Редактирование: Complete Arcane
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Complete Arcane''' — книга-[[дополнение]] к ролевой игре [[Dungeons & Dragons 3.5]], содержащая новые [[класс]]ы, [[престиж-класс]]ы, [[фит]]ы и [[артефакт]]ы для персонажей, пользующихся тайной магией (arcane magic). Автором книги, вышедшей в 2004 году, выступил [[Ричард Бейкер]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''Complete Arcane''' — книга-[[дополнение]] к ролевой игре [[Dungeons & Dragons 3.5]], содержащая новые [[ | ||
− | == Содержание == | + | == Содержание книги == |
− | Первая глава Complete Arcane описывает три новых [[ | + | Первая глава Complete Arcane описывает три новых базовых класса: |
+ | * [[Чернокнижник]] (warlock) — потомок демона или феи, унаследовавший способности своего родителя. Вместо заклинаний чернокнижник использует инвокации, которые можно применять неограниченное количество раз в день. | ||
+ | * [[Боевой маг]] (warmage) — маг с ограниченным набором заклинаний, но более широким набором оружейных умений и возможностью применять метамагию на лету | ||
+ | * [[Ву Чжень]] (wu jen) — восточный вариант мага | ||
− | Вторая глава содержит описание новых престижей для колдующих персонажей. | + | Вторая глава содержит описание новых престижей для колдующих персонажей: |
+ | * Acolyte of the Skin — маг, получающие демонические способности от особым ритуалом пересажиенной кожи демона. | ||
+ | * Alienist — специалист по призыву лавкрафтианских ужасов из [[Far Realm]]. | ||
+ | * Argent Savant — маг, фокусирующийся на силовых заклинаниях. | ||
+ | * Blood Magus — волшебник, использующий магию крови и получающий ряд связанных с управлением кровью способностей. | ||
+ | * Effigy Master — специалист по созданию искусственных существ, effigies. | ||
+ | * Elemental Savant — маг, изучающий одну из четырёх классических стихий, на последнем уровне класса превращающийся в элементаль. | ||
+ | * Enlightened Fist — класс, комбинирующий боевые способности монаха и волшебство. | ||
+ | * Fatespinner — волшебник, управляющей удачей и вероятностями. | ||
+ | * Geometer — мастер использования волщебных символов. | ||
+ | * Green Star Adept — волшебник, изучающий тайны звёздного металла, который со временем заменяет его плоть | ||
+ | * Initiate of the Sevenfold Veil — мастер защитной магией, постигающий её через тайны цвета | ||
+ | * Mage of the Arcane Order — состоящий в тайном ордене маг, способный заимствовать заклинания из общего пула ордена | ||
+ | * Master Transmogrifist — специалист по заклинаниям превращения в другое существо | ||
+ | * Mindbender — волшебник, воздействующий на разум и подчиняющий себе других существо | ||
+ | * Seeker of the Song — бард, поющий волшебные песни | ||
+ | * Sublime Chord — бард, воспринимающий музыку как основу волшебства. Теряя возможность петь более сложные бардовские песни, он получает более широкий доступ к магии. | ||
+ | * Suei Arcanamach — воин-маг, наследник традиций древней империи Суэй. | ||
+ | * Wayfarer Guide — специалист по телепортации. | ||
+ | * Wild Mage — мастер магии хаоса, уровень заклинаний которого определяется случайно. | ||
− | Третья глава посвящена новым | + | Третья глава посвящена новым фитам для колдующих персонажей, среди которых есть драконьи фиты, позволяющие колдуну получить определённые способности драконов, и новые метамагические фиты. |
− | Четвертая глава подробно описывает инвокации чернокнижника, а также содержит новые заклинания для | + | Четвертая глава подробно описывает инвокации чернокнижника, а также содержит новые заклинания для волшебника, барда и колдуна. |
В пятой главе содержится описание новых магических предметов, таких как волшебные кольца, жезлы и книги заклинаний. Описаны и contingent spells — заранее заготовленные заклинания, автоматически срабатывающие при соблюдении какого-либо условия (например, телепортирующие в безопасное место полумёртвого персонажа). | В пятой главе содержится описание новых магических предметов, таких как волшебные кольца, жезлы и книги заклинаний. Описаны и contingent spells — заранее заготовленные заклинания, автоматически срабатывающие при соблюдении какого-либо условия (например, телепортирующие в безопасное место полумёртвого персонажа). | ||
− | Шестая глава посвящена | + | Шестая глава посвящена монстрам, как тем, что используют персонажи — искусственным и псевдонатуральным существам, так и просто волшебным монстрам. |
Седьмая глава содержит ряд советов по ведению игры с персонажами-волшебниками и их отыгрышу. Также в ней описываются способности эпических персонажей, развивающихся далее 20 уровня. | Седьмая глава содержит ряд советов по ведению игры с персонажами-волшебниками и их отыгрышу. Также в ней описываются способности эпических персонажей, развивающихся далее 20 уровня. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |