Редактирование: Chthonian
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|настольные ролевые игры}} | {{контекст|настольные ролевые игры}} | ||
− | + | {{редактирую|EvilCat}} | |
− | {{ | + | '''Chthonian''' («Хтонически», в переводе '''Хтоника''') — [[лёгкая ролевая система]] для игры в жанре [[лавкрафтовские ужасы|лавкрафтовского ужаса]]. Опубликована на сайте автора [[Zak Arntson|Зака Арнтсона]] в 2001 году. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | '''Chthonian''' («Хтонически», в переводе '''Хтоника''') — [[лёгкая ролевая система]] для игры в жанре [[лавкрафтовские ужасы|лавкрафтовского ужаса]]. Опубликована | ||
− | == Стиль == | + | == Правила == |
+ | |||
+ | === Стиль === | ||
Перед игрой необходимо определиться, в каком Стиле будет проходить игра: | Перед игрой необходимо определиться, в каком Стиле будет проходить игра: | ||
* '''Фантастический боевик''' (Pulp Adventure) | * '''Фантастический боевик''' (Pulp Adventure) | ||
Строка 21: | Строка 12: | ||
От этого будет зависеть как литературная основа сюжета (все Стили отсылают к одному из жанров литературы — [[pulp fiction]], [[weird fiction]] или собственно лавкрафтовские ужасы), так и коэффициенты в игромеханике. | От этого будет зависеть как литературная основа сюжета (все Стили отсылают к одному из жанров литературы — [[pulp fiction]], [[weird fiction]] или собственно лавкрафтовские ужасы), так и коэффициенты в игромеханике. | ||
− | |||
− | |||
=== Качества === | === Качества === | ||
Строка 28: | Строка 17: | ||
==== Прагматизм и Приобщение ==== | ==== Прагматизм и Приобщение ==== | ||
− | У всех персонажей игроков есть два особенных качества — Прагматизм (Practicality) и Приобщение (Cognizance). Они определяются в зависимости от накопленных очков Ужасающего Осознания (Terrible Insight), помноженных на коэффициент, зависящий от выбранного Стиля. Их тонкости смысла тоже зависят от выбранного Стиля: например, в Пугающием открытии Прагматизм влияет на его способность взаимодействовать с обычными людьми и трезво мыслить, а в Фантастическом боевике — на прямолинейность персонажа, делающую его неподходящим для высшего общества | + | У всех персонажей игроков есть два особенных качества — Прагматизм (Practicality) и Приобщение (Cognizance). Они определяются в зависимости от накопленных очков Ужасающего Осознания (Terrible Insight), помноженных на коэффициент, зависящий от выбранного Стиля. Их тонкости смысла тоже зависят от выбранного Стиля: например, в Пугающием открытии Прагматизм влияет на его способность взаимодействовать с обычными людьми и трезво мыслить, а в Фантастическом боевике — на прямолинейность персонажа, делающую его неподходящим для высшего общества. |
Значения Прагматизма и Приобщения используются и изменяются в игромеханике Нодулей Ужасающего Осознания. | Значения Прагматизма и Приобщения используются и изменяются в игромеханике Нодулей Ужасающего Осознания. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |