Редактирование: Cliffhanger
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Cliffhanger''', он же "продолжение следует" - любой промежуточный финал, обрывающий действие не столько на логическом завершении, сколько на моменте неустойчивого равновесия, когда нельзя понять, что и как случится дальше. Широко применялся сначала в литературе (журнальные публикации "с продолжениями") а затем и в телевизионных сериалах. | |
− | + | Основное назначение этого художественного приёма - поддержать интерес к происходящему в сюжете в тех случаях, когда в одну [[сессия|сессию]] действие не умещается, а до момента следующей пройдёт относительно большой отрезок времени. В настольных ролевых играх его задача - заставить [[игрок|игрока]] всё это время промучиться, прикидывая, а какое решение из будет лучшим для его персонажа в этой ситуации с неясным исходом. | |
− | '''Cliffhanger''', он же | ||
− | |||
− | Основное назначение этого художественного | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |