Редактирование: Displacer Beast
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
| мир = Dungeons & Dragons | | мир = Dungeons & Dragons | ||
}} | }} | ||
− | '''Displacer Beast''' ( | + | |
+ | '''Displacer Beast''' («нездешний зверь», «смещённый зверь» и пр.) — кошачий [[монстр]] из [[Dungeons & Dragons]], также появляющиеся в некоторых других играх жанра [[фэнтези]]. Их отличительными чертами являются шесть лап, два [[естественное оружие|щупальца]] на спине и смещение — постоянно действующая форма [[иллюзия|иллюзии]], из-за которой зверь виден не там, где находится, а в метре от этого места. Эта способность даёт ему имя: смещённый зверь, или в разных переводах «зверь-путающий-следы», «зверь-мираж», «нездешний зверь». | ||
== Dungeons & Dragons == | == Dungeons & Dragons == | ||
Строка 20: | Строка 21: | ||
Наиболее полно нездешние звери описаны в «Monster Manual» второй редакции и в статье «[[Ecology of the Displacer Beast]]», журнал «[[Dragon]]» № 109, 1986 год. В третьей редакции за нездешнего зверя можно играть, хотя и с оговорками. В чётвёртой редакции способность монстра реализована лучше всего: 50%-ный шанс промахнуться действует, пока враг не попадёт по зверю и не узнает, где тот находится на самом деле, но тогда зверь смещается и способность восстанавливается. | Наиболее полно нездешние звери описаны в «Monster Manual» второй редакции и в статье «[[Ecology of the Displacer Beast]]», журнал «[[Dragon]]» № 109, 1986 год. В третьей редакции за нездешнего зверя можно играть, хотя и с оговорками. В чётвёртой редакции способность монстра реализована лучше всего: 50%-ный шанс промахнуться действует, пока враг не попадёт по зверю и не узнает, где тот находится на самом деле, но тогда зверь смещается и способность восстанавливается. | ||
− | + | == Прообраз == | |
− | + | Образ был создан под вдохновением от '''коэурла''' из романа «[[:wikipedia:The Voyage of the Space Beagle|Путешествие „Космической гончей“]]» {{ruw|Вогт, Альфред ван|Альфреда Элтона Ван Вогта}}. Коэурлы — [[инопланетяне|инопланетные]] большие кошки, у которых передние ноги в два раза длиннее задних, а из лопаток растут щупальца с присосками. Название первоначального рассказа, «Чёрный разрушитель», и рисунок обложки первого издания добавили в образ коэурла чёрный окрас. Коэурлы питаются субстанцией под названием «ид» — нечто вроде органического фосфора, который выделяется живыми существами. Коэурлы устойчивы к большинству сред обитания и способны управлять электромагнитным излучением («электрическими вибрациями»), используя его для общения друг с другом. | |
− | |||
− | Образ был создан под вдохновением от коэурла из романа «[[:wikipedia:The Voyage of the Space Beagle|Путешествие „Космической гончей“]]» {{ruw|Вогт, Альфред ван|Альфреда Элтона Ван Вогта}}. Коэурлы — [[инопланетяне|инопланетные]] большие кошки, у которых передние ноги в два раза длиннее задних, а из лопаток растут щупальца с присосками. Название первоначального рассказа, «Чёрный разрушитель», и рисунок обложки первого издания добавили в образ коэурла чёрный окрас. Коэурлы питаются субстанцией под названием «ид» — нечто вроде органического фосфора, который выделяется живыми существами. Коэурлы устойчивы к большинству сред обитания и способны управлять электромагнитным излучением («электрическими вибрациями»), используя его для общения друг с другом. | ||
В оригинальном рассказе команда [[космический корабль|космического корабля]] обнаруживает на планете существо, которое называет Коэурлом. Приняв его за неразумное животное, люди берут его на борт. Коэурл из любопытства подыгрывает им и не скоро обнаруживает свою разумную природу. | В оригинальном рассказе команда [[космический корабль|космического корабля]] обнаруживает на планете существо, которое называет Коэурлом. Приняв его за неразумное животное, люди берут его на борт. Коэурл из любопытства подыгрывает им и не скоро обнаруживает свою разумную природу. | ||
Строка 35: | Строка 34: | ||
Коэурл также был заимствован в другие произведения. Например, кошачьи монстры с таким названием и щупальцевидными усами появляются в большинстве игр серии «[[Final Fantasy]]».<ref>[http://mythology.terrapolis.org/?title=Couerl Коуэрлы] на The Squaresoft Repository</ref> | Коэурл также был заимствован в другие произведения. Например, кошачьи монстры с таким названием и щупальцевидными усами появляются в большинстве игр серии «[[Final Fantasy]]».<ref>[http://mythology.terrapolis.org/?title=Couerl Коуэрлы] на The Squaresoft Repository</ref> | ||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Кошачьи]] | [[Категория:Кошачьи]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |