Редактирование: Construct
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Golems MM35 PG135.jpg|thumb|right|Железный и плотский големы — типичные представители конструктов]] |
'''Construct''' ({{рус|конструкция, механизм}}, также транслитерируется как «конструкт») — [[тип существа]] в системе [[Dungeons & Dragons]]. | '''Construct''' ({{рус|конструкция, механизм}}, также транслитерируется как «конструкт») — [[тип существа]] в системе [[Dungeons & Dragons]]. | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
[[Игромеханика|Игромеханически]] конструкты отличаются рядом особенностей: они неуязвимы для всех магических и сверхъестественных эффектов, действующих на разум, на них не действуют [[критические попадания]] и попадания, причиняющие [[нелетальный урон]], а также [[яды]], болезни, усыпление и [[заклинания]] [[некромантия|некромантии]]. Конструкты, в отличие от живых существ, не излечиваются самостоятельно, и на них не действуют заклинания лечения — для восстановления [[хит]]ов конструкту требуется ремонт (выражаемый использованием [[фит]]а Craft Construct), хотя определённые заклинания действуют на разные виды големов так, что те «лечатся» (например, железный голем восстанавливает хиты при попадании [[файрбол]]а или других заклинаний с [[огонь|огненным]] поражением). Конструкты не едят, не спят и не дышат. | [[Игромеханика|Игромеханически]] конструкты отличаются рядом особенностей: они неуязвимы для всех магических и сверхъестественных эффектов, действующих на разум, на них не действуют [[критические попадания]] и попадания, причиняющие [[нелетальный урон]], а также [[яды]], болезни, усыпление и [[заклинания]] [[некромантия|некромантии]]. Конструкты, в отличие от живых существ, не излечиваются самостоятельно, и на них не действуют заклинания лечения — для восстановления [[хит]]ов конструкту требуется ремонт (выражаемый использованием [[фит]]а Craft Construct), хотя определённые заклинания действуют на разные виды големов так, что те «лечатся» (например, железный голем восстанавливает хиты при попадании [[файрбол]]а или других заклинаний с [[огонь|огненным]] поражением). Конструкты не едят, не спят и не дышат. | ||
− | В [[сеттинг]]е [[Eberron]] | + | В [[сеттинг]]е [[Eberron]] введён особый вид конструктов — [[кованые]] (warforged). В отличие от големов, кованые разумны и обладают свободной волей. Они были созданы для [[Последняя война|Последней войны]], а после её окончания получили свободу и возможность жить самостоятельно. Кованые включены в состав [[игровая раса|игровых рас]] Эберрона. |
+ | |||
+ | В «[[Monster Manual III]]» введён ещё один подтип конструктов — «живой конструкт» (living construct subtype). Это существо с типом «конструкт», которое подверглось магическому воздействию, давшему ему свободную волю при сохранении искусственного тела. Живые конструкты теряют большинство неуязвимостей, свойственных обычным конструктам, однако по-прежнему не нуждаются в воздухе, еде и сне. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* Правила по конструктам в колонке «[[Rules of the Game]]» на сайте [[Wizards of the Coast]]: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050809a часть I], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050816a часть II], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050823a часть III]. | * Правила по конструктам в колонке «[[Rules of the Game]]» на сайте [[Wizards of the Coast]]: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050809a часть I], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050816a часть II], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050823a часть III]. | ||
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/glossary&term=Glossary_dnd_livingconstructsubtype&alpha Описание подтипа Living construct]. | * [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/glossary&term=Glossary_dnd_livingconstructsubtype&alpha Описание подтипа Living construct]. | ||
− | [[Категория: | + | |
+ | [[Категория:Элементы ролевых систем]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
+ | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |