'') — [[лёгкая система|лёгкая]] и забавная ролевая игра про [[дракон]]ов, властвующих над смертными. Автор — [[Джон Вик]]. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов''). |
| | | |
− | Основные стили Dragon, которые правила хорошо поддерживают и провоцируют:<ref>Любители драконов интуитивно понимают концепции, явно описанные в игре, и улавливают подразумевающиеся. Проверено на одном драконе.</ref>
| + | Согласно секции для мастера, основные темы Dragon: |
| * '''Игра о могуществе''', поскольку её главное правило: драконы всегда побеждают. | | * '''Игра о могуществе''', поскольку её главное правило: драконы всегда побеждают. |
| * '''Игра о приключениях''', потому что драконы могут принимать облик людей и отправляться на поиски сокровищ. | | * '''Игра о приключениях''', потому что драконы могут принимать облик людей и отправляться на поиски сокровищ. |
| * '''Игра о политике''', потому что каждому дракону приходится защищать свои владения от соседних, зачастую более старых и могущественных драконов, для чего необходимо хитрить и заключать союзы. | | * '''Игра о политике''', потому что каждому дракону приходится защищать свои владения от соседних, зачастую более старых и могущественных драконов, для чего необходимо хитрить и заключать союзы. |
− |
| |
− | Игра вышла в 2006 году, однако в релиз попал незаконченный PDF (без картинок и глав по логову, [[разрешение задач|разрешению общих задач]] и [[развитие персонажа|развитию персонажа]]), и таковой ситуация остаётся на момент написания статьи. Несмотря на это, игра остаётся интересной, дружелюбной к [[хоумрул]]ам, а для понимания пробелов в в механике помогает прочтение [[Cat]], основанной на той же [[Advantage System]].
| |
| | | |
| == История == | | == История == |
Строка 24: |
Строка 22: |
| * '''[[естественная броня|Броня]]''': защищает от урона. | | * '''[[естественная броня|Броня]]''': защищает от урона. |
| * '''[[Восприятие]]''': органы чувств и обнаружение сверхъестественного. | | * '''[[Восприятие]]''': органы чувств и обнаружение сверхъестественного. |
− | * '''Сокровищница''' и '''Логово''': определяют суммарную ценность сокровищницы и безопасность логова (описание последнего отсутствует). | + | * '''Сокровищница''' и '''Логово''': определяют суммарную ценность сокровищницы и безопасность логова. |
| * '''Утроба''': отвечает за переваривание [[драгоценные камни|драгоценных камней]] для превращения их в [[дыхательная атака|драконье дыхание]]. | | * '''Утроба''': отвечает за переваривание [[драгоценные камни|драгоценных камней]] для превращения их в [[дыхательная атака|драконье дыхание]]. |
− | * '''[[Превращение]]''': каждое очко даёт новую форму. По умолчанию есть одна человеческая форма. | + | * '''[[Превращение]]''': каждое очко даёт новую форум. По умолчанию есть одна человеческая форма. |
− | | |
− | == Сокровищница ==
| |
− | | |
− | Сокровища в Dragon делятся на два типа: металлы и драгоценные камни.
| |
− | | |
− | === Металлы ===
| |
− | | |
− | [[Драгоценные металлы]] — источник магии драконов. Чтобы пробудить магию металла, его надо взять в лапу. После применения от металла остаётся только неприглядный кусочек свинца. У каждого металла есть магия трёх уровней: базовая, улучшенная и сложная. Сначала дракон способен вызывать только базовую магию, но с развитием персонажа (отсутствующим в правилах) овладевает и более сложными её уровнями.
| |
− | | |
− | Описанные в правилах металлы:
| |
− | * '''Медь''': [[некромантия]] — вызов скелетов и зомби.
| |
− | * '''Железо''': [[сопротивление магии|защита от магии]].
| |
− | * '''Сталь''': увеличение [[сила|физической силы]].
| |
− | * '''Ртуть''': ускорение, вплоть до [[невидимость|невидимости]].
| |
− | * '''Серебро''': воздействие на эмоции, вплоть до проникновения в [[мир снов|сон]].
| |
− | * '''Платина''': внушительность, дающая бонус на угрозы.
| |
− | * '''Золото''': обладает силами всех драгоценных металлов.
| |
− | | |
− | === Драгоценные камни ===
| |
− | | |
− | [[Драгоценные камни]], будучи съедены и переварены в течение суток, обеспечивают драконье дыхание. На дыхательную атаку бросается Утробы + сила камня. Дракон может съесть несколько одинаковых камней за раз, но ограничено ли этим количество дыхательных атак — не сказано.
| |
− | | |
− | Описанные в правилах драгоценные камни:
| |
− | * '''Оникс''': чёрная мгновенно разъедающая [[кислота]].
| |
− | * '''Бриллиант''': [[холод]]ное дыхание, превращающее противников в ледяные статуи.
| |
− | * '''Опал''': имитирует любые другие камни, но всего лишь с силой 2.
| |
− | * '''Изумруд''': липкий зелёный туман из смертельного [[яд]]а.
| |
− | * '''Сапфир''': дыхание-[[электричество|молния]]. Кожа дракона также начинает биться током.
| |
− | * '''Рубин''': сжигающее [[огонь|огненное]] дыхание.
| |
− | * '''Жемчужина''': [[усыпление|усыпляющий]] туман.
| |
− | | |
− | == Герои ==
| |
− | | |
− | [[Герои]] — единственная категория людей, которая представляет опасность для дракона. Если одной атакой дракон способен убить количество простолюдинов, равное сумме броска, то герой получает лишь столько ранений, сколько выпало [[успехи|чётных кубиков]]. У каждого героя есть качество «Героичность», аналог [[уровень персонажа|уровня]] в классических фэнтези-играх, и навыки, дающие дополнительные кубики на соответствующие им действия (например, навык меча).
| |
− | | |
− | Хотя драконы не любят этого признавать, но герои делятся на четыре типа: [[воин|рыцари]] (благородные воины, способные подниматься после ранений и спасать людей), [[маг]]и (их магия реализуется так же, как эффекты металлов), [[священник]]и (лечащие, защищающие и изгоняющие силой божества) и [[вор]]ы (самый страшный тип героев, потому что они могут незаметно проникать в логово и красть сокровища).
| |
− | | |
− | Убив героя, дракон получает единицу Возраста. Если же герой убьёт дракона, он получит единицу Героичности.
| |
− | | |
− | == Сражение и раны ==
| |
− | | |
− | Система предполагает сражения драконов с людьми (геноцид крестьян и знати, но настоящие битвы с героями), монстрами и другими драконами, а также иногда сражение героев с монстрами.
| |
− | | |
− | Сражение разбито на раунды, которые состоят из фаз:
| |
− | # Драконье перемещение.
| |
− | # Драконьи атаки.
| |
− | # Перемещение людей и летающих драконов.
| |
− | # Атаки смертных.
| |
− | # Снова драконьи атаки.
| |
− | | |
− | Старшие драконы всегда действуют первее младших, а летающие — первее нелетающих. Драконы одной возрастной категории действуют одновременно.
| |
− | | |
− | Каждую атакующую фазу драконы получают число атак, равно Возрасту+3, а герои — равное Героичности. Спецприёмы (такие как лечащее проглатывание смертного) считаются за две атаки, а драконье дыхание — за три. Как правило, при атаке кидается обе стороны кидают [[фонд кубиков]], и если у атакующей стороны чётных больше — защищающая получает количество ран, равное ''сумме'' чётных.
| |
− | | |
− | И у драконов, и у героев есть ограниченное количество ранений, которые они могут выдержать. У драконов это Возраст+10 (или +5, смотря какие страницы читать), а у героев — Героичность+5. Когда полученные ранения превышают это число, персонаж побеждён. Драконы могут легко вылечивать раны, поедая смертных.
| |
− | | |
− | == См. также ==
| |
− | * [[Pocket Dragons]] — другая лёгкая игра про драконов.
| |
| | | |
− | == Примечания ==
| + | {{Stub|EvilCat}} |
− | {{примечания}} | |
| | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [http://www.wicked-dead.com/dragon/ Официальная страница].
| |
− | * [http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16810 PDF Dragon] в магазине [[Indie Press Revolution]].
| |
| [[Категория:Игры о монстрах]] | | [[Категория:Игры о монстрах]] |
− | [[Категория:Драконы]]
| |