Редактирование: Das Schwarze Auge
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Das Schwarze Auge.jpg|right|250px | + | [[Файл:Das Schwarze Auge.jpg|right|250px]] |
[[Файл:The Dark Eye.png|right|250px]] | [[Файл:The Dark Eye.png|right|250px]] | ||
[[Файл:Logo oeil noir.jpg|right|250px]] | [[Файл:Logo oeil noir.jpg|right|250px]] | ||
− | '''Das Schwarze Auge''' ({{нем|Чёрный глаз}}), также '''The Dark Eye''', часто сокращённо DSA или TDE — это [[ | + | '''Das Schwarze Auge''' ({{нем|Чёрный глаз}}), также '''The Dark Eye''', часто сокращённо DSA или TDE — это [[фентэзи]]йная [[настольная ролевая игра]], создававшийся как альтернатива первой редакции [[AD&D]] немцами и для немцев (эдакая немецкая «[[Эра Водолея]]»). На данный момент «Das Schwarze Auge» пережил уже четыре редакции (в 1984, 1988, 1993 и 2001 годах, последняя — 4.1 — вышла в 2006) и на немецком рынке прочно занимает лидирующее положение, опередив [[Dungeons & Dragons]]. |
Главным разработчиком игры был [[Ульрих Кизов]]. С 1984 по 1997 выпуском DSA занималась компания [[Schmidt Spiele]]. После смерти Кизова в 1997 году от сердечного приступа главным редактором игры стал [[Томас Рёмер]], который оставался им до 2011 года. Вскоре после банкротства Schmidt Spiele (которую продали как раскрученный бренд, под которым до сих пор выходят совершенно другие игры) права перешли к [[Fantasy Productions]], другой компании, основанной Ульрихом Кизовым, Вернером Фуксом и Хансом Йоахимом Альперсом в 1983 году для выпуска миниатюрок. Если до 1997 Fantasy Productions выполняла только редакторскую работу для DSA, то после она взяла на себя все работы по изданию, а в 2007 году начала распродавать лицензии на игры и сфокусировала свои усилия на художественной литературе. Лицензия на DSA стала первой, и в апреле 2007 перешла она к [[Ulisses Spiele]] — компании, которая и занимается выпуском DSA по сей день. | Главным разработчиком игры был [[Ульрих Кизов]]. С 1984 по 1997 выпуском DSA занималась компания [[Schmidt Spiele]]. После смерти Кизова в 1997 году от сердечного приступа главным редактором игры стал [[Томас Рёмер]], который оставался им до 2011 года. Вскоре после банкротства Schmidt Spiele (которую продали как раскрученный бренд, под которым до сих пор выходят совершенно другие игры) права перешли к [[Fantasy Productions]], другой компании, основанной Ульрихом Кизовым, Вернером Фуксом и Хансом Йоахимом Альперсом в 1983 году для выпуска миниатюрок. Если до 1997 Fantasy Productions выполняла только редакторскую работу для DSA, то после она взяла на себя все работы по изданию, а в 2007 году начала распродавать лицензии на игры и сфокусировала свои усилия на художественной литературе. Лицензия на DSA стала первой, и в апреле 2007 перешла она к [[Ulisses Spiele]] — компании, которая и занимается выпуском DSA по сей день. |