Редактирование: Apocalypse World
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Apocalypse World''' — [[инди]]-игра от [[Винсент Бейкер|Винсента Бейкера]] в [[антураж]]е [[постапокалипсис]]а. Подобно [[Lady Blackbird]], породила многочисленные [[хаки]] (любительские переделки). В июле 2012 было подписано соглашение о переводе игры на русский язык и его официальном издании, PDF-версию которого планируется подготовить к осени 2012 года<ref>[http://mycampaigns.blogspot.nl/2012/07/apocalypse-world_05.html Apocalypse World по-русски], [http://mycampaigns.blogspot.nl/2012/07/apocalypse-world_21.html Apocalypse World по-русски — подробности].</ref>. | |
− | '''Apocalypse World''' | ||
== Игровая механика == | == Игровая механика == | ||
− | Хотя AW в общих чертах близок к [[традиционная ролевая игра|традиционным играм]] по структуре (в частности, его можно назвать [[класс]]овой системой | + | Хотя AW в общих чертах близок к [[традиционная ролевая игра|традиционным играм]] по структуре (в частности, его можно назвать [[класс]]овой системой почти не покривив душой), механика AW подразумевает иное распределение [[нарративные права|нарративных прав]] и более активное участие игроков в процессе описания мира, чем в «классических» играх. [[Сеттинг]] игры не задан жёстко и рассчитан на добавление деталей игроками по ходу дела — фактически, закреплены всего две детали: что апокалипсис случился 50 лет назад (и его детали уже мало кто помнит) и что в мире существует психический вихрь (psychic maelstorm), которому персонаж может открыть сознание. |
− | Персонаж AW имеет 5 [[базовая характеристика|базовых характеристик]] (Cool, Hard, Hot, Sharp, and Weird), каждая из которых может изменяться от +3 до −3, а также выбранный путь (аналог класса, названный в игре playbook, потому что каждому пути развития соответствует отдельное мини-руководство, | + | Персонаж AW имеет 5 [[базовая характеристика|базовых характеристик]] (Cool, Hard, Hot, Sharp, and Weird), каждая из которых может изменяться от +3 до −3, а также выбранный путь (аналог класса, названный в игре playbook, потому что каждому пути развития соответствует отдельное мини-руководство, которое достаточно для игры). Основная проверка проста — бросок [[нотации бросков|2d6]] плюс характеристика против фиксированной сложности (обычно результат менее 7 означает крупные проблемы, 7-9 — смешанный успех, а 10 и выше — однозначно хороший результат). Смешанный успех означает, что игрок получает выбор — или персонаж достиг цели с неприятным довеском, или не преуспел. При этом бросками кубиков занимаются только игроки — даже в [[боёвка|бою]] ведущий не совершает бросков; вместо этого он описывает ситуацию и вводит осложнения на каждую неудачную проверку игроков (которая в игровом мире может выражаться, например, в появлении новых противников). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Пути, входящие в базовый вариант AW (в скобках официальный перевод<ref>По доступным пока [http://mycampaigns.blogspot.nl/2012/04/apocalypse-world.html черновым материалам].</ref>): | |
+ | * '''Angel''' (ангел) — странствующий медик. | ||
+ | * '''Battlebabe''' (опасная штучка) — сексуальная и опасная [[амазонка]] (хотя персонаж этого пути может быть и мужчиной). | ||
+ | * '''Brainer''' (мозгач) — странный персонаж с [[псионика|псионическими]] способностями. | ||
+ | * '''Chopper''' (чоппер) — глава банды мотоциклистов. | ||
+ | * '''Driver''' (водила) — водитель, караванщик или странник постапокалиптического мира. | ||
+ | * '''Gunlugger''' (стрелок) — бандит, профессиональный боец и стрелок. | ||
+ | * '''Hardholder''' (властитель) — владелец и правитель какой-то территории. | ||
+ | * '''Hocus''' (мессия) — священник постапокалиптического мира, человек с необычными способностями. | ||
+ | * '''Operator''' (ловчила) — торговец и шарлатан постапокалиптического мира. | ||
+ | * '''Savvyhead''' (технарь) — техник, ремонтник и старьёвщик в одном лице. | ||
+ | * '''Skinner''' (артист) — человек искусства, пытающийся нести красоту в разрушенный мир. | ||
− | + | Каждый путь подразумевает отдельные подсистемы, фактически, являющиеся мини-играми — например, у водителя есть его машина и правила по её улучшению. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | {{ | ||
− | |||
== Награды == | == Награды == | ||
− | В 2010 году Apocalypse World получил три [[Indie RPG Award]] | + | В 2010 году Apocalypse World получил три [[Indie RPG Award]] — как игра года, игра с лучшей поддержкой и самая инновационная игра. В 2011 году игра признана лучшей ролевой игрой года на конкурсе [[Golden Geek]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | |||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
[[Категория:Независимые системы]] | [[Категория:Независимые системы]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− | |||
− | |||
− |