Редактирование: Caltrop Core
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Правила == | == Правила == | ||
− | Основная механика — бросок d4. | + | Основная механика — бросок d4. В результате броска возможны четыре результата: |
; 1 Полный провал : Персонаж не получает желаемого, и ситуация ухудшается. | ; 1 Полный провал : Персонаж не получает желаемого, и ситуация ухудшается. | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
В SRD предлагается два способа увеличить количество костей: | В SRD предлагается два способа увеличить количество костей: | ||
− | ; [[Умения]] : У персонажей есть несколько умений, выраженых | + | ; [[Умения]] : У персонажей есть несколько умений, выраженых числом от 1 до 3. При броске выбирается актуальное умение. Число, присвоенное умению, и будет количеством бросаемых костей. |
; [[Жетон]]ы : Персонажи каким-то образом получают жетоны во время игры, а потом могут их тратить. Каждый потраченный жетон позволяет бросить на 1 кость больше. | ; [[Жетон]]ы : Персонажи каким-то образом получают жетоны во время игры, а потом могут их тратить. Каждый потраченный жетон позволяет бросить на 1 кость больше. | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
<references /> | <references /> | ||
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] |