Редактирование: Chainmail
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Файл:Chainmail_3rd_edition_cover.jpg|frame|Обложка третьей редакции Chainmail]] | [[Файл:Chainmail_3rd_edition_cover.jpg|frame|Обложка третьей редакции Chainmail]] | ||
− | '''Chainmail''' — [[варгейм]] с [[миниатюра|миниатюрками]] в [[средневековье|средневеково]]-[[фэнтези]]йном сеттинге, предтеча [[Original Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons]]. «Chainmail» был создан [[Гэри Гайгэкс]]ом и его другом [[Джефф Перрен|Джеффом Перреном]]<ref>[http://www.believermag.com/issues/200609/?read=article_lafarge Статья Пола Лафаржа «Destroy all Monsters» в журнале ''Believer Magazine'']</ref>, состоявшими в ассоциации любителей варгеймов | + | '''Chainmail''' — [[варгейм]] с [[миниатюра|миниатюрками]] в [[средневековье|средневеково]]-[[фэнтези]]йном сеттинге, предтеча [[Original Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons]]. «Chainmail» был создан [[Гэри Гайгэкс]]ом и его другом [[Джефф Перрен|Джеффом Перреном]]<ref>[http://www.believermag.com/issues/200609/?read=article_lafarge Статья Пола Лафаржа «Destroy all Monsters» в журнале ''Believer Magazine'']</ref>, состоявшими в ассоциации любителей варгеймов [[wikipedia:en:Lake_Geneva_Tactical_Studies_Association|Lake Geneva Tactical Studies Assotiation]]. |
− | + | Коммерческая редакция «Chainmail», вышедшая в 1971 году, содержала фэнтезийное [[дополнение]], сделавшее «Chainmail» одним из первых<ref>В 1970 году ассоциация New England Wargamers Association (NEWA) продемонстрировала фэнтезийный варгейм под названием Middle Earth на конвенции Military Figure Collectors Association. Смотри далее в хронологии [http://www-personal.umich.edu/~beattie/timeline2.html The Courier’s Timeline of the Historical Miniatures Wargaming Hobby].</ref>. наборов правил для фэнтезийного варгейма. Это дополнение содержало описание многих [[заклинание|заклинаний]] и [[монстр]]ов, позднее вошедших в [[Dungeons & Dragons]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Коммерческая редакция «Chainmail», вышедшая в 1971 году, содержала | ||
== Ранняя история == | == Ранняя история == | ||
− | Использование сорокамиллиметровых {{enw|Elastolin|эластолиновых}} миниатюр для средневекового варгейма было популяризовано игрой «{{enw|Siege of Bodenburg}}»<ref>В [http://www.gamebanshee.com/interviews/garygygax1.php интервью сайту GameBanshee] Гайгакс ошибочно вспоминает её как «Siege of Bodenshaft».</ref>, правила которой были опубликованы в журнале «{{enw|Strategy & Tactics}}» в 1967 году. Знакомство с ней и побудило Перрена разработать собственный небольшой набор правил для этих миниатюрок. С созданными правилами Перрен познакомил Гэри Гайгэкса и других членов Ассоциации. Гайгэкс, в свою очередь, расширил набор правил до 16 страниц<ref name="postmortem">Статья Дэвида Кушнера «[http://www.wired.com/gaming/virtualworlds/news/2008/03/ff_gygax Владыка подземелий: Жизнь и наследие Гэри Гайгакса]» для сайта wired.com</ref> и опубликовал их в рассылке | + | Использование сорокамиллиметровых {{enw|Elastolin|эластолиновых}} миниатюр для средневекового варгейма было популяризовано игрой «{{enw|Siege of Bodenburg}}»<ref>В [http://www.gamebanshee.com/interviews/garygygax1.php интервью сайту GameBanshee] Гайгакс ошибочно вспоминает её как «Siege of Bodenshaft».</ref>, правила которой были опубликованы в журнале «{{enw|Strategy & Tactics}}» в 1967 году. Знакомство с ней и побудило Перрена разработать собственный небольшой набор правил для этих миниатюрок. С созданными правилами Перрен познакомил Гэри Гайгэкса и других членов Ассоциации. Гайгэкс, в свою очередь, расширил набор правил до 16 страниц<ref name="postmortem">Статья Дэвида Кушнера «[http://www.wired.com/gaming/virtualworlds/news/2008/03/ff_gygax Владыка подземелий: Жизнь и наследие Гэри Гайгакса]» для сайта wired.com</ref> и опубликовал их в рассылке {{enw|Castle & Crusade Society|общества Castle & Crusade}}<ref>[http://www.acaeum.com/library/domesday.html Статья о рассылке Domesday Book]</ref>. |
== Основные правила == | == Основные правила == | ||
Строка 21: | Строка 15: | ||
== Фэнтезийное дополнение == | == Фэнтезийное дополнение == | ||
− | В 1971 году<ref name="acaeum-chainmail">[http://www.acaeum.com/ddindexes/setpages/chainmail.html Статья о Chainmail на Acaeum]</ref> правила Перрена и Гайгэкса были опубликованы компанией «[[Guidon Games]]» под маркой | + | В 1971 году<ref name="acaeum-chainmail">[http://www.acaeum.com/ddindexes/setpages/chainmail.html Статья о Chainmail на Acaeum]</ref> правила Перрена и Гайгэкса были опубликованы компанией «[[Guidon Games]]» под маркой «Chainmail». Они быстро стали наиболее прибыльным продуктом издательства (продавалось аж по 100 экземпляров в месяц!<ref name="postmortem"/>). Для коммерческого издания игры Гигакс добавил правила по рыцарским [[турнир]]ам, боям один на один и битвам с фэнтезийными [[монстр]]ами. Бои один на один в своей механике использовали [[дайс|2к6]] для определения нанесённого урона и учитывали качество [[оружие|оружия]] атакующего и [[доспех]]а защищающегося. Этот метод был очень похож на впоследствии использованный в Dungeons & Dragons. |
− | Гигакс хотел отразить в своих правилах дух фэнтезийного боевика в стиле книг о | + | Гигакс хотел отразить в своих правилах дух фэнтезийного боевика в стиле книг о Конане {{ruw|Говард, Роберт|Роберта Говарда}}<ref name="postmortem"/>. Популярности Chainmail способствовал и огромный в то время интерес к роману {{ruw|Толкин}}а «{{ruw|Властелин колец}}». |
В 2001 году в одном из своих интервью Гайгэкс вспоминал: | В 2001 году в одном из своих интервью Гайгэкс вспоминал: | ||
− | + | <blockquote>…когда другим участникам [ассоциации] начали надоедать игры в [[средневековье]], а мне— нет, я решил добавить в игру [[фэнтези]]йные элементы, такие как [[дракон]]а с [[огненное дыхание|огненным дыханием]], героя, равного по силе четырём обычным воинам, волшебника, который мог атаковать [[огненный шар|огненными шарами]], которые имели дальность и радиус поражения аналогичные выстрелу [[катапульта|катапульты]], и [[молния]]ми, которые имели дальность и радиус пушки, и так далее. Я сделал [[конверсия|конверсию]] модельки стегозавра в достаточно убедительного дракона, поскольку в то время их модельки ещё не выпускались. 70-миллиметровая фигурка викинга с приклеенными кукольными волосами и палицей, сделанной из кухонной спички и автомобильной шпатлёвки, раскрашенная в синий цвет, превратилась в устрашающего [[великан]]а. Я прочёсывал магазины старьёвщиков в поисках потенциальных дополнений и со временем нашёл фигурки, представляющие людоедов, [[элементал]]ов и пр. Игроки полюбили новую игру, и в скором времени на каждую сессию собиралось по двадцать или больше игроков…<ref>Перевод цитаты из [http://www.rpg.net/news+reviews/columns/lynch01may01.html интервью] Гэри Гайгэкса для сайта [[RPGnet]]</ref></blockquote> | |
− | Каждое из фэнтезийных созданий принадлежало к одному из шести упомянутых выше родов войск. [[Хоббит]]ы считались лёгкой пехотой, а [[эльф]] | + | Каждое из фэнтезийных созданий принадлежало к одному из шести упомянутых выше родов войск. [[Хоббит]]ы считались лёгкой пехотой, а [[эльф]]ы— тяжёлой. [[Великан]]ы считались аналогом отряда из 12 тяжёлых пехотинцев, и требовали для своего уничтожения 12 нанесённых очков урона. [[Герой|Герои]] считались отрядом из 4 пехотинцев. [[Волшебник]]и не были ограничены огненным шаром и молнией: они могли произносить и другие заклинания, а более сильный маг мог отменить заклинание более слабого, выкинув 7 или больше на 2к6. |
== Использование с Dungeons & Dragons == | == Использование с Dungeons & Dragons == | ||
− | [[Дэйв Арнесон]] использовал правила «Chainmail» в своей кампании в [[сеттинг]]е «[[Блэкмур]]». Многие из элементов «Chainmail» перешли в «Dungeons & Dragons» 1974 года практически без изменений. Книга правил OD&D даже рекомендовала читателю ознакомиться с «Chainmail». Гайгэкс намеревался использовать боевую систему «Chainmail» в D&D, хотя он предоставил и альтернативную модель атаки, основанную на [[ | + | [[Дэйв Арнесон]] использовал правила «Chainmail» в своей кампании в [[сеттинг]]е «[[Блэкмур]]». Многие из элементов «Chainmail» перешли в «Dungeons & Dragons» 1974 года практически без изменений. Книга правил OD&D даже рекомендовала читателю ознакомиться с «Chainmail». Гайгэкс намеревался использовать боевую систему «Chainmail» в D&D, хотя он предоставил и альтернативную модель атаки, основанную на [[d20]], которая в будущем станет стандартом системы. |
Первые игроки в D&D полагались на правила «Chainmail» при проведении боя между армиями, который в D&D обсчитать было достаточно сложно. При этом требовалась некоторая импровизация, поскольку часть монстров и заклинаний D&D не имела аналогов в «Chainmail». В книге «[[Swords & Spells]]» (1976) Гайгэкс попытался исправить эту проблему, предложив [[дайслесс]]-систему для обсчёта битв, основанную на усреднённых параметрах сражающихся. Однако эта книга оказалась непопулярной, и в последующих редакциях D&D от этих правил отказались. | Первые игроки в D&D полагались на правила «Chainmail» при проведении боя между армиями, который в D&D обсчитать было достаточно сложно. При этом требовалась некоторая импровизация, поскольку часть монстров и заклинаний D&D не имела аналогов в «Chainmail». В книге «[[Swords & Spells]]» (1976) Гайгэкс попытался исправить эту проблему, предложив [[дайслесс]]-систему для обсчёта битв, основанную на усреднённых параметрах сражающихся. Однако эта книга оказалась непопулярной, и в последующих редакциях D&D от этих правил отказались. | ||
== Последующие продукты == | == Последующие продукты == | ||
− | В 1975 году компания [[TSR]] получила права на «Chainmail» и выпустила | + | В 1975 году компания [[TSR]] получила права на «Chainmail» и выпустила третье издание, которое публиковалось до 1979 года<ref name="acaeum-chainmail"/>. TSR затем решила сфокусироваться на ролевых играх, оставив рынок варгеймов конкурентам, таким как [[Warhammer]] от [[Games Workshop]]. |
В 1985 году TSR выпустила наследника «Chainmail» под названием «[[Battlesystem]]»: эти правила выходили в двух редакциях. | В 1985 году TSR выпустила наследника «Chainmail» под названием «[[Battlesystem]]»: эти правила выходили в двух редакциях. | ||
− | Под названием «Chainmail» в | + | Под названием «Chainmail» в 2002 году<ref>[http://home.flash.net/~brenfrow/cm/cm-core.htm Chainmail 2002 года]</ref> вышла игра с миниатюрками, основанная на [[d20 System]]. В следующем году её заменила [[Dungeons & Dragons Miniatures Game]], совершившая переход от металлических фигурок к пластиковым, следуя за конкурентами, такими как «Mage Knight». |
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
− | + | [[Категория:Варгеймы]] | |
− | [[Категория: |