Редактирование: Dragon (игра)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:DragonCover.png|thumb|Обложка.]]
+
[[Изображение:DragonCover.png|thumb|Обложка.]]
{{Другие значения|Dragon (значения)}}
+
{{Другое значение|Dragon Magazine|официальный журнал системы [[D&D]]}}
'''Dragon''' (англ. ''дракон'') — [[лёгкая система|лёгкая]] и забавная ролевая игра про [[дракон]]ов, властвующих над смертными. Автор — [[Джон Вик]]. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов'').
+
'''Dragon''' (англ. ''дракон'') — [[лёгкая система|лёгкая]] и забавная ролевая игра про [[дракон]]ов, властвующих над смертными. Автор — [[Джон Вик]]. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов'').
  
Основные стили Dragon, которые правила хорошо поддерживают и провоцируют:<ref>Любители драконов интуитивно понимают концепции, явно описанные в игре, и улавливают подразумевающиеся. Проверено на одном драконе.</ref>
+
Согласно секции для мастера, основные темы Dragon:
 
* '''Игра о могуществе''', поскольку её главное правило: драконы всегда побеждают.
 
* '''Игра о могуществе''', поскольку её главное правило: драконы всегда побеждают.
 
* '''Игра о приключениях''', потому что драконы могут принимать облик людей и отправляться на поиски сокровищ.
 
* '''Игра о приключениях''', потому что драконы могут принимать облик людей и отправляться на поиски сокровищ.
 
* '''Игра о политике''', потому что каждому дракону приходится защищать свои владения от соседних, зачастую более старых и могущественных драконов, для чего необходимо хитрить и заключать союзы.
 
* '''Игра о политике''', потому что каждому дракону приходится защищать свои владения от соседних, зачастую более старых и могущественных драконов, для чего необходимо хитрить и заключать союзы.
 
Игра вышла в 2006 году, однако в релиз попал незаконченный PDF (без картинок и глав по логову, [[разрешение задач|разрешению общих задач]] и [[развитие персонажа|развитию персонажа]]), и таковой ситуация остаётся на момент написания статьи. Несмотря на это, игра остаётся интересной, дружелюбной к [[хоумрул]]ам, а для понимания пробелов в в механике помогает прочтение [[Cat]], основанной на той же [[Advantage System]].
 
  
 
== История ==
 
== История ==
Строка 24: Строка 22:
 
* '''[[естественная броня|Броня]]''': защищает от урона.
 
* '''[[естественная броня|Броня]]''': защищает от урона.
 
* '''[[Восприятие]]''': органы чувств и обнаружение сверхъестественного.
 
* '''[[Восприятие]]''': органы чувств и обнаружение сверхъестественного.
* '''Сокровищница''' и '''Логово''': определяют суммарную ценность сокровищницы и безопасность логова (описание последнего отсутствует).
+
* '''Сокровищница''' и '''Логово''': определяют суммарную ценность сокровищницы и безопасность логова.
 
* '''Утроба''': отвечает за переваривание [[драгоценные камни|драгоценных камней]] для превращения их в [[дыхательная атака|драконье дыхание]].
 
* '''Утроба''': отвечает за переваривание [[драгоценные камни|драгоценных камней]] для превращения их в [[дыхательная атака|драконье дыхание]].
* '''[[Превращение]]''': каждое очко даёт новую форму. По умолчанию есть одна человеческая форма.
+
* '''[[Превращение]]''': каждое очко даёт новую форум. По умолчанию есть одна человеческая форма.
 
 
== Сокровищница ==
 
 
 
Сокровища в Dragon делятся на два типа: металлы и драгоценные камни.
 
 
 
=== Металлы ===
 
 
 
[[Драгоценные металлы]] — источник магии драконов. Чтобы пробудить магию металла, его надо взять в лапу. После применения от металла остаётся только неприглядный кусочек свинца. У каждого металла есть магия трёх уровней: базовая, улучшенная и сложная. Сначала дракон способен вызывать только базовую магию, но с развитием персонажа (отсутствующим в правилах) овладевает и более сложными её уровнями.
 
 
 
Описанные в правилах металлы:
 
* '''Медь''': [[некромантия]] — вызов скелетов и зомби.
 
* '''Железо''': [[сопротивление магии|защита от магии]].
 
* '''Сталь''': увеличение [[сила|физической силы]].
 
* '''Ртуть''': ускорение, вплоть до [[невидимость|невидимости]].
 
* '''Серебро''': воздействие на эмоции, вплоть до проникновения в [[мир снов|сон]].
 
* '''Платина''': внушительность, дающая бонус на угрозы.
 
* '''Золото''': обладает силами всех драгоценных металлов.
 
 
 
=== Драгоценные камни ===
 
 
 
[[Драгоценные камни]], будучи съедены и переварены в течение суток, обеспечивают драконье дыхание. На дыхательную атаку бросается Утробы + сила камня. Дракон может съесть несколько одинаковых камней за раз, но ограничено ли этим количество дыхательных атак — не сказано.
 
 
 
Описанные в правилах драгоценные камни:
 
* '''Оникс''': чёрная мгновенно разъедающая [[кислота]].
 
* '''Бриллиант''': [[холод]]ное дыхание, превращающее противников в ледяные статуи.
 
* '''Опал''': имитирует любые другие камни, но всего лишь с силой 2.
 
* '''Изумруд''': липкий зелёный туман из смертельного [[яд]]а.
 
* '''Сапфир''': дыхание-[[электричество|молния]]. Кожа дракона также начинает биться током.
 
* '''Рубин''': сжигающее [[огонь|огненное]] дыхание.
 
* '''Жемчужина''': [[усыпление|усыпляющий]] туман.
 
 
 
== Герои ==
 
 
 
[[Герои]] — единственная категория людей, которая представляет опасность для дракона. Если одной атакой дракон способен убить количество простолюдинов, равное сумме броска, то герой получает лишь столько ранений, сколько выпало [[успехи|чётных кубиков]]. У каждого героя есть качество «Героичность», аналог [[уровень персонажа|уровня]] в классических фэнтези-играх, и навыки, дающие дополнительные кубики на соответствующие им действия (например, навык меча).
 
 
 
Хотя драконы не любят этого признавать, но герои делятся на четыре типа: [[воин|рыцари]] (благородные воины, способные подниматься после ранений и спасать людей), [[маг]]и (их магия реализуется так же, как эффекты металлов), [[священник]]и (лечащие, защищающие и изгоняющие силой божества) и [[вор]]ы (самый страшный тип героев, потому что они могут незаметно проникать в логово и красть сокровища).
 
 
 
Убив героя, дракон получает единицу Возраста. Если же герой убьёт дракона, он получит единицу Героичности.
 
 
 
== Сражение и раны ==
 
 
 
Система предполагает сражения драконов с людьми (геноцид крестьян и знати, но настоящие битвы с героями), монстрами и другими драконами, а также иногда сражение героев с монстрами.
 
 
 
Сражение разбито на раунды, которые состоят из фаз:
 
# Драконье перемещение.
 
# Драконьи атаки.
 
# Перемещение людей и летающих драконов.
 
# Атаки смертных.
 
# Снова драконьи атаки.
 
 
 
Старшие драконы всегда действуют первее младших, а летающие — первее нелетающих. Драконы одной возрастной категории действуют одновременно.
 
 
 
Каждую атакующую фазу драконы получают число атак, равно Возрасту+3, а герои — равное Героичности. Спецприёмы (такие как лечащее проглатывание смертного) считаются за две атаки, а драконье дыхание — за три. Как правило, при атаке кидается обе стороны кидают [[фонд кубиков]], и если у атакующей стороны чётных больше — защищающая получает количество ран, равное ''сумме'' чётных.
 
 
 
И у драконов, и у героев есть ограниченное количество ранений, которые они могут выдержать. У драконов это Возраст+10 (или +5, смотря какие страницы читать), а у героев — Героичность+5. Когда полученные ранения превышают это число, персонаж побеждён. Драконы могут легко вылечивать раны, поедая смертных.
 
 
 
== См. также ==
 
* [[Pocket Dragons]] — другая лёгкая игра про драконов.
 
  
== Примечания ==
+
{{Stub|EvilCat}}
{{примечания}}
 
  
== Ссылки ==
 
* [http://www.wicked-dead.com/dragon/ Официальная страница].
 
* [http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16810 PDF Dragon] в магазине [[Indie Press Revolution]].
 
 
[[Категория:Игры о монстрах]]
 
[[Категория:Игры о монстрах]]
[[Категория:Драконы]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: