Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 71: |
Строка 71: |
| === Соло-правила === | | === Соло-правила === |
| | | |
− | Соло-правила используют колоду карт в дополнение к броскам [[d6]] и [[d66]]. Этим они похожи на [[Det ensamma torsdagsbarnet|соло-правила для Nordiska väsen]], другой игры от Fria Ligan. Автор соло-правил, Мэтт Кэй, также опубликовал неофициальное дополнение к ним — {{нет статьи|надо=Forbidden Lands - Solo Expansion|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/442302/forbidden-lands-solo-expansion-beta DriveThruRPG])}}. | + | Соло-правила написал Мэтт Кэй, который также опубликовал неофициальное дополнение к ним — {{нет статьи|надо=Forbidden Lands - Solo Expansion|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/442302/forbidden-lands-solo-expansion-beta DriveThruRPG])}}. |
| | | |
− | В соло-правилах описаны такие разделы:
| + | {{заготовка раздела}} |
− | | |
− | * '''Создание персонажа.''' Есть видоизменённые правила создания персонажа для соло-игры: он получает дополнительный талант и два очка умений. Автор рекомендует взять талант Удачливый (Turnsam).
| |
− | * '''Последователи.''' Предлагается создать второго персонажа-компаньона. Их основная цель — помогать основному персонажу, а не действовать самостоятельно. Даются правила для последователей (они не могут перебрасывать кости и не получают очков силы воли). Даются таблицы для создания последователя: определения его мотивации для путешествия с персонажем, класса (он зависит от класса основного персонажа)
| |
− | * '''Начало игры.''' даются правила начала игры и начала сессии. Большая часть отсылает к соответствующим правилам из [[Руководство ведущего (Запретные земли)|Руководства ведущего]], но есть и изменения: предлагается раздавать очки опыта не каждую сессию, а каждый игровой день, чтобы ускорить игру.
| |
− | * '''Путешествия в одиночку.''' Даются процедуры для каждого дня путешествия и каждого нового шестиугольника карты. Даются рекомендации по игре с готовыми точками интереса (предлагается читать текст постепенно), таблицы случайных встреч и случайных фракций.
| |
− | * '''[[Случайная таблица|Оракулы]].''' Даются [[Оракул (способ разрешения)|оракулы для ответа на общие вопросы]] «да или нет», «полезно или опасно», [[Оракул (генератор сюжетов)|для генерации тем]], для выбора локаций в дикой местности, случайных родов персоажей, их имён (по таблице на каждый род) и черт характера.
| |
− | * '''Битва.''' Даются альтернативные правила, ускоряющие битву (предлагается по максимуму объединять действия персонажей в ходу) и делающую её чуть менее летальной для одного-двух персонажей (для монстров, которые в обычной игре получают по два действия на ход, предлагается тянуть одно действие). Есть также случайная таблица добычи после победы.
| |
− | * '''Социальные взаимодействия.''' Даются правила для определения, сколько успехов нужно для успешной манипуляции, в зависимости от интеллента и харизмы (эмпатии). Даются советы по игре в поселениях.
| |
− | * '''Соло-игра с другими.''' Даются советы по использованию соло-правил для [[игры без ведущего]] и изменения, которые нужно внести в правила для такого типа игры (последователи тогда не нужны).
| |
| | | |
| == Доступные бесплатно альтернативы == | | == Доступные бесплатно альтернативы == |