Редактирование: Cat

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Cat.gif|thumb|Обложка.]]
 
 
{{Другое значение|Cat RPG|ролевая игра про кошек от [[FNH]]}}
 
{{Другое значение|Cat RPG|ролевая игра про кошек от [[FNH]]}}
'''Cat''' ({{англ|кот}}) — это [[лёгкая система|лёгкая]] ролевая игра про борьбу домашних кошек со сверхъестественным [[зло]]м, изданная [[Джон Вик|Джоном Виком]] в 2004 году. Это [[повествовательная система]], в которой игроки участвуют в [[повествование|повествовании]].
+
[[Изображение:Cat.gif|thumb|Обложка.]]
 +
'''Cat''' (англ. ''кот'') — это [[лёгкая система|лёгкая]] ролевая игра про борьбу домашних кошек со сверхъестественным [[зло]]м, изданная [[Джон Вик|Джоном Виком]] в 2004 году. Это [[нарративная система]], в которой игроки участвуют в [[повествование|повествовании]].
  
 
Полное название — '''Cat: A Little Game about Little Heroes''' (''Кот: маленькая игра о маленьких героях'').
 
Полное название — '''Cat: A Little Game about Little Heroes''' (''Кот: маленькая игра о маленьких героях'').
Строка 8: Строка 8:
  
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
[[Файл:Catsheet.png|thumb|Кошачий [[лист персонажа]] — Catsheet.]]
+
[[Изображение:Catsheet.png|thumb|Кошачий [[лист персонажа]] — Catsheet.]]
 
 
 
=== Кошки ===
 
=== Кошки ===
 
Главные герои игры — домашние кошки. Они описываются несколькими простыми [[характеристика]]ми:
 
Главные герои игры — домашние кошки. Они описываются несколькими простыми [[характеристика]]ми:
* Шесть качеств ([[атрибут]]ов): '''Когти, Шерсть, Лицо, Зубы, Лапы''' и '''Хвост'''. Один из атрибутов лучший (5), три — сильные (4) и оставшиеся два — хорошие (3).
+
* Шесть качеств ([[атрибут]]ов) — '''Когти, Шерсть, Лицо, Зубы, Лапы''' и '''Хвост'''. Один из атрибутов лучший (5), три — сильные (4) и оставшиеся два — хорошие (3).
 
* '''[[репутация|Репутации]]''' — например, «гроза крыс», «ловелас». С каждой репутацией ассоциировано число от 1 до 5. При создании персонажа на репутации даётся 7 очков, и ни одна из них не может быть выше 3.
 
* '''[[репутация|Репутации]]''' — например, «гроза крыс», «ловелас». С каждой репутацией ассоциировано число от 1 до 5. При создании персонажа на репутации даётся 7 очков, и ни одна из них не может быть выше 3.
 
* '''Жизни''' — в начале их девять. Они используются для нейтрализации повреждений и достоверного успеха в задаче. Не восстанавливаются.
 
* '''Жизни''' — в начале их девять. Они используются для нейтрализации повреждений и достоверного успеха в задаче. Не восстанавливаются.
Строка 30: Строка 29:
 
* '''Ритуальный танец ужина''' — нужно обойти вокруг человека три раза, чтобы он выполнил просьбу, связанную с удовлетворением базовых потребностей.
 
* '''Ритуальный танец ужина''' — нужно обойти вокруг человека три раза, чтобы он выполнил просьбу, связанную с удовлетворением базовых потребностей.
 
* '''Укус на сон''' — несколько укусов или царапин помечают человека (или буку), так что его легче найти в мире Снов.
 
* '''Укус на сон''' — несколько укусов или царапин помечают человека (или буку), так что его легче найти в мире Снов.
* '''Проклятье погони за хвостом''' — перепрыгнув пса от хвоста до носа, кошка затуманивает его разум и заставляет гоняться за его собственным хвостом.
+
* '''Проклятье погони за хвостом''' — перепрыгнув пса от хвоста до носа, кошка затуманивает её разум и заставляет гоняться за его собственным хвостом.
 
* '''Боевое безумие''' — за одну жизнь позволяет в [[бой|бою]] совершить несколько действий вместо одного.
 
* '''Боевое безумие''' — за одну жизнь позволяет в [[бой|бою]] совершить несколько действий вместо одного.
  
Строка 36: Строка 35:
  
 
=== Буки ===
 
=== Буки ===
{{Эпиграф|<small>Застрелить или переехать — это не то же самое, что убить когтями. А вот с ними-то у вас прокол.<br />'''— Один кот'''</small>}}
+
{{Блок|ширина=280px|align=right|<small>Застрелить или задавить — это не то же самое, что убить когтями. А вот с ними-то у вас прокол.<br />'''— Один кот'''</small>}}
 
Буки (boggins) — аморфные негативные сущности, питающиеся отрицательными эмоциями людей. Они обретают форму (оставаясь незримыми и неосязаемыми), когда начинают преследовать человека — фактически, своими эмоциями человек воплощает буку. Цель буки: полностью [[одержимость|захватить]] человека. Буки могут захватывать и других существ, включая кошек, но обычно их цель люди.
 
Буки (boggins) — аморфные негативные сущности, питающиеся отрицательными эмоциями людей. Они обретают форму (оставаясь незримыми и неосязаемыми), когда начинают преследовать человека — фактически, своими эмоциями человек воплощает буку. Цель буки: полностью [[одержимость|захватить]] человека. Буки могут захватывать и других существ, включая кошек, но обычно их цель люди.
  
Строка 45: Строка 44:
 
=== Собаки ===
 
=== Собаки ===
  
Собаки заняли в Великом Состязании второе место и поэтому очень завидуют кошкам, что те отняли их привилегию защищать людей. Когда зависть берёт верх над долгом, собаки становятся врагами, но бывают и хорошие собаки, которые помогают оберегать людей. В книге дано достаточно информации, чтобы можно было играть за собаку.
+
Собаки заняли в Великом Состязании второе место и поэтому очень завидуют кошкам, что те отняли их привелегию защищать людей. Когда зависть берёт верх над долгом, собаки становятся врагами, но бывают и хорошие собаки, которые помогают оберегать людей. В книге дано достаточно информации, чтобы можно было играть за собаку.
  
 
У собаки другие качества, чем у кошки: '''Челюсти, Ноги, Глаза, Уши, Нос, Шерсть, Лапы'''. Челюсти намного сильнее Зубов кошки, а также собака может вынести больше урона.
 
У собаки другие качества, чем у кошки: '''Челюсти, Ноги, Глаза, Уши, Нос, Шерсть, Лапы'''. Челюсти намного сильнее Зубов кошки, а также собака может вынести больше урона.
Строка 61: Строка 60:
 
=== Другие персонажи ===
 
=== Другие персонажи ===
  
Кроме бук и собак, среди противников описаны [[кошмары]] (из снов), злые люди и крысы. У всех свои особенности: например, у людей есть качество '''Пальцы''', которым кошке нечего противопоставить кроме Лап (для убегания) и Когтей (для высвобождения), а у крыс — качество '''Стая''', которое кидается при командных действиях, причём суммарное у всех участвующих крыс.
+
Кроме бук и собак, среди противников описаны [[кошмары]] (из снов), злые люди и крысы. У обоих свои особенности: например, у людей есть качество '''Пальцы''', которым кошке нечего противопоставить кроме Лап (для убегания) и Когтей (для высвобождения), а у крыс — качество '''Стая''', которое кидается при командных действиях, причём суммарное у всех участвующих крыс.
  
 
== Механика ==
 
== Механика ==
Строка 70: Строка 69:
 
* Соответствующее '''качество''' (обычно 3-5 кубиков).
 
* Соответствующее '''качество''' (обычно 3-5 кубиков).
 
* Подходящая '''репутация''' (до 5 кубиков).
 
* Подходящая '''репутация''' (до 5 кубиков).
* Кубики '''преимущества '''— бонус от благоприятных условий, что достигается смекалкой и участием игрока в повествовании. Автор рекомендует не скупиться на кубики преимущества, награждая творческий подход к задаче.
+
* Кубики '''преимущества '''— бонус от благоприятных условий, что обычно достигается смекалкой и участием игрока в повествовании. Автор рекомендует не скупиться на кубики преимущества, награждая творческий подход к задаче.
* Очки '''стиля '''— оставшиеся от предыдущих задач «лишние» успехи, которые игрок может прибавить к броску или добавить обстоятельства в сцену.
+
* Очки '''стиля '''— оставшиеся от предыдущих задач «лишние» успехи, которые игрок может тратить на улучшение последующих бросков, добавляя обстоятельства в сцену.
* Если речь идёт об уловке, то можно вложить дополнительные очки магии.
+
* Дополнительно потраченные очки магии, если речь идёт о применении уловки.
В итоге вероятность распределяется таким образом, что лёгкие задачи выполняются почти всегда, а шанс выполнения сложных можно через активное участие поднять с 50 % до 90 %.
+
В итоге вероятность распределяется таким образом, что лёгкие задачи выполняются почти всегда, а шанс выполнения сложных можно посредством активного участия поднять с 50 % до 90 %.
  
 
В выноске автор рассказывает, что такая система пришла ему в голову после игры с инициалами [[D&D|DAD]]: ему показалось, игрок должен смотреть не на заранее просчитанные числа в листе персонажа, определяя, что персонаж сейчас будет делать («[[я бью его снова]]!»), а представлять, что есть у него в распоряжении в мире игры.
 
В выноске автор рассказывает, что такая система пришла ему в голову после игры с инициалами [[D&D|DAD]]: ему показалось, игрок должен смотреть не на заранее просчитанные числа в листе персонажа, определяя, что персонаж сейчас будет делать («[[я бью его снова]]!»), а представлять, что есть у него в распоряжении в мире игры.
Строка 94: Строка 93:
  
 
== Мир Снов ==
 
== Мир Снов ==
{{Эпиграф|<small>Что? Вы же не думали, что мы плывём сюда потому, что она состоит из камня и пыли?<br />'''— Хрустальный корабль, надкусив Луну'''</small>}}
+
{{Блок|ширина=280px|align=right|<small>Что? Вы же не думали, что мы плывём сюда потому, что она состоит из камня и пыли?<br />'''— Хрустальный корабль, надкусив Луну'''</small>}}
Для кошек мир Снов так же важен, как мир материальный. К тому же, некоторых бук можно победить только во сне. В мастерской секции даются обширные рекомендации о том, как хорошо показать сны: о сюрреализме, символичности, разном течении времени…
+
Для кошек мир Снов так же важен, как мир материальный. К тому же, некоторых бук можно победить только во сне. В мастерской секции даются обширные рекомендации о том, как хорошо показать сны: о сюрреалистичности, символизме, разном течении времени…
  
 
Благодаря победе на Состязании кошки обладают способностью управлять снами, которая особенно пригождается в снах человеческих, полных бреда и химер подсознания. Сон можно изменить с помощью броска Хвоста, в котором требуется до 5 успехов.
 
Благодаря победе на Состязании кошки обладают способностью управлять снами, которая особенно пригождается в снах человеческих, полных бреда и химер подсознания. Сон можно изменить с помощью броска Хвоста, в котором требуется до 5 успехов.
  
== Кроссоверы ==
+
== Кросс-оверы ==
  
 
В книге даются рекомендации, как играть кошками в других системах: для физических действий нужно использовать правила из той системы, но перенести магию и бук (считая, что у всех кошек лучший Хвост). «Даже героям в волшебной броне нужна защита от того, что они не видят.» В качестве примера приводится кот Джонс из фильма «{{ruw|Чужой_(фильм)|Чужой}}», который пытался увести монстра от людей.
 
В книге даются рекомендации, как играть кошками в других системах: для физических действий нужно использовать правила из той системы, но перенести магию и бук (считая, что у всех кошек лучший Хвост). «Даже героям в волшебной броне нужна защита от того, что они не видят.» В качестве примера приводится кот Джонс из фильма «{{ruw|Чужой_(фильм)|Чужой}}», который пытался увести монстра от людей.
  
Фанаты использовали эту систему для игры в нестандартных [[сеттинг]]ах и с разными модификациями (система дружелюбна к [[хоумрул]]ам и даже рекомендует их): например, [[высокомагический сеттинг|высокомагические]] кошки и кошки в {{ruw|Древний Египет|Древнем Египте}}.
+
Фанаты использовали эту систему для игры в нестандартных [[сеттинг]]ах и с разными модификациями (система дружелюбна к [[хоумрул]]ам и даже рекомендует их): например, [[высокомагический сеттинг|высокомагические]] кошки и кошки в [[Древний Египет|Древнем Египте]].
 
 
== См. также ==
 
{{исправлено}}
 
* [[Dragon (игра)|Dragon]] — ролевая игра про [[дракон]]ов того же автора.
 
* [[Cathulhu]] — дополнение к [[Зов Ктулху|Зову Ктулху]], позволяющее играть за кошек.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 114: Строка 108:
 
* [http://forum.rpg.net/showthread.php?t=302480 Одно из обсуждений] системы на [[RPG.net]].
 
* [http://forum.rpg.net/showthread.php?t=302480 Одно из обсуждений] системы на [[RPG.net]].
 
* [http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16228 Бумажная] и [http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16264 электронная] версии в магазине [[Indie Press Revolution]].
 
* [http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16228 Бумажная] и [http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16264 электронная] версии в магазине [[Indie Press Revolution]].
* [http://trans.rpground.ru/index.php?title=CAT Cat] на Википереводах
 
 
  
{{Избранная|23 марта 2009}}
 
 
[[Категория:Игры про животных]]
 
[[Категория:Игры про животных]]
 
[[Категория:Кошачьи]]
 
[[Категория:Кошачьи]]
[[Категория:Ролевые книги 2004 года]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Cat»