Редактирование: Cold City

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Cold City''' — [[ролевая игра]], созданная [[Малкольм Крейг|Малкольмом Крейгом]], действие которой разворачивается в альтернативном послевоенном [[wikipedia:ru:Берлин|Берлине]] 50-х годов XX века. Сам автор называет Cold City игрой о «скрытых мотивах, доверии и охоте на [[монстр]]ов». Помимо основной книги, вышедшей во время проведения [[GenCon]] 2006 (американского конвента по ролевым играм), существует и дополнение Cold City Companion, выполняющее роль своеобразной «книги [[мастер]]а». Второе дополнение — Hot War — посвящённое приключениям в почти разрушенном во время оккультной Третьей Мировой войны [[wikipedia:ru:Лондон|Лондоне]], выросло в самостоятельную игру и вышло в августе 2008 года.
+
'''Cold City''' — [[нарративизм|нарративная]] [[ролевая игра]], созданная [[Малкольм Крейг|Малкольмом Крейгом]], действие которой разворачивается в альтернативном послевоенном [[wikipedia:ru:Берлин|Берлине]] 50-х годов XX века. Сам автор называет Cold City игрой о «скрытых мотивах, доверии и охоте на [[монстр]]ов». Помимо основной книги, вышедшей во время проведения [[GenCon]] 2006 (американского конвента по ролевым играм), существует и дополнение Cold City Companion, выполняющее роль своеобразной «книги [[мастер]]а». Второе дополнение — Hot War — посвящённое приключениям в почти разрушенном во время оккультной Третьей Мировой войны [[wikipedia:ru:Лондон|Лондоне]], выросло в самостоятельную игру и вышло в августе 2008 года.
  
 
== [[Сеттинг]] ==
 
== [[Сеттинг]] ==
Строка 15: Строка 15:
 
Помимо вышеупомянутых характеристик, каждый персонаж обладает Национальностью (с учётом доверия на её основе определяется отношение персонажа к персонажам других игроков), рейтингами доверия, измеряющими его отношение к другим персонажам по шкале от 0 до 5 (где 0 — полное недоверие к, а 5 — готовность отдать жизнь за этого человека), и двумя интересами — Национальным и Личным, каждый из которых может (и скорее всего будет) расходиться с целями РПА.
 
Помимо вышеупомянутых характеристик, каждый персонаж обладает Национальностью (с учётом доверия на её основе определяется отношение персонажа к персонажам других игроков), рейтингами доверия, измеряющими его отношение к другим персонажам по шкале от 0 до 5 (где 0 — полное недоверие к, а 5 — готовность отдать жизнь за этого человека), и двумя интересами — Национальным и Личным, каждый из которых может (и скорее всего будет) расходиться с целями РПА.
  
== [[Разрешение конфликтов]] ==
+
== Разрешение конфликтов ==
При разрешении конфликтов в Cold City используется принцип «[[Соглашайся или бросай кубик|Say „Yes“ or roll the dice]]» — к механике разрешения игроки обращаются лишь в случае значимого конфликта, незначительные для сюжета действия обычно автоматически считаются успешными.
+
При разрешении конфликтов в Cold City, как и во многих других нарративных играх, используется принцип «Say „Yes“ or roll the dice» — к механике разрешения игроки обращаются лишь в случае значимого конфликта, незначительные для сюжета действия обычно автоматически считаются успешными.
  
Метод броска в Cold City сходен с использованным в [[Sorcerer]] [[Рон Эдвардс|Рона Эдвардса]]: каждая из противостоящих сторон бросает свой дайспул ([[фонд кубиков]]). Выигравшей считается сторона, на одном из кубиков которой выпало наибольшее значение. В случае равенства кубы удаляются из дайспула, и сравнение продолжается до тех пор, пока один из участников не достигнет успеха. Количество кубов в итоговом дайспуле, значения на которых больше значений на кубах соперника, определяет степень успеха и предел нарративных прав победителя.
+
Метод броска в Cold City сходен с использованным в [[Sorcerer]] [[Рон Эдвардс|Рона Эдвардса]]: каждая из противостоящих сторон бросает свой дайспул. Выигравшей считается сторона, на одном из кубиков которой выпало наибольшее значение. В случае равенства кубы удаляются из дайспула, и сравнение продолжается до тех пор, пока один из участников не достигнет успеха. Количество кубов в итоговом дайспуле, значения на которых больше значений на кубах соперника, определяет степень успеха и предел нарративных прав победителя.
  
 
Как рассчитывается размер дайспула? Игрок выбирает атрибут, соответствующий действию, которое хочет совершить персонаж (так, в бою будет использоваться Действие, а при анализе улик — Мышление) и добавляет к нему +1 за каждый относящийся к действию положительный пункт характеристики и −1 — за каждый отрицательный.
 
Как рассчитывается размер дайспула? Игрок выбирает атрибут, соответствующий действию, которое хочет совершить персонаж (так, в бою будет использоваться Действие, а при анализе улик — Мышление) и добавляет к нему +1 за каждый относящийся к действию положительный пункт характеристики и −1 — за каждый отрицательный.
  
Если действие затрагивает личные интересы персонажа или его взаимоотношения с персонажами других игроков, игрок получает значительный бонус к дайспулу:
+
Если действие затрагивает личные интересы персонажа или его взаимоотношения с другими игроками, игрок получает значительный бонус к дайспулу:
 
* Цель персонажа удваивает размер начального дайспула.
 
* Цель персонажа удваивает размер начального дайспула.
 
* Действия совместно с другим персонажем добавляют бонус, равный Доверию к нему, при совместных действиях, но могут быть с равным успехом использованы и против персонажа в случае предательства.
 
* Действия совместно с другим персонажем добавляют бонус, равный Доверию к нему, при совместных действиях, но могут быть с равным успехом использованы и против персонажа в случае предательства.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://www.contestedground.co.uk/ Сайт компании-издателя игры, Contested Ground Studios]
+
{{stub|Esclipse}}
* [http://www.contestedground.co.uk/zips/coldprev.pdf Превью Cold City в формате PDF]
+
 
* [http://www.contestedground.co.uk/zips/cc_sys_chap.pdf Обновленная версия правил Cold City 1.1]
+
[[Категория:Настольные игры]]
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Cold_City»